Звездные войны оживают: Imagineering и Live Entertainment Диснея на праздновании

Автор: Aaron May 27,2025

Празднование «Звездных войн» предложило фанатам захватывающий взгляд на будущее опыта Диснея Паркс, и IGN имела честь обсудить эти события с Уолтом Диснером Аса Калама и Дисней Live Entertainment Michael Serna. Они разделили информацию о предстоящем обновлении Mandalorian & Grogu на тему для Millennium Falcon: Stmuger's Run, очаровательных Droids BDX, которые будут очаровывать любителей парков, и многое другое. И Калама, и Серна предоставили увлекательный взгляд на то, как они воплощают в жизнь Disney Magic, создавая незабываемые впечатления, которые резонируют с поклонниками всех возрастов.

Обновление мандалорского и тематического на тему Grogu до Millennium Falcon: пробег контрабандиста позволит инженерам позаботиться о Grogu

Основным изюминкой празднования «Звездных войн» было объявление о том, что инженеры будут иметь уникальную возможность позаботиться о Грогу на борту «Сокол тысячелетия: контрабандиста». Это обновление, которое должно запустить вместе с фильмом 22 мая 2026 года, будет интегрировать сюжетную линию, которая расходится от фильма, но в нем участвуют гости, объединяющиеся с Мандо и Грогу. Роль инженера особенно привлекательна, поскольку игроки будут взаимодействовать с Grogu и принимать ключевые решения об их галактическом месте.

Мандалорский и грогу

Концепт -арт 1Концепт -арт 2 Просмотреть 16 изображений Концепт -арт 3Концепт -арт 4Концепт -арт 5Концепт -арт 6

«На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu», - объяснил Калама. «Мы думаем, что это будет очень весело. Могут быть моменты, когда Мандо придется покинуть гребень бритвы, оставив Грогу на свои собственные устройства, которые могут немного игривых с панелью управления. Эти забавные виньетки и моменты позволят гостям напрямую взаимодействовать с Грогу».

В стиле выбора своего приключения игроки столкнутся с критическими моментами, когда они должны принимать быстрые решения, на которые преследуется щедрость, что приводит к разнообразным направлениям, таким как Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и Корусант. Повествование вращается вокруг открытия Хондо Онаки о сделке на татуин между бывшими импрессионными офицерами и пиратами, что подготовило почву для захватывающей погони через галактику. Гости объединят усилия с Мандо и Грогу, чтобы отследить их и претендовать на щедрость в динамичном приключении.

Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце

Очаровательные Droids BDX, любимые фанатами Star Wars во всем мире, собираются очаровывать посетителей в Walt Disney World, Диснейленде, Диснейленде Париж и Токио Дисней. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, были тщательно разработаны, чтобы улучшить опыт гостей и углубить их погружение в любимые истории.

BDX Droid

«Наша цель с Droids BDX состояла в том, чтобы исследовать новые способы оживить персонажей в наших парках», - сказал Калама. «Это включает в себя слияние технологий с развлечениями и создание уникальной предыстории для парков. Хотя эти дроиды появились в играх и других средствах массовой информации, мы создали оригинальную историю, адаптированную для парков Диснея, которую мы продолжали развиваться, как они были представлены по всему миру».

«Они обладают веселыми, детскими качествами и выполняют очаровательные действия», - добавила Серна. «Мы дали каждому дроиду особую личность, которая делает их более привлекательными и позволяет нам расширять свой мир. Подобно тому, как фанаты связываются с R2-D2 и другими дроидами, гости будут образовывать связи с Droids BDX, каждый из которых отличался своим уникальным цветом и личностью».

Введение Droids BDX является лишь одним из примеров того, как команды Disney улучшают опыт парка. Калама и Серна обсудили, как они используют технологии для создания более захватывающих и запоминающихся взаимодействий.

«Технология нашей аниматроники влияет на наш подход к робототехнике и опыту персонажа», - отметила Серна. «Например, аниматроника в замороженной достопримечательности вдохновляет нас вывести аналогичные технологии из аттракционов и на улицы. Мы стремимся использовать технологии неожиданными способами, создавая опыт крупного плана, которые очаровывают гостей».

«Использование технологии неожиданно и невидимо имеет решающее значение для нашего подхода», - добавил Калама. «Наша цель состоит в том, чтобы создать чувство подвески и неверия, воплотив персонажей в жизнь через робототехнику. Однако наша задача - наполнить этих роботов эмоциями и личностью, что сильно отличается от промышленной робототехники. Речь идет о том, чтобы заставить гостей чувствовать что -то особенное».

От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего

Как и многие фанаты, Калама и Страсть Серны к Дисней Паркам была вызвана знаковыми достопримечательностями, которые вдохновили их присоединиться к команде, стоящей за созданием нового опыта для будущих поколений. Они поделились своими личными историями и тем, как этот ранний опыт влияет на их работу сегодня.

«Будучи ребенком, кататься на Питере Пэн была невероятно захватывающей для меня», - вспоминает Серна. «Ощущение полета было ошеломляющим. Позже, как фанат« Звездных войн »,« Звездные туры »преобразовали мое понимание того, какие тематические парки могут достичь. Питер Пан был классической историей из прошлого, но звездные туры чувствовали себя как новое приключение во вселенной Звездных войн. Когда мы хорошо выполняем свою работу, мы переносят гостей всех возрастов в мир фантазии».

«Я посетил парк только один раз, прежде чем стать актером, и я был одержим научной фантастикой», - поделился Калама. «Я провел весь день в Tomorrowland. Моя первая встреча с другими землями была как взрослый. Звездные туры стали основным моментом, создав полную приостановку неверия. Я чувствовал, что я действительно путешествую по галактике. Эта магия жизненно важна как для детей, так и для взрослых, и наша цель - создать опыт, который полностью погрузился в фантазию».

Теперь Калама и Серна формируют будущее парков Диснея. Они поделились историями о своих недавних достижениях, подчеркивая их преданность делу создания незабываемого опыта.

Серна обсудил свою роль в развитии тени памяти: сага Скайуокера в Диснейленде, проекционное шоу на краю Галактики, которое усиливает ночные фейерверки с повествованием «Звездных войн».

Тени памяти: сага Skywalker

«Этот проект занял около двух лет», - объяснила Серна. «Мы увидели возможность преобразовать ежедневный опыт фейерверков в Батуу. Работая в тесном контакте с Lucasfilm, мы создали персонажа и дроида, чтобы рассказать историю во вселенной Звездных войн. Shadows of Femory: Skywalker Saga использует шпили в качестве проекционного пространства, создавая иммерсивный опыт, который является беспрецедентным в тематических парках. Он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает о том, что он рассказывает.

Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое повышает подлинность парков Диснея. «У нас есть серьезные дискуссии о таких элементах, как тип винта, используемой на стенке панели, потому что винты Филлипса не существуют на временной шкале« Звездных войн », - сказал он. «Даже рассматривается даже квитанционная бумага от покупок. Эти мелкие детали могут показаться незначительными в одиночку, но вместе они создают по -настоящему захватывающую и подлинную среду».