“前貝塞斯達開發人員預計Fallout 3 Remaster可以增強'不好的'槍戰'

作者: Camila May 15,2025

隨著上古捲軸IV的成功:《遺忘》的重製,粉絲們急切地期待哪個貝塞斯達冠軍可能是重新製作的下一個冠軍。謠言表明, 《輻射3》可能是下一場接受這種治療方法的遊戲,尤其是在2023年洩漏之後。如果確實對《輻射3》進行了重新製作,貝塞斯達可以實施哪些增強功能,以改善2008年後世界末日的RPG?

Fallout 3的設計師Bruce Nesmith強調了該遊戲的“不好”槍戰,作為改進的領域。 Nesmith在接受視頻遊戲的講話中表示,他的信念是,重新製作版本的拍攝機制與Fallout 4中的射擊機制更加一致。他指出:“您在《輻射4》中看到了什麼?這會告訴你他們認為從《輻射3》中改變了什麼。”內史密斯(Nesmith)讚揚了《輻射4》(Fallout 4)為增強槍戰而做出的重大努力,他承認《輻射3》是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽。

遺忘的重製,由翻拍專家使用虛幻引擎5製作,為高標准設定了許多視覺和遊戲玩法的改進。 Remaster以每秒60幀的速度擁有4K分辨率,以及對平整系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的有意義增強。它還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣泛接受,一些粉絲暗示遺忘重新製作更類似於翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們決定選擇重新製作的完整翻拍的決定。

內史密斯(Nesmith)建議, 《輻射3》(Fallout 3 Remastered)可能會看到與遺忘者重新製作的輻射相似的增強。他強調說, 《輻射3 》的戰鬥與當時的其他射手沒有相比,他說:“此外,這是一個RPG射手,這不是一個跑步的射擊者。但是,對於Fallout 4 ,這是為了完成的工作。他進一步評論了《遺忘》修復,並說它不僅更新到天際水平,而且還達到了視覺上超過最新天際圖形更新的標準。 Nesmith甚至稱Ollivion Remastered為“ Ollivion 2.0”。

貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續更新以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視節目》。有了這樣的時間表,粉絲們可以期待未來幾年的各種引人入勝的內容。

對於那些有興趣深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括廣闊的互動地圖,針對主要任務線的完整演練以及所有公會任務,有關構建完美角色的技巧,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。

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