Композитор Джек Уолл рассказал о своем отсутствии в Mass Effect 3 после создания любимых саундтреков для первых двух игр серии.
Уолл сотрудничал с разработчиком BioWare над созданием вдохновленных 80-ми научно-фантастических саундтреков для Mass Effect 2007 года и его сиквела 2010 года. Mass Effect 2 часто называют одной из величайших экшен-RPG всех времен, а саундтрек Уолла — особенно эпический трек "Suicide Mission" — стал вершиной франшизы.
Лучшие RPG от BioWare
Выберите победителя
Посмотрите свои результатыЗавершите прохождение для личных результатов или узнайте результаты сообщества!Продолжить прохождениеПосмотреть результаты
Однако неожиданный уход Уолла перед выходом Mass Effect 3 в 2012 году шокировал фанатов. В недавнем интервью The Guardian он объяснил это напряженными отношениями с тогдашним руководителем разработки Кейси Хадсоном.
"В конце концов Кейси был мной не особо доволен", — признался Уолл. "Но я горжусь этим саундтреком. Номинация на BAFTA и его восприятие... [даже если] он не оправдал всех ожиданий Кейси".
Хотя The Guardian предположил о творческих разногласиях между ними, Уолл оставался дипломатичным. "Такие творческие споры случаются в индустрии", — отметил он. "Это был один из немногих подобных опытов в моей карьере — сложный, но в итоге просто часть процесса".
Уолл добавил контекста о напряженной разработке Mass Effect 2 и ее культовой финальной миссии, что может пролить свет на его рабочие отношения с Хадсоном.
"Самая умственно истощающая творческая задача в моей карьере", — описал Уолл. "Пока все сосредоточились на завершении игры, мне пришлось разбираться в одиночку. Команда творила чудеса, воплощая мои идеи... в результате получилась одна из самых запоминающихся концовок в играх. Усилия того определенно стоили".
После Mass Effect 2 Уолл переключился на саундтреки для серии Call of Duty, включая недавний Black Ops 6. Тем временем BioWare продолжает разработку следующей Mass Effect после Dragon Age: The Veilguard. Студия пока не объявила композитора новой игры.