导演重申:《影刃零》为武侠力作,而非魂类游戏

Auteur: Daniel Dec 12,2025

Phantom Blade Zero is Not a Soulslike, But a Wuxia Action, Reiterates Director

Phantom Blade Zero trace sa propre voie dans le paysage du jeu d'action, visant à inaugurer un genre frais qu'il nomme "Action Wuxia". Découvrez comment le jeu se distingue des Soulslike et ce que les joueurs peuvent attendre de ses trois modes de difficulté distincts.

Phantom Blade Zero N'EST PAS UN SOULSLIKE

Le Directeur présente le genre "Action Wuxia"

Dans une Lettre de Développeur récente publiée le 24 juin via le compte officiel Twitter (X) du jeu, Soulframe, le directeur de Phantom Blade Zero, a clarifié que le jeu n'est pas un Soulslike, mais plutôt une nouvelle direction audacieuse qu'il définit comme "Action Wuxia". Répondant aux interrogations des fans, Soulframe a expliqué les idées fausses apparues suite à l'annonce du jeu.

Lors de sa révélation, beaucoup ont supposé que Phantom Blade Zero était un Soulslike en raison d'éléments de conception comme des cartes interconnectées, des chemins cachés et une progression basée sur des points de contrôle. Après le lancement de la démo, d'autres l'ont étiqueté comme un jeu de type hack-and-slash, notant son tempo de combat plus rapide comparé aux expériences Soulsborne traditionnelles.

Phantom Blade Zero is Not a Soulslike, But a Wuxia Action, Reiterates Director

Si Soulframe reconnaît que les étiquettes de genre aident les joueurs à fixer des attentes et à différencier les titres, il insiste sur le fait que le jeu ne correspond pas parfaitement aux catégories existantes. Il n'est ni un Soulslike, ni un jeu d'action conventionnel. Cela dit, l'équipe de S-GAMES s'est inspirée des deux genres, les fusionnant en quelque chose d'unique qui leur est propre.

À l'origine, la vision était de créer un jeu hack-and-slash avec un monde immersif et stratifié. Ce qui a émergé à la place est quelque chose que Soulframe a décrit comme "profondément familier pour nous, mais rarement vu dans les jeux d'aujourd'hui" — une fusion de la philosophie des arts martiaux chinois, de mécaniques de combat occidentales et d'une narration cinématographique inspirée par la légende du kung-fu Bruce Lee.

Phantom Blade Zero is Not a Soulslike, But a Wuxia Action, Reiterates Director

Cette synthèse a façonné l'identité fondamentale de Phantom Blade Zero. "Dans les grandes lignes, il entre dans la catégorie des ARPG", a noté Soulframe. "Mais plus spécifiquement — cela pourrait-il être la naissance d'un nouveau genre : l'Action Wuxia ?" Dans cette vision, les joueurs vivront des combats à haute intensité, une profonde richesse historique et des moments cinématographiques rappelant les films classiques d'arts martiaux.

Pour permettre aux fans de découvrir de première main cette expérience en évolution, S-GAMES organise une démo exclusive en mains propres à Pékin, en Chine, les 26 et 27 juillet. Cet événement vise à fournir une compréhension plus claire de l'essence du jeu et de sa boucle de gameplay centrale.

Trois Modes de Difficulté Confirmés

Phantom Blade Zero is Not a Soulslike, But a Wuxia Action, Reiterates Director

Se distinguant davantage du moule Soulslike, Phantom Blade Zero proposera trois réglages de difficulté sélectionnables : Gamechanger, Wayfarer et Hellwaker.

  • Gamechanger est le mode par défaut, conçu pour offrir une expérience équilibrée et engageante idéale pour la plupart des joueurs, y compris les nouveaux venus.
  • Wayfarer est le réglage le plus facile, adapté aux joueurs ayant peu ou pas d'expérience préalable dans les jeux d'action, garantissant l'accessibilité sans sacrifier l'expérience centrale.
  • Hellwaker, le niveau le plus difficile, se débloque uniquement dans le Nouveau Jeu+ et est conçu pour les maîtres. Il présente un comportement d'IA amélioré, des schémas de mouvements ennemis restructurés et de tout nouveaux modèles d'attaque pour tester même les guerriers les plus aguerris.

S-GAMES a confirmé que la date de sortie officielle du jeu sera annoncée avant fin 2025. Phantom Blade Zero est actuellement prévu pour une sortie à l'automne 2026 sur PlayStation 5, promettant une aventure révolutionnaire de "kungfupunk" ancrée dans la tradition Wuxia mais forgée pour le jeu d'action moderne. Restez à l'écoute pour plus d'informations à l'approche de la sortie.