El compositor Jack Wall ha hablado sobre su ausencia en Mass Effect 3 después de crear las queridas bandas sonoras de los dos primeros juegos de la saga.
Wall colaboró con el desarrollador BioWare para producir las bandas sonoras de ciencia ficción inspiradas en los años 80 para Mass Effect de 2007 y su secuela de 2010. Mass Effect 2 es frecuentemente elogiado como uno de los mejores RPGs de acción jamás creados, con la banda sonora de Wall - especialmente la épica pista 'Suicide Mission' - como un pico de la franquicia.
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Sin embargo, la inesperada salida de Wall antes de Mass Effect 3 en 2012 sorprendió a los fanáticos. En una reciente entrevista con The Guardian, atribuyó esto a tensiones con el entonces líder de desarrollo Casey Hudson.
"Casey no estaba particularmente satisfecho conmigo al final", reveló Wall. "Pero estoy muy orgulloso de esa banda sonora. La nominación al BAFTA y su recepción... [aunque] no cumplió con todas las expectativas de Casey".
Aunque The Guardian sugirió diferencias creativas entre ellos, Wall se mantuvo diplomático. "Estas disputas creativas ocurren en la industria", señaló. "Fue una de las pocas experiencias así en mi carrera - desafiante, pero al final solo parte del proceso".
Wall proporcionó contexto adicional sobre el intenso desarrollo de Mass Effect 2 y su icónica secuencia de misión final, lo que podría arrojar luz sobre su relación laboral con Hudson.
"El desafío creativo más agotador mentalmente de mi carrera", describió Wall. "Con todos enfocados en terminar el juego, tuve que resolverlo solo. El equipo hizo milagros implementando mi trabajo... resultando en uno de los finales más memorables de los videojuegos. El esfuerzo valió absolutamente la pena".
Tras Mass Effect 2, Wall pasó a componer para títulos de Call of Duty, incluyendo el reciente Black Ops 6. Mientras tanto, BioWare continúa desarrollando el próximo Mass Effect tras Dragon Age: The Veilguard. El estudio aún no ha anunciado al compositor del nuevo juego.