Lorsque le jeu de survie médiéval zombie God Save Birmingham a fait ses débuts en avril avec une bande-annonce "gameplay" de 8 minutes, les réactions ont mêlé enthousiasme et scepticisme. Si certains ont salué son cadre inhabituel à Birmingham, d'autres ont remis en question l'authenticité de la bande-annonce – nombreux notant des animations semblant trop parfaites pour un vrai gameplay, suggérant des séquences pré-rendues plutôt que du jeu en direct.
Une comparaison troublante émerge
Les critiques les plus cinglantes vinrent de ceux comparant le projet au tristement célèbre The Day Before, le qualifiant de potentiel "jeu arnaque". Pour rappel, The Day Before devint l'un des lancements les plus désastreux du jeu vidéo récent après avoir été commercialisé comme "la nouvelle génération de MMO de survie post-apocalyptique" avant de sortir en tant que shooter d'extraction buggé. La note sans précédent de 1/10 par IGN et la décision des développeurs de fermer les serveurs à peine quatre jours après le lancement en Early Access ont scellé sa notoriété.
Les développeurs contre-attaquent avec de nouvelles images
Suite à la controverse virale, l'éditeur coréen Kakao Games et le développeur Ocean Drive ont réagi en présentant une démo jouable à PAX East et en publiant de nouvelles séquences de gameplay. Ces efforts ont quelque peu apaisé les premiers doutes, bien que les comparaisons à un "jeu arnaque" persistent dans les discussions en ligne.
Face à ce défi persistant de perception, j'ai rencontré le PDG d'Ocean Drive Jae Kim et le directeur de publication Jungsoo Lee pour discuter de la possibilité que leur jeu échappe au spectre de The Day Before. Étonnamment, les deux dirigeants semblaient à l'aise avec – pour ne pas dire qu'ils s'appropriaient – cette comparaison. Lisez la suite pour découvrir leur perspective inattendue.
"Curieusement, les deux dirigeants d'Ocean Drive semblent imperturbables face aux comparaisons avec le plus célèbre fiasco du jeu vidéo"