作曲家ジャック・ウォールは、シリーズ最初の2作品で愛された楽曲を手掛けた後、『マスエフェクト3』に関わらなかった理由について語りました。
ウォールは開発元のバイオウェアと協力し、2007年の『マスエフェクト』とその2010年の続編において、80年代風のSFサウンドトラックを制作しました。『マスエフェクト2』は史上最高のアクションRPGの一つと称賛されることが多く、ウォールの楽曲――特に壮大な「自殺ミッション」トラック――はシリーズの頂点として輝いています。
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しかし、2012年の『マスエフェクト3』を前にウォールが突然離脱したことはファンに衝撃を与えました。最近のガーディアン紙のインタビューで、彼は当時の開発リーダーであるケイシー・ハドソンとの緊張関係が原因だったと明かしました。
「最終的にケイシーは私にあまり満足していませんでした」とウォールは打ち明けました。「ですが、あの楽曲を非常に誇りに思っています。BAFTAノミネートと評価の高さ……(たとえ)ケイシーの完全な期待に応えられなかったとしても」
ガーディアン紙が二人の創造的な意見の相違を示唆する中、ウォールは外交的な態度を保ちました。「こうした創造的な対立は業界で起こり得ることです」と彼は述べました。「私のキャリアでも数少ない経験のひとつでした――困難ではありましたが、結局は制作過程の一部に過ぎません」
ウォールは『マスエフェクト2』の過酷な開発状況と、その象徴的な最終ミッションシークエンスについて追加の背景を語り、ハドソンとの仕事関係を理解する手がかりとなるかもしれないと述べました。
「私のキャリアで最も精神的に消耗する創造的挑戦でした」とウォールは表現しました。「チーム全員がゲーム完成に集中する中、私は一人で解決策を見つけなければなりませんでした。チームは私の仕事を実装するのに奇跡的な働きをして……ゲーム史上最も印象的なエンディングの一つが生まれました。この努力は絶対に価値あるものでした」
『マスエフェクト2』以降、ウォールは『コール オブ デューティ』シリーズの楽曲制作に移行し、最新作『ブラックオプス6』にも携わりました。一方、バイオウェアは『ドラゴンエイジ: ザ・ベイルガード』に続き、次の『マスエフェクト』を開発中です。スタジオはまだ新作の作曲家を発表していません。