सुपरसेल की आगामी मिलेनियल मॉन्स्टर-शिकार मल्टीप्लेयर गेम, MO.Co, अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले ही एक बड़ी सफलता साबित हुई है। PocketGamer.Biz द्वारा संकलित हाल के अनुमानों के अनुसार, खेल ने अपने नरम लॉन्च के बाद से $ 2.5 मिलियन का आयोजन किया है।
यदि आप Mo.co से परिचित नहीं हैं, तो यह एक आधुनिक मिलेनियल सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म और लोकप्रिय मॉन्स्टर हंटर शैली का एक अनूठा मिश्रण है। खेल में, आप एक स्टाइलिश अंशकालिक शिकारी की भूमिका निभाते हैं, जो परे से बुरे आक्रमणकारियों से युद्ध करने के लिए अनुबंध लेने का काम करते हैं।
Mo.co के लिए शुरुआती राजस्व स्पाइक को संभवतः खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कॉस्मेटिक्स और अन्य मोहक इन-गेम आइटम की बहुतायत के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालांकि, खेल के आसन्न कयामत को इंगित करने के बजाय, राजस्व में बाद की गिरावट इसके आमंत्रित-नरम लॉन्च चरण के दौरान आगे की सामग्री की कमी के कारण हो सकती है।
अंधविश्वासी सेल यह बात क्यों करता है? सुपरसेल के पास खेल रिलीज के लिए एक अपरंपरागत, निर्मम दृष्टिकोण के साथ अपने व्यवसाय को प्रबंधित करने का इतिहास है। कई खिताबों में अपनी टीम के ध्यान को विभाजित करने के बजाय, वे पूरी तरह से लॉन्च के लिए सबसे होनहार कलाकारों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
इस रणनीति ने कुछ शुरू में कमजोर लेकिन जल्दी से बढ़ने वाली रिलीज़, जैसे कि क्रॉल स्टार्स और स्क्वाड बस्टर्स को बढ़ावा दिया है। हालांकि, इसके परिणामस्वरूप बाढ़ की भीड़ और एवरडेल जैसे अन्य होनहार खेलों को रद्द करने से पहले वे दिन की रोशनी देख सकते थे।
अब सवाल यह है कि क्या Mo.co उसी रास्ते का पालन करेगा। इसकी शुरुआती सफलता को देखते हुए, सुपरसेल यह देख सकता है कि नई सामग्री के अतिरिक्त खिलाड़ी को खर्च करने में मदद कर सकती है। उम्मीद है, यह Mo.co को निकट भविष्य में स्टोरफ्रंट्स के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए प्रेरित करेगा।
जबकि Mo.co अपने बंद राज्य में रहता है और सभी के लिए अभी तक खेलने के लिए उपलब्ध नहीं है, यदि आप खेल से आगे रहना चाहते हैं, तो हमारे शीर्ष सुविधा की जांच क्यों न करें, "गेम के आगे," महान शुरुआती एक्सेस मोबाइल गेम के लिए आप अभी में गोता लगा सकते हैं?