Cuando el juego de supervivencia medieval con zombis God Save Birmingham debutó en abril con un tráiler de "gameplay" de 8 minutos, las reacciones mezclaron entusiasmo y escepticismo. Mientras algunos celebraban su inusual ambientación en Birmingham, otros cuestionaban la autenticidad del avance – muchos señalaron animaciones demasiado pulidas para ser gameplay real, sugiriendo secuencias prerrenderizadas en lugar de jugabilidad en vivo.
Surge una Comparación Preocupante
Las críticas más severas vinieron de quienes compararon el proyecto con el infame The Day Before, tildándolo de potencial "juego estafa". Para contexto, The Day Before se convirtió en uno de los lanzamientos más desastrosos recientes al ser publicitado como "la próxima generación de MMOs de supervivencia postapocalípticos" antes de lanzarse como un shooter de extracción defectuoso. La reseña sin precedentes de 1/10 de IGN y la decisión del desarrollador de cerrar servidores apenas cuatro días después del lanzamiento en acceso anticipado solidificaron su notoriedad.
Los Desarrolladores Contraatacan con Nuevas Imágenes
Tras la polémica viral, el editor coreano Kakao Games y el desarrollador Ocean Drive respondieron mostrando una demo jugable en PAX East y publicando imágenes actualizadas de gameplay. Estos esfuerzos han atenuado algo el escepticismo inicial, aunque las comparaciones con "juegos estafa" persisten en discusiones en línea.
Dado este persistente desafío de percepción, conversé con el CEO de Ocean Drive Jae Kim y el jefe de publicación Jungsoo Lee sobre si su juego podría escapar del espectro de The Day Before. Sorprendentemente, ambos ejecutivos parecían cómodos con – cuando no receptivos hacia – la comparación. Continúe leyendo para descubrir su inesperada perspectiva.
"Curiosamente, ambos ejecutivos de Ocean Drive parecen impasibles ante las comparaciones con el fracaso más infame de los videojuegos"