随着上古卷轴IV的成功:《遗忘》的重制,粉丝们急切地期待哪个贝塞斯达冠军可能是重新制作的下一个冠军。谣言表明, 《辐射3》可能是下一场接受这种治疗方法的游戏,尤其是在2023年泄漏之后。如果确实对《辐射3》进行了重新制作,贝塞斯达可以实施哪些增强功能,以改善2008年后世界末日的RPG?
Fallout 3的设计师Bruce Nesmith强调了该游戏的“不好”枪战,作为改进的领域。 Nesmith在接受视频游戏的讲话中表示,他的信念是,重新制作版本的拍摄机制与Fallout 4中的射击机制更加一致。他指出:“您在《辐射4》中看到了什么?这会告诉你他们认为从《辐射3》中改变了什么。”内史密斯(Nesmith)赞扬了《辐射4》(Fallout 4)为增强枪战而做出的重大努力,他承认《辐射3》是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的比赛。
遗忘的重制,由翻拍专家使用虚幻引擎5制作,为高标准设定了许多视觉和游戏玩法的改进。 Remaster以每秒60帧的速度拥有4K分辨率,以及对平整系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的有意义增强。它还引入了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已被广泛接受,一些粉丝暗示遗忘重新制作更类似于翻拍。但是,贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们决定选择重新制作的完整翻拍的决定。
内史密斯(Nesmith)建议, 《辐射3》(Fallout 3 Remastered)可能会看到与遗忘者重新制作的辐射相似的增强。他强调说, 《辐射3 》的战斗与当时的其他射手没有相比,他说:“此外,这是一个RPG射手,这不是一个跑步的射击者。但是,对于Fallout 4 ,这是为了完成的工作。他进一步评论了《遗忘》修复,并说它不仅更新到天际水平,而且还达到了视觉上超过最新天际图形更新的标准。 Nesmith甚至称Ollivion Remastered为“ Ollivion 2.0”。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩展》, 《辐射76》的持续更新以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视节目》。有了这样的时间表,粉丝们可以期待未来几年的各种引人入胜的内容。
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