Palworld Modders przywracają mechanikę usuniętą z powodu pozwu patentowego Nintendo i Pokémon

Autor: Lucy May 19,2025

Moddery Palworld biorą sprawy we własne ręce, przywracając mechanikę, którą deweloper PocketPair został zmuszony do usunięcia z powodu działań prawnych od Nintendo i Pokémon Company. W ubiegłym tygodniu PocketPair przyznał, że ostatnie łatki były bezpośrednim wynikiem ciągłego sporu, potwierdzając podejrzenia wśród bazy graczy.

Palworld, który uruchomił Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass na początku 2024 roku, zniszczył sprzedaż i równoległe rekordy graczy. Ogromny sukces gry przytłaczał kieszonkowy, a dyrektor generalny Takuro Mizobe stwierdził, że studio starało się zarządzać ogromnymi zyskami. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko podpisał umowę z Sony o stworzenie Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie IP. Gra później dotarła do PS5.

Po uruchomieniu Palworld porównania z Pokémon były nieuniknione, a pewne oskarżające kieszonkowe o kopiowaniu projektów Pokémon. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania w opóźnieniu płatności i nakazu zablokowania zwolnienia Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z łapaniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld początkowo zawierał mechanikę podobną do tego w ekskluzywnym Pokémon Legends: Arceus , w którym gracze mogli rzucić kulę Pal Pokémon: Arceus, gdzie gracze mogli rzucić kulę Pal, aby uchwycić potwory.

Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że ostatnie zmiany w grze były rzeczywiście spowodowane zagrożeniami prawnymi. Patch V0.3.11, wydany w listopadzie 2024 r., Usunęła zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulek Pal, zastępując je statycznym wezwaniem obok gracza. Ta łatka zmieniła także kilka innych mechaników gier. PocketPair stwierdził, że bez tych zmian doświadczenie rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej.

W zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 wprowadził dalsze modyfikacje, zmieniając szybowanie od używania kumpli do wymagania szybowca w ekwipunku gracza. Kumple nadal zapewniają pasywne buffy szybowania, ale sam mechanik został zmieniony. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.

Zaledwie tydzień po Patch V0.5.5 Modders przywrócili oryginalną mechanikę szybowania. Mod przywracania szybowców primarinabee, dostępny w modach Nexus, skutecznie odwraca zmiany wprowadzone przez łatkę. Opis moda z humorystycznie zaprzecza istnianiu Patch 0.5.5 i wyjaśnia, że ​​pozwala graczom ponownie poślizgnąć się ze swoimi kumplami, choć z potrzebą szybowca w ekwipunku. Wydany 10 maja mod został już pobrany setki razy.

Chociaż istnieje mod, który próbuje przywrócić mechanikę PAL z rzucaniem do wydania, nie w pełni odtworzy oryginalną funkcję, pozbawioną animacji rzucania kulą. Długowieczność moda odbudowy szybowców pozostaje niepewna z powodu trwającego procesu.

Podczas marca na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckley, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa PocketPair. Po swojej dyskusji „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley omówił wyzwania Palworld, w tym oskarżenia o użycie generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon, które obaliło PocketPair. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu naruszenia patentu Nintendo przeciwko studio.