Yüksek beklenen Mario Kart dünyası başlangıçta Nintendo Switch için geliştirildi, ancak Nintendo Switch 2'ye gelişim kaydırıldığında heyecan verici değişiklikler yapıldı. Racing-kart serisine bu yeni girişin hayata geçme ve geliştiricilerin oyun deneyimini geliştirmek için önemli ayarlamalara neden olduğu büyüleyici yolculuğa daldı.
Mario Kart World Geliştirici Insights
Prototipleme 2017'de başladı
Nintendo Switch 2'nin yanında piyasaya sürülecek olan Mario Kart World , Mario Kart 8 Deluxe'nin gelişimi sırasında köklerini 2017'ye kadar takip ediyor. 21 Mayıs'ta Nintendo'nun "Geliştirici Ask" dizisinin yakın tarihli bir bölümünde, Mario Kart World'ün arkasındaki yaratıcı zihinler yolculuklarını paylaştı. Yapımcı Kosuke Yabuki, prototiplemenin Mart 2017'de başladığını ve tam gelişimin yıl sonuna kadar başlamasıyla başladığını açıkladı. Yabuki, dizinin formülünü Mario Kart 8 Deluxe ile mükemmelleştiren ekibin daha geniş bir şey yaratmayı amaçladığını belirtti. Beklenen Mario Kart 9 unvanından sapma kararını açıkladı ve "Hedefimiz seriyi daha fazla kurs eklemenin ötesinde yükseltmekti. Bu nedenle, 'Mario Kart World' i konsept sanatımıza erken gelişim aşamalarından dahil ettik."
Anahtar 2'ye kayma
Programlama direktörü Kenta Sato, Nintendo Switch 2'ye geçişin 2020 gibi erken bir tarihte düşünüldüğünü paylaştı. Ekibin yeni nesil Switch'in yetenekleri hakkında bir ön fikri olmasına rağmen, gerçek geliştirme birimleri daha sonraya kadar mevcut değildi. Sato, "O zamana kadar gelişimimiz için geçici tahminlere güvenmek zorunda kaldık." Geliştiriciler, vizyonlarının yeni konsolun performans kısıtlamaları içinde gerçekleşebileceğini sağlamaya hevesliydi. Sato, "Orijinal anahtar çeşitli oyunları işleyebilse de, istediğimiz her şeyi Mario Kart World'in geniş evrenine dahil etmek 60 FPS oyununu tehlikeye atacak ve kare damlalara yol açacaktı."
Takım Switch 2'nin yeteneklerine eriştikten sonra endişeleri dağıldı. Sato heyecanını dile getirerek, "Başlangıçta planladığımızdan daha fazla ifade edebileceğimizi keşfettiğimizde çok memnun oldum." Anahtar 2'ye geçiş de gelişmiş varlık kalitesi gerektirdi. Sanat yönetmeni Masaaki Ishikawa, sanat ekibinin rahatlama ve coşku ile benimsediği daha ayrıntılı grafiklere duyulan ihtiyacı kaydetti. Yeni konsola taşınması, daha önce orijinal anahtarın performansı ile sınırlı olan araziye daha fazla ağaç eklemek ve genel sanatın geliştirilmesi gibi daha zengin görsellere izin verdi.
İnek oynanabilir bir karakter
Hayranlar, oyunun fragmanında oynanabilir bir karakter olarak tanıtıldığını görmekten heyecan duydular. Daha önce, inek sadece arka planda veya bir engel olarak görülen oynanamaz bir karakterdi. Ishikawa, bu eklemenin arkasındaki ilhamı, "Tasarımcılarımızdan biri inek yarışlarının eğlenceli bir taslağı buldu ve 'Bu kadar!' Diye düşündüm. (Gülüyor) Kurs çevresindeki potansiyeli fark etmemizi sağladı. " İneklerin dahil edilmesi, gelecekteki oyunlarda daha fazla NPC karakteri öne çıkma, birbirine bağlı bir dünya duygusunu geliştirme konusunda doğal ve kıvılcım verdi.
Geliştiriciler ayrıca birbirine bağlı bir dünya vizyonunu hayata geçirmek için başka yönlere de odaklandılar. Oyunun evrenine çeşitlilik katmak için çeşitli yiyecek türleri eklediler ve farklı arazilere uyacak şekilde kartlara ayarlamalar yaptılar. Pistlerin kendileri yarış deneyimini zenginleştirmek için sürekli değişiklikler geçirdi.
Tüm heyecan verici güncellemeler ve içgörülerle hayranlar, bu geniş yeni yarış dünyasında Mario'nun dönüşünü hevesle bekliyorlar. Nintendo, Switch 2 ile önemli bir etki yaratacak ve ilk günde en sevilen franchise'larından birini başlatacak.
Mario Kart World , sadece Nintendo Switch 2 için 5 Haziran 2025'te yayınlanacak. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek oyun hakkında daha fazla güncelleme ve bilgi için bizi izlemeye devam edin!