Star Wars Comes To Life : Disney 's Imagineering and Live Entertainment at Celebration

작가: Aaron May 27,2025

Star Wars Celebration은 팬들에게 Disney Parks Experiences의 미래를 흥미롭게 엿볼 수있게 해주 었으며 IGN은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 이러한 발전을 논의 할 수있는 특권을 가졌습니다. 그들은 다가오는 Mandalorian & Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon의 업데이트 : Smuggler 's Run, Charming BDX 드로이드가 공원 참가자들에게 마법을 선사하는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다. Kalama와 Serna는 모두 Disney Magic에 생명을 불어 넣는 방법에 대한 매혹적인 모습을 제공하여 모든 연령대의 팬들과 공감하는 잊을 수없는 경험을 만들었습니다.

Mandalorian과 Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon 업데이트 : Smuggler 's Run은 엔지니어들이 Grogu를 돌볼 수 있도록합니다.

Star Wars Celebration의 주요 하이라이트는 엔지니어들이 Millennium Falcon : Smuggler 's Run에 대한 Grogu를 돌볼 수있는 독특한 기회를 가질 것이라는 발표였습니다. 2026 년 5 월 22 일에 영화와 함께 출시 될 예정인이 업데이트는 영화에서 벗어나 Mando 및 Grogu와 팀을 이루는 손님과 관련된 스토리를 통합 할 것입니다. 플레이어가 Grogu와 상호 작용하고 은하 목적지에 대한 중추적 인 결정을 내리기 때문에 엔지니어의 역할은 특히 매력적입니다.

밀레니엄 팔콘을위한 Mandalorian 및 Grogu Mission Concept Art : Smuggler 's Run

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Kalama는“임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. "우리는 그것이 많은 재미가있을 것이라고 생각합니다. 만도가 면도기 크레스트를 떠나야하는 순간이있을 수 있습니다. 그로구는 자신의 장치에 Grogu를 남겨 두어 제어판에 약간 놀랄 수 있습니다.이 재미있는 비네팅과 순간은 손님이 Grogu와 직접 참여할 수있게 해줍니다."

선정 된 어드벤처 스타일에서 플레이어는 비판적 순간에 직면하게 될 것입니다. 이곳은 현상금을 추구하기 위해 빠른 결정을 내려야하며, Bespin, Endor 위의 죽음의 별 잔해 및 Coruscant와 같은 다양한 목적지를 이끌어 내야합니다. 이 이야기는 Hondo Ohnaka의 전임자 장교와 해적 사이의 Tatooine에 대한 거래에 대한 발견을 중심으로 진행되어 은하계를 가로 지르는 스릴 넘치는 추격의 무대를 설정합니다. 손님들은 Mando 및 Grogu와 힘을 합쳐이를 추적하고 역동적 인 모험에서 현상금을 주장합니다.

BDX 드로이드는 전 세계 디즈니 파크에서 바로 당신의 마음으로 여행 할 것입니다.

전 세계적으로 Star Wars 팬들에게 사랑받는 사랑스러운 BDX 드로이드는 Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris 및 Tokyo Disney의 방문객을 매료시키기 시작합니다. Mandalorian & Grogu에도 등장한이 드로이드는 손님 경험을 향상시키고 사랑하는 이야기에 몰입을 심화시키기 위해 세 심하게 개발되었습니다.

BDX 드로이드

Kalama는 "BDX Droids의 목표는 우리 공원에서 캐릭터를 생생하게하는 새로운 방법을 모색하는 것이 었습니다."라고 Kalama는 말했습니다. "여기에는 엔터테인먼트와 기술을 병합하고 공원에 대한 독특한 배경 이야기를 만들어내는 것이 포함됩니다.이 드로이드는 게임 및 기타 미디어에 등장했지만 디즈니 파크에 맞게 독창적 인 스토리를 만들었습니다.

Serna는 "그들은 재미 있고 아이 같은 자질을 가지고 있으며 사랑스러운 행동을 수행한다"고 덧붙였다. "우리는 각 드로이드에 뚜렷한 성격을 부여하여 더 매력적으로 만들고 세상을 확장 할 수있게 해줍니다. 팬이 R2-D2 및 기타 드로이드와 연결하는 방법과 마찬가지로 손님은 각각 고유 한 색상과 개성으로 구별되는 BDX 드로이드와 유대를 형성 할 것입니다."

