SonyはTeamLFGを発表します:新しいPlayStation Studio Craftingチームベースのアクションゲーム

著者: Jason Jun 17,2025

ソニーは、最新のPlayStation StudioであるTeamLFGを公式に発表し、今後のデビュータイトルを垣間見ることができました。

PlayStationブログの公式投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、 Destiny and Marathonの背後にある高く評価されている開発者であるBungieからTeamLFGが「生まれた」ことを明らかにしました。スタジオは現在、ハルストが「非常に興奮している」と言っている「野心的な」インキュベーションプロジェクトを開発しています。

TeamLFGという名前は、オンラインゲームで一般的に使用される「Groupを探している」という頭字語のうなずきです。名前が示すように、スタジオは、社会的およびコミュニティ主導のゲームプレイエクスペリエンスに重点を置くことを目指しています。その最初のゲームは、チームベースのアクションタイトルとして説明されており、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、はい、フロッグタイプのゲームなど、さまざまなジャンルからインスピレーションを得ています。 TeamLFGによると、プレイヤーは真新しい神話のサイエンスファンタジーの宇宙の中で、気楽でコメディの世界を探求します。

「私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができるゲームを作成するという使命に駆り立てられています」とTeamLFGは共有しました。

彼らは続けた:
「私たちは、プレイヤーがログオンし、チームメイトがすでにオンラインでぶらぶらしているのを見て興奮していることを望んでいます。おなじみの名前を認識し、ジョーク、神話、ミームを互いに構築してほしい。

スタジオは、アクション満載のゲームプレイを中心とした没入型のマルチプレイヤーワールドの作成を想定しており、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって学習、楽しんで、マスターするように設計されています。重要なことに、TeamLFGはコミュニティと一緒にゲームを構築し、初期のアクセスプレイテストを組み込み、プレイヤーのフィードバックに基づいて適応するのに十分な柔軟性を維持することを計画しています。

[TTPP]

TeamLFGのフォーメーションは、近年の重要なレイオフの中でバンジーの再編に由来しています。 SonyのBungieの買収に続いて、スタジオは、特にDestiny 2が関与の減少を見たため、財務目標を達成するのに苦労したと伝えられています。 2023年11月、約100人の従業員が解雇され、2024年に2回目の220人スタッフに影響を与えた2回目のラウンドが続きました。その後、約155人の従業員がSony Interactive Entertainment内の他の役割に統合され、この期間中にインキュベーションプロジェクトが現在TeamLFGとして知られているものに紡がれました。

興味深いことに、SonyがDestiny 2を安定させるために介入した後、元Bungieの弁護士は親会社の関与を公に称賛し、それを悩まされたライブサービスタイトルに非常に必要な改善を推進する際の前向きな力と呼んでいます。

それ以来、Bungieは新しい抽出シューターであるMarathonを完全に発売し、最近Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。また、BungieにはDestiny 3の計画がなく、以前に噂されていたスピンオフというタイトルのPaybackをキャンセルしたことも報告されています。