"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것으로 예상합니다."

작가: Camila May 15,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 팬들은 어떤 Bethesda 타이틀이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. 소문은 Fallout 3 이이 치료를받는 다음 게임이 될 수 있다고 제안합니다. 특히 2023 년에 누출이 발생한 후에도 Fallout 3이 실제로 리마스터 된 경우 Bethesda는 2008 년 묵시록 RPG를 개선하기 위해 어떤 개선을 구현할 수 있습니까?

Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는이 게임의 "Not Good"총 전투를 개선을 위해 잘 익은 지역으로 강조했습니다. Nesmith는 Videogamer와 대화하면서 리마스터 버전이 Fallout 4 의 촬영 역학과 더 잘 맞는 촬영 역학을 특징으로한다는 그의 믿음을 표명했습니다. 그는 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까? Fallout 3 에서 변화하는 데 필요한 느낌을 알려줄 것입니다." Nesmith는 Fallout 4 에서 총 전투를 강화하기위한 중대한 노력을 칭찬했으며 Fallout 3은 Bethesda의 첫 번째 슈터 스타일 게임으로 진출했다는 것을 인정했습니다.

Unreal Engine 5를 사용하는 리메이크 전문가 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered 는 수많은 시각적 및 게임 플레이 개선으로 높은 표준을 설정했습니다. 리마스터는 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 의미있는 향상과 함께 초당 60 프레임으로 4K 해상도를 자랑합니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술도 소개합니다. 이러한 변화는 호평을 받았으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리메이크와 더 유사하다는 것을 암시합니다. 그러나 Bethesda는 전체 리메이크를 통해 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Oblivion Remasters 의 사람들과 비슷한 개선을 볼 수 있다고 제안했습니다. 그는 Fallout 3 의 전투가 당시의 다른 사수들과 호의적으로 비교되지 않았다고 강조했다. "또한 RPG 사수이며, 런 앤 gun 사수는 아니지만 Fallout 4를 위해 많은 작업이 이루어졌다. 그래서 나는 그들이 같은 일을하고 있다고 가정하면서 그 일을 많이 보는 것을 기대하고있다." 그는 또한 Oblivion Remastered 에 대해 말하면서 Skyrim 수준의 수준이 아니라 가장 최근의 Skyrim 그래픽 업데이트를 시각적으로 능가하는 표준으로 업데이트되었다고 말했다. Nesmith는 Oblivion Remaster를 "Oblivion 2.0"이라고 부르기까지 갔다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 지속적인 업데이트 및 두 번째 시즌에 New Vegas를 탐구 할 낙진 TV 쇼를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이러한 포장 일정으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 다양한 매력적인 콘텐츠를 기대할 수 있습니다.

Oblivion Remastered 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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