Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの成功により、ファンはどのBethesdaタイトルがリマスターの次の列に並ぶかを熱心に予想しています。噂は、特に2023年のリーク後、この治療を受ける次のゲームになる可能性があることを示唆しています。Fallout3が実際にリマスターされている場合、Bethesdaは2008年の黙示録RPGを改善するためにどのような機能強化を実装できますか?
Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、改善の熟した地域として、ゲームの「Not Good」銃の戦闘を強調しています。 Videgogamerに話しかけて、Nesmithは、リマスターされたバージョンがFallout 4の撮影メカニズムとより整合する撮影メカニズムを特徴とするという彼の信念を表明しました。彼は、「フォールアウト4で何を見たのか?ネスミスは、 Fallout 3を強化するためにFallout 4で行われた重要な努力を称賛し、 Fallout 3がBethesdaのシュータースタイルのゲームへの最初の進出であることを認めました。
Unreal Engine 5を使用してRemakeの専門家が作成したRemastered Remasteredは、多数の視覚的およびゲームプレイの改善を備えた高水準を設定します。 Remasterは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの意味のある強化とともに、1秒あたり60フレームで4K解像度を誇っています。また、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーを紹介します。これらの変更は好評を博しており、一部のファンは、オブリビオンがリマスターされたことがリメイクに似ていることを示唆しています。しかし、Bethesdaは、完全なリメイクでリマスターを選ぶという決定を明確にしました。
ネスミスは、フォールアウト3リマスターされたものが、忘却の人々と同様の機能強化を見ることができると示唆した。彼は、 Fallout 3 'の戦闘が当時の他のシューターと比較していないことを強調し、「それはRPGシューティングゲームであり、ランアンドガンシューターではありません。しかし、フォールアウト4のために多くの作業が行われました。彼はさらに、 Oblivionがリマスターされたことについて発言し、 Skyrimのレベルだけでなく、最新のSkyrimグラフィックスのアップデートを視覚的に上回る基準に向けて述べた。ネスミスは、「オブリビオン2.0」を再マスターしたオブリビオンと呼ぶまで行きました。
Bethesdaは現在、 The Elder Scrolls VI 、 Starfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76の継続的な更新など、第2シーズンにニューベガスを探索する予定のFallout TVショーなど、複数のプロジェクトをジャグリングしています。このような満員のスケジュールにより、ファンは今後数年間でさまざまな魅力的なコンテンツを楽しみにしています。
リマスター化されたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。
お気に入りのBethesda Game Studios RPGは何ですか?
勝者を選びます
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果