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シミュレートされた宇宙での役割からの記憶の道に精通しているプレイヤーは、ホンカイ:スターレールのバージョン3.0アップデートでプレイ可能なキャラクターパスとしてデビューするため、新鮮なひねりを見つけるでしょう。以前は敵と戦場の制御に焦点を当てていましたが、記憶は今、ユニットの召喚を中心とした新しいプレイスタイルを紹介します。これらの召喚状は、ダメージから積極的なサポートに至るまで、さまざまなユーティリティを提供します。
Ice Remembrance Trailblazerは、召喚された仲間であるMemを通じて主にサポートユニットとして行動することにより、この概念をさらに取り上げます。このユニークな能力により、同盟国は真のDMGに対処しながら、アクションのターンを進め、CRITレートとクリティカルDMGを増やすことができます。その結果、Remembrance Trailblazerは重要なチームユーティリティプロバイダーになります。ただし、このパスの斬新さのため、そのメカニックを完全に補完する互換性のある光コーンは、発売時に制限されています。
*汗をかく、泣き声を少なくする *(4つ星)、 *天才の挨拶 *(4つ星)、または *金型 *(Aglaeaの署名5つ星)に織り込まれた時間などのダメージに焦点を当てた軽いコーンの装備を避けないようにすることをお勧めします。以下は、Honkai:Star RailのRemembrance Trailblazerの有効性を最大化するために現在利用できる最も適切なライトコーンオプションです。
瞬きでの勝利 - 思い出の先駆者のための最高のサポートライトコーン
HP | atk | def |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5パッシブ:着用者のクリティカルDMGを24%増やします。着用者のMemospriteがAlly Targetで能力を使用すると、Ally TargetsのすべてのDMGが16%処理され、3ターン続きます。
記憶の先駆者の最良の選択の1つは、忘れられたホールにあるライトコーンマニフェストストアから入手できるF2Pに優しいライトコーンである「Blink *での勝利」です。これにより、非常にアクセスしやすくなり、プレイヤーが十分なリソースを持っている場合、その重ね合わせを獲得し、さらに最大限に活用できます。
クリティカルDMGの増加は、Trailblazerのようなサポート指向のユニットにとって重要ではないかもしれませんが、メモスプライトがそれらと相互作用した後、すべての同盟国のDMG出力を3回転させることにより、受動効果が輝いています。これは、MEMの同盟国に力を与える能力と完全に相乗し、チームメイトを効果的にサポートするためのトップ層のオプションである *瞬き *で勝利します。
Shadowburn - Remembrance Trailblazerに最適な3つ星LC
HP | atk | def |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 Passive:着用者が戦闘で初めてMemospriteを召喚するとき、1つのスキルポイントを回復し、このユニットの20エネルギーを再生します。
* Shadowburn*は、まだ高層のライトコーンを解除していないプレイヤーにとって、しっかりした代替品です。その主な利点は、スキルポイントを回復し、MEMの最初の召喚で20エネルギーを生成することから生じます。これは、早期の戦闘効率を加速するのに役立ちます。これは、クイックターンの完了を必要とする短い戦いやコンテンツで特に役立ちます。
ただし、ボーナスは戦闘ごとに1回しかトリガーしないため、その有効性は長い出会いで減少します。延長された戦いの場合、他のオプションはより一貫したパフォーマンスを提供する場合があります。
回想 - 個人のDMGブーストに最適な3つ星LC
HP | atk | def |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5パッシブ: Memospriteのターンが始まると、着用者とMemospriteがそれぞれ「記念」の1スタックを獲得します。各スタックは、DMGを12%増加させ、最大4回積み重ねます。メモスプライトが消えると、スタックが削除されます。
TrailblazerとMemの個人的なダメージを強化することを目指しているプレイヤーのために、 * Reminiscence *はまともな3つ星オプションとして機能します。サポート機能を直接強化することはありませんが、そのパッシブは、スタックが蓄積されると、TrailblazerとMEMの両方のDMG出力の顕著な増加を提供します。
ただし、最大スタックに到達するには、TrailblazerとMemの両方が個別のスタックを生成するため、最大4回転する必要があります。この段階的なスケーリングのため、 *回想 *は、クリアではなく、長期にわたるエンゲージメントでパフォーマンスが向上します。これは、高層の代替手段にアクセスできない人にとっては、実行可能な選択肢のままです。