मारियो कार्ट वर्ल्ड ने स्विच 1 पर डेब्यू किया

लेखक: Max May 23,2025

उच्च प्रत्याशित मारियो कार्ट वर्ल्ड को शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था, लेकिन जब निनटेंडो स्विच 2 में विकास स्थानांतरित हो गया तो रोमांचक बदलाव किए गए।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड , निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए सेट, मारियो कार्ट 8 डीलक्स के विकास के दौरान, 2017 में अपनी जड़ों का पता लगाता है। 21 मई को निंटेंडो की "आस्क द डेवलपर" श्रृंखला के एक हालिया खंड में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे के रचनात्मक दिमाग ने अपनी यात्रा साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में प्रोटोटाइप की शुरुआत हुई, जिसमें साल के अंत तक पूर्ण विकास शुरू हुआ। याबुकी ने कहा कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ श्रृंखला के सूत्र को पूरा करने के बाद, टीम ने कुछ और अधिक विस्तार करने का लक्ष्य रखा। उन्होंने अपेक्षित मारियो कार्ट 9 शीर्षक से विचलित करने के फैसले को समझाया, "हमारा लक्ष्य केवल अधिक पाठ्यक्रमों को जोड़ने से परे श्रृंखला को ऊंचा करना था। इस प्रकार, हमने 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को शुरुआती विकास चरणों से अपनी अवधारणा कला में शामिल किया।"

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने साझा किया कि निनटेंडो स्विच 2 में बदलाव को 2020 की शुरुआत में माना गया था। हालांकि टीम को अगले-जीन स्विच की क्षमताओं का प्रारंभिक विचार था, वास्तविक विकास इकाइयां बाद तक उपलब्ध नहीं थीं। सातो ने टिप्पणी की, "तब तक, हमें अपने विकास के लिए अनंतिम अनुमानों पर भरोसा करना था।" डेवलपर्स यह सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थे कि उनकी दृष्टि को नए कंसोल के प्रदर्शन की कमी के भीतर महसूस किया जा सकता है। सातो ने कहा, "जबकि मूल स्विच विभिन्न खेलों को संभाल सकता था, जिसमें हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल करते हुए मारियो कार्ट वर्ल्ड के विस्तारक ब्रह्मांड ने 60 एफपीएस गेमप्ले से समझौता किया और फ्रैमरेट ड्रॉप्स का नेतृत्व किया।"

एक बार जब टीम ने स्विच 2 की क्षमताओं तक पहुंच प्राप्त की, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं। सातो ने अपनी उत्तेजना व्यक्त करते हुए कहा, "मुझे बहुत खुशी हुई जब हमें पता चला कि हम मूल रूप से योजनाबद्ध होने से भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं।" स्विच करने के लिए संक्रमण ने भी बढ़ी हुई संपत्ति की गुणवत्ता की आवश्यकता है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने अधिक विस्तृत ग्राफिक्स की आवश्यकता पर ध्यान दिया, जिसे कला टीम ने राहत और उत्साह के साथ गले लगाया। समृद्ध दृश्यों के लिए नए कंसोल की अनुमति दी गई, जैसे कि इलाके में अधिक पेड़ों को जोड़ना और समग्र कला को बढ़ाना, जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन द्वारा सीमित था।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

खेल के ट्रेलर में एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में गाय को पेश करते हुए देखकर प्रशंसक रोमांचित थे, श्रृंखला के लिए पहली बार। पहले, गाय केवल एक गैर-प्लेयबल चरित्र थी, जिसे अक्सर पृष्ठभूमि में या एक बाधा के रूप में देखा जाता था। इशिकावा ने इस जोड़ के पीछे की प्रेरणा को समझाया, "हमारे डिजाइनरों में से एक गाय रेसिंग के एक चंचल स्केच के साथ आया था, और मैंने सोचा, 'यह है!" (हंसते हुए) इसने हमें पाठ्यक्रम के परिवेश में क्षमता का एहसास कराया। " गाय के समावेश ने भविष्य के खेलों में अधिक एनपीसी पात्रों की विशेषता के बारे में प्राकृतिक और चिंगारी विचारों को महसूस किया, जिससे एक परस्पर जुड़ी दुनिया की भावना बढ़ गई।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

डेवलपर्स ने अन्य पहलुओं पर भी ध्यान केंद्रित किया है ताकि आप एक परस्पर जुड़ी दुनिया के अपने दृष्टिकोण को जीवन में लाते हैं। उन्होंने खेल के ब्रह्मांड में विविधता को जोड़ने के लिए विभिन्न प्रकार के भोजन को शामिल किया है, और विभिन्न इलाकों के अनुरूप कार्टों को समायोजन किया है। रेसिंग अनुभव को समृद्ध करने के लिए पटरियों ने स्वयं लगातार बदलाव किए हैं।

सभी रोमांचक अपडेट और अंतर्दृष्टि के साथ, प्रशंसक इस विस्तारक नई रेसिंग दुनिया में मारियो की वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं। निनटेंडो को स्विच 2 के साथ एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए तैयार किया गया है, जो पहले दिन अपने सबसे प्यारे फ्रेंचाइजी में से एक को लॉन्च करता है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने वाली है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके गेम के बारे में अधिक अपडेट और जानकारी के लिए बने रहें!