BDX 드로이드의 도입은 디즈니 팀이 공원 경험을 향상시키는 방법의 한 예일뿐입니다. Kalama와 Serna는 기술을 활용하여보다 몰입적이고 기억에 남는 상호 작용을 만드는 방법에 대해 논의했습니다.

Serna는“우리의 Animatronics의 기술은 로봇 공학과 캐릭터 경험에 대한 우리의 접근에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 얼어 붙은 어트랙션의 애니 마트 로닉스는 우리가 비슷한 기술을 놀이기구에서 거리로 가져 오도록 영감을줍니다. 우리는 예기치 않은 방식으로 기술을 사용하여 손님을 사로 잡는 근접 촬영 경험을 만들고자합니다. "

Kalama는“예기치 않게 기술을 사용하는 것이 우리의 접근 방식에 중요하다”고 덧붙였다. "우리의 목표는 정학과 불신의 감각을 만들어 로봇 공학을 통해 캐릭터를 생생하게 가져 오는 것입니다. 그러나 우리의 도전은 이러한 로봇을 감정과 성격으로 산업용 로봇과 크게 다르게하는 것입니다. 그것은 손님을 특별하게 느끼게하는 것입니다."

Peter Pan 및 Star Tours에서 미래 창조에 이르기까지

많은 팬들과 마찬가지로 Kalama와 Serna의 Disney Parks에 대한 열정은 상징적 인 관광 명소에 의해 촉발되어 미래 세대를위한 새로운 경험을 만드는 팀에 참여하도록 영감을주었습니다. 그들은 그들의 개인적인 이야기와 이러한 초기 경험이 오늘날의 일에 어떤 영향을 미치는지 공유했습니다.

Serna는“어렸을 때 Peter Pan을 타는 것은 저에게 매우 흥미로 웠습니다. "비행의 감각은 마음에 들었습니다. 나중에 스타 워즈 팬으로서 스타 투어는 테마 파크가 달성 할 수있는 것에 대한 이해를 변화 시켰습니다. Peter Pan은 과거의 고전적인 이야기 였지만 Star Tours는 Star Wars Universe 내에서 새로운 모험처럼 느껴졌습니다. 우리는 모든 연령대의 손님을 환상의 세계로 옮겼습니다."

칼라마는“캐스트 멤버가되기 전에 한 번만 공원을 방문했고 공상 과학에 집착했다”고 말했다. "나는 하루 종일 내일을 보냈다. 다른 땅과의 첫 만남은 성인이었다. 스타 투어는 하이라이트 였는데, 은하계를 통해 완전히 여행하는 것처럼 느꼈다.이 마술은 어린이와 성인 모두에게 필수적이며, 우리의 목표는 환상에 손님을 완전히 몰입시키는 경험을 만드는 것입니다."

이제 칼라마와 세르나는 디즈니 파크의 미래를 형성하고 있습니다. 그들은 최근의 업적에 대한 이야기를 공유하여 잊을 수없는 경험을 만드는 데 헌신을 강조했습니다.

Serna는 Galaxy 's Edge의 프로젝션 쇼인 Disneyland의 Skywalker Saga의 Shadows of Memory를 개발하는 데있어 그의 역할에 대해 논의했습니다.

기억의 그림자 : 스카이 워커 사가

Serna는“이 프로젝트는 약 2 년이 걸렸다. "우리는 Batuu에서 매일 불꽃 놀이 경험을 변화시킬 수있는 기회를 보았습니다. Lucasfilm과 긴밀히 협력하여 Star Wars Universe 내에서 이야기를 나누기 위해 캐릭터와 드로이드를 만들었습니다. Shadows of Memory : Skywalker Saga는 첨탑을 투영 공간으로 사용하여 테마 공원에서 전례없는 몰입 형 경험을 만들어냅니다.

칼라마는 디즈니 파크의 진위를 향상시키는 세부 사항에 대한 세심한 관심을 강조했습니다. "Phillips 나사가 Star Wars 타임 라인에는 존재하지 않기 때문에 패널 벽에 사용되는 나사 헤드 유형과 같은 요소에 대해 진지한 논의가 있습니다." "구매 영수증조차도 고려됩니다.이 작은 세부 사항은 무의미 해 보일 수 있지만 함께 몰입하고 진정한 환경을 만듭니다."