निनटेंडो और पोकेमॉन पेटेंट मुकदमे के कारण हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करते हैं

लेखक: Lucy May 19,2025

पालवर्ल्ड मोडर्स अपने हाथों में मामलों को ले रहे हैं, यांत्रिकी को बहाल करते हुए कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी कार्रवाई के कारण हटाने के लिए मजबूर किया गया था। पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि हाल के पैच खिलाड़ी के आधार के बीच संदेह की पुष्टि करते हुए चल रहे मुकदमेबाजी का प्रत्यक्ष परिणाम थे।

पालवर्ल्ड, जो $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और 2024 की शुरुआत में गेम पास के माध्यम से Xbox और पीसी पर तुरंत उपलब्ध था, बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को तोड़ दिया। खेल की भारी सफलता ने पॉकेटपेयर को अभिभूत कर दिया, सीईओ ताकुरो मिज़ोब के साथ यह कहते हुए कि स्टूडियो ने भारी मुनाफे का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने जल्दी से पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए, जिसका उद्देश्य आईपी का विस्तार करना था। खेल ने बाद में PS5 के लिए अपना रास्ता बना लिया।

पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, पोकेमोन की तुलना अपरिहार्य थी, जिसमें पोकेमॉन डिजाइनों की नकल करने के कुछ आरोपों के साथ कुछ आरोप लगाया गया था। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की गई, साथ ही देर से भुगतान नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को ब्लॉक करने के लिए निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। पालवर्ल्ड ने शुरू में 2022 के निनटेंडो स्विच अनन्य पोकेमॉन लीजेंड्स: आरसियस , जहां खिलाड़ी जंगली में राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र फेंक सकते थे, के समान एक मैकेनिक को चित्रित किया।

छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि खेल में हालिया बदलाव वास्तव में कानूनी खतरों के कारण थे। पैच V0.3.11, नवंबर 2024 में जारी, पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। इस पैच ने कई अन्य गेम मैकेनिक्स को भी बदल दिया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।

पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 ने आगे के संशोधनों को पेश किया, जिसमें खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग को बदल दिया गया। PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र प्रदान करते हैं, लेकिन मैकेनिक को ही बदल दिया गया था। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए किए गए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।

पैच V0.5.5 के ठीक एक हफ्ते बाद, मोडर्स ने मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को बहाल किया। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी का ग्लाइडर बहाली मॉड, प्रभावी रूप से पैच द्वारा किए गए परिवर्तनों को प्रभावी ढंग से उलट देता है। मॉड का विवरण हास्यपूर्वक पैच 0.5.5 के अस्तित्व से इनकार करता है और बताता है कि यह खिलाड़ियों को फिर से अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति देता है, यद्यपि उनकी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के साथ। 10 मई को जारी, MOD को पहले ही सैकड़ों बार डाउनलोड किया जा चुका है।

जबकि एक मॉड है जो थ्रो-टू-रिलीज़ पाल मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, यह मूल सुविधा को पूरी तरह से दोहराता नहीं है, जिसमें गेंद को फेंकने वाले एनीमेशन की कमी होती है। चल रहे मुकदमे के कारण ग्लाइडर बहाली मॉड की दीर्घायु अनिश्चित है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के लिए प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। उनकी बात के बाद, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप,' बकले ने पालवर्ल्ड की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने का आरोप शामिल है, दोनों ने पॉकेटपेयर को डिबंक किया है। उन्होंने स्टूडियो के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।