Ubisoftは乗組員を訴えました:プレイヤーは購入したゲームを所有していません

著者: Sophia May 15,2025

Ubisoftは、ゲームを購入することで、プレイヤーに「自由な所有権」に「自由な所有権」を付与するのではなく、「ゲームにアクセスするための限られたライセンス」を付与することを明らかにしました。この声明は、昨年の試合のシャットダウンに動揺したレースゲームの2人のプレイヤーによって提起された訴訟に応じて行われました。

2014年、乗組員は2024年3月末にサーバーが閉鎖された後、物理的およびデジタルコピーを含むすべてのバージョンが機能しなくなりまし

昨年、 2人のゲーマーがUbisoftに対する法的措置を開始し、限られたライセンスではなく、乗組員の所有権を購入していると信じていると主張しました。彼らの訴訟は、数年後にその重要なコンポーネントを剥奪されたことを見つけるために、ピンボールマシンを購入する状況を例に例えました。

Polygonによると、原告は、Ubisoftがカリフォルニアの虚偽広告法、不公正競争法、消費者の法的救済策に違反したと非難した。彼らはまた、Ubisoftがギフトカードに関するカリフォルニア州法に違反したと主張したが、これは期限切れにできない。証拠には、2099年まで有効なゲームのアクティベーションコードの画像が含まれており、乗組員が将来的にうまくプレイ可能であることを示唆しています。

Ubisoftは、原告が購入時に所有権ではなくライセンスを取得していることを通知されたと述べた。同社は、XboxとPlayStationの両方のパッケージが大文字の明確な通知を含めていることを指摘し、Ubisoftは30日間の通知でオンライン機能へのアクセスをキャンセルできると述べました。

Ubisoftは事件を却下するように動いたが、失敗した場合、原告はju審裁判を求めている。一方、Steamのようなデジタル市場は、ゲームではなくライセンスを購入しているという明示的な警告を顧客に含め始めています。この変化は、カリフォルニア州知事のギャビン・ニューサムが署名した新しい法律に続き、デジタル購入の性質を明確にするためにデジタル市場を要求しています。この法律は企業がコンテンツを削除するのを止めませんが、購入前にデジタル製品のライセンス性に関する透明性を義務付けています。