A Star Wars Celebration ofereceu aos fãs um vislumbre emocionante para o futuro das experiências dos parques da Disney, e o IGN teve o privilégio de discutir esses desenvolvimentos com Michael Serna, da Disney Live Entertainment. Eles compartilharam idéias sobre a próxima atualização com tema de Mandalorian e Grogu para a corrida do Millennium Falcon: Smuggler, os encantadores dróides BDX definidos para encantar os frequentadores de parques e muito mais. Kalama e Serna forneceram uma visão fascinante sobre como eles dão vida à magia da Disney, criando experiências inesquecíveis que ressoam com fãs de todas as idades.
A atualização com tema de Mandaloriana e Grogu para o Millennium Falcon: Rungler's Run permitirá que os engenheiros cuidem de Grogu.
Um importante destaque da Star Wars Celebration foi o anúncio de que os engenheiros terão a oportunidade única de cuidar de Grogu a bordo do Millennium Falcon: Smuggler's Run. Esta atualização, definida para ser lançada ao lado de um filme em 22 de maio de 2026, integrará uma história que diverge do filme, mas envolve os hóspedes se unindo a Mando e Grogu. O papel do engenheiro é particularmente envolvente, pois os jogadores interagem com Grogu e tomam decisões fundamentais sobre seu destino galáctico.
A arte do conceito Mandalorian e Grogu Mission para Millennium Falcon: Smuggler's Run
Veja 16 imagens
"Ao longo da missão, daremos aos engenheiros a oportunidade de realmente se comunicar com Grogu", explicou Kalama. "Achamos que vai ser muito divertido. Pode haver momentos em que Mando precisar deixar a crista de barbear, deixando Grogu para seus próprios dispositivos, que podem ficar um pouco brincalhões com o painel de controle. Essas vinhetas e momentos divertidos permitirão que os convidados se envolvam diretamente com Grogu".
Em um estilo de escolha de sua própria aventura, os jogadores enfrentarão momentos críticos em que devem tomar decisões rápidas sobre qual recompensa perseguir, levando a diversos destinos como Bespin, os destroços da Estrela da Morte acima de Endor e Coruscant. A narrativa gira em torno da descoberta de Hondo Ohnaka de um acordo sobre Tatooine entre ex-oficiais e piratas, preparando o cenário para uma emocionante perseguição pela galáxia. Os hóspedes unirão forças com Mando e Grogu para rastreá -los e reivindicar uma recompensa em uma aventura dinâmica.
Os dróides BDX estarão viajando de parques da Disney em todo o mundo em seu coração
Os adoráveis dróides do BDX, amados pelos fãs de Star Wars em todo o mundo, devem encantar visitantes da Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Esses dróides, também apresentados no Mandalorian & Grogu, foram meticulosamente desenvolvidos para aprimorar as experiências dos hóspedes e aprofundar sua imersão em histórias amadas.
"Nosso objetivo com o BDX Droids era explorar novas maneiras de dar vida aos personagens em nossos parques", disse Kalama. "Isso envolve a fusão de tecnologia com entretenimento e elaboração de uma história de fundo única para os parques. Embora esses dróides tenham aparecido em jogos e outras mídias, criamos uma história original adaptada para os parques da Disney, que continuamos a evoluir à medida que foram apresentados em todo o mundo".
"Eles possuem qualidades divertidas e infantis e realizam ações cativantes", acrescentou Serna. "Demos a cada dróide uma personalidade distinta, o que os torna mais envolventes e nos permite expandir seu mundo. Semelhante à maneira como os fãs se conectam ao R2-D2 e outros dróides, os hóspedes formarão títulos com os dróides BDX, cada um distinguido por sua cor e personalidade únicas".
A introdução dos dróides BDX é apenas um exemplo de como as equipes da Disney estão aprimorando as experiências do parque. Kalama e Serna discutiram como eles aproveitam a tecnologia para criar interações mais imersivas e memoráveis.
"A tecnologia por trás de nossa animatrônica influencia nossa abordagem às experiências de robótica e personagem", observou Serna. "Por exemplo, a animatrônica na atração congelada nos inspira a tirar tecnologia semelhante dos passeios e nas ruas. Estamos procurando usar a tecnologia de maneiras inesperadas, criando experiências de close que cativam os hóspedes".
"Usar a tecnologia inesperadamente e invisivelmente é crucial para a nossa abordagem", acrescentou Kalama. "Nosso objetivo é criar um senso de suspensão e descrença, dando vida aos personagens através da robótica. No entanto, nosso desafio é imbuir esses robôs com emoção e personalidade, o que é muito diferente da robótica industrial. Trata -se de fazer com que os convidados sintam algo especial".
De Peter Pan e Star Tours até a criação do futuro
Como muitos fãs, a paixão de Kalama e Serna pelos parques da Disney foi desencadeada por atrações icônicas que os inspiraram a se juntar à equipe por trás da criação de novas experiências para as gerações futuras. Eles compartilharam suas histórias pessoais e como essas experiências iniciais influenciam seu trabalho hoje.
"Quando criança, montar Peter Pan foi incrivelmente emocionante para mim", lembrou Serna. "A sensação de voar foi alucinante. Mais tarde, como fã de Guerra nas Estrelas, Star Tours transformou minha compreensão do que os parques temáticos poderiam alcançar. Peter Pan era uma história clássica do passado, mas Star Tours parecia uma nova aventura no universo de Guerra nas Estrelas. Quando fazemos bem nossos empregos, transportamos convidados de todas as idades para um mundo de fantasia". "
"Eu só visitei o parque uma vez antes de me tornar um membro do elenco, e fiquei obcecado por ficção científica", compartilhou Kalama. "Passei o dia inteiro em Tomorrowland. Meu primeiro encontro com outras terras foi como adulto. Star Tours foi o destaque, criando uma suspensão completa da descrença. Senti que estava realmente viajando pela galáxia. Essa mágica é vital para crianças e adultos, e nosso objetivo é criar experiências que imerçam totalmente os hóspedes em fantasia". "
Agora, Kalama e Serna estão moldando o futuro dos parques da Disney. Eles compartilharam histórias de suas recentes realizações, destacando sua dedicação à criação de experiências inesquecíveis.
Serna discutiu seu papel no desenvolvimento de sombras da memória: uma saga Skywalker na Disneylândia, um show de projeção no Galaxy's Edge que aprimora os fogos de artifício noturnos com uma narrativa de Guerra nas Estrelas.
"Este projeto levou cerca de dois anos", explicou Serna. "Vimos uma oportunidade de transformar a experiência diária de fogos de artifício em Batuu. Trabalhando em estreita colaboração com a Lucasfilm, criamos um personagem e um dróide para contar uma história no universo de Guerra nas Estrelas. Sombras da memória: uma saga Skywalker usa os espigos como um espaço de projeção, criando uma experiência imersiva que é um dos parques temáticos.
Kalama enfatizou a atenção meticulosa aos detalhes que aprimora a autenticidade dos parques da Disney. "Temos discussões sérias sobre elementos como o tipo de cabeça de parafuso usada em uma parede do painel porque os parafusos de Phillips não existem na linha do tempo de Guerra nas Estrelas", disse ele. "Até o documento de recibo de compras é considerado. Esses pequenos detalhes podem parecer insignificantes sozinhos, mas juntos, eles criam um ambiente verdadeiramente imersivo e autêntico".