スターウォーズのお祝いは、ファンにディズニーパークスエクスペリエンスの未来をエキサイティングな垣間見ることを提供し、IGNはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテインメントのマイケルセルナとこれらの開発について議論する特権を持っていました。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's Run、The The Calmant BDX Droidsセットのパークファンなどの今後のThe Mandalorian&Groguをテーマにしたアップデートに関する洞察を共有しました。カラマとセルナの両方は、彼らがどのようにディズニーの魔法を生き返らせるかについて魅力的な外観を提供し、あらゆる年齢のファンと共鳴する忘れられない体験を生み出しました。
ミレニアムファルコンへのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:密輸業者の走りでエンジニアがグログの世話をすることができます
スターウォーズのお祝いからの主要なハイライトは、エンジニアがミレニアムファルコンに乗ってグローグを世話するユニークな機会を持つという発表でした:密輸業者の走り。この更新は、2026年5月22日に映画と一緒に立ち上げる予定であり、映画から分岐しているが、ゲストがマンドとグログとチームを組むストーリーラインを統合します。エンジニアの役割は特に魅力的です。なぜなら、プレイヤーはGroguと対話し、銀河の目的地について極めて重要な決定を下すからです。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り
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「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「私たちはそれがとても楽しいものになると思います。マンドがカミソリの紋章を離れ、グログを自分のデバイスに任せなければならない瞬間があるかもしれません。彼はコントロールパネルで少し遊び心があります。これらの楽しいビネットと瞬間は、ゲストがグログと直接関与することを可能にします。」
自分のアドベンチャースタイルを選ぶと、プレイヤーは、どの賞金が追求するかについて迅速な決定を下す必要がある重要な瞬間に直面し、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、コルサントなどの多様な目的地につながります。物語は、ホンド・オナカが元帝国将校と海賊の間のタトゥーインに関する取引の発見を中心に展開し、銀河を横切るスリリングな追跡の舞台を舞台にしています。ゲストはマンドとグログと力を合わせて、彼らを追跡し、ダイナミックな冒険で恵みを主張します。
BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します
スターウォーズのファンに愛されている愛らしいBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーの訪問者を魅了する予定です。マンダロリアン&グログでも取り上げられているこれらのドロイドは、ゲストエクスペリエンスを強化し、最愛の物語への没入感を深めるために細心の注意を払って開発されました。
「BDX Droidsでの私たちの目標は、私たちの公園でキャラクターを生き生きとさせる新しい方法を探求することでした」とKalama氏は言いました。 「これには、テクノロジーをエンターテイメントと統合し、公園のユニークなバックストーリーを作成することが含まれます。これらのドロイドはゲームや他のメディアに登場していますが、ディズニーパークに合わせたオリジナルのストーリーを作成しました。
「彼らは楽しく、子供のような資質を持ち、愛情のこもった行動を行います」とセルナは付け加えました。 「私たちは各ドロイドに明確な個性を与えました。これにより、彼らはより魅力的になり、世界を拡大することができます。ファンがR2-D2や他のドロイドとつながる方法と同様に、ゲストはそれぞれ独自の色と個性によって区別されるBDXドロイドとの絆を形成します。」
BDX Droidsの導入は、ディズニーチームがどのように公園体験を強化しているかの一例にすぎません。 KalamaとSernaは、テクノロジーを活用して、より没入型で記憶に残る相互作用を作成する方法について議論しました。
「アニマトロニクスの背後にある技術は、ロボット工学とキャラクター体験へのアプローチに影響を与えます」とセルナは指摘しました。 「たとえば、凍った魅力のアニマトロニクスは、同様のテクノロジーを乗り物や路上に持ち出すように促します。予想外の方法でテクノロジーを使用し、ゲストを魅了するクローズアップエクスペリエンスを作成したいと考えています。」
「私たちのアプローチにとって、予期せぬと目に見えない両方のテクノロジーを使用することが重要です」とカラマは付け加えました。 「私たちの目的は、サスペンションと不信感を生み出し、ロボット工学を通してキャラクターを生き返らせることです。しかし、私たちの課題は、これらのロボットに感情と個性を吹き込むことです。これは産業用ロボット工学とは大きく異なります。
ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで
多くのファンと同様に、カラマとセルナのディズニーパークへの情熱は、将来の世代のための新しい体験を作成するチームに参加するように促した象徴的なアトラクションによって引き起こされました。彼らは個人的な物語と、これらの初期の経験が今日の仕事にどのように影響するかを共有しました。
「子供の頃、ピーター・パンに乗ることは私にとって非常にエキサイティングでした」とセルナは回想します。 「飛行の感覚は驚くべきものでした。その後、スターウォーズのファンとして、スターツアーはテーマパークが達成できることについての私の理解を変えました。ピーターパンは過去の古典的な物語でしたが、スターツアーはスターウォーズのユニバース内の新しい冒険のように感じました。
「私はキャストのメンバーになる前に一度だけ公園を訪れましたが、サイエンスフィクションに夢中になりました」とカラマは共有しました。 「私は一日を明日を過ごしました。他の土地との最初の出会いは大人でした。スターツアーはハイライトであり、不信の完全な停止を生み出しました。私は本当に銀河を旅しているように感じました。この魔法は子供と大人の両方にとって不可欠です。
現在、カラマとセルナはディズニーパークの未来を形作っています。彼らは最近の成果の物語を共有し、忘れられない体験を生み出すことへの献身を強調しました。
セルナは、記憶の影の開発における彼の役割について議論しました。ディズニーランドのスカイウォーカーサガです。これは、スターウォーズの物語で毎晩の花火を強化するギャラクシーの端でのプロジェクションショーです。
「このプロジェクトには約2年かかった」とセルナは説明した。 「バトゥーでの毎日の花火エクスペリエンスを変える機会を見ました。ルーカスフィルムと緊密に協力して、スターウォーズの宇宙内で物語を語るためにキャラクターとドロイドを作成しました。ストーリーテラー。」
カラマは、ディズニーパークの信頼性を高める細部への細心の注意を強調しました。 「スターウォーズのタイムラインにはフィリップスネジが存在しないため、パネル壁に使用されるネジ頭の種類のような要素について深刻な議論があります」と彼は言いました。 「購入からの領収書も考慮されます。これらの小さな詳細は単独で取るに足らないように見えるかもしれませんが、一緒に、本当に没入型で本物の環境を作ります。」