The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah mengambil dunia permainan dengan ribut, mengukuhkan statusnya sebagai hit dengan prestasi yang mengagumkan di pelbagai platform. Dikeluarkan secara tidak disangka-sangka pada 22 April, permainan itu dengan cepat naik ke tempat ketiga di senarai penjual terbaik AS untuk 2025, hanya satu minggu selepas pelancarannya. Kejayaan ini, yang dilaporkan oleh Mat Piscatella Circana, mempamerkan jualan yang kuat permainan, hanya di belakang Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows.
Pemain serentak puncak di Steam mencapai 216,784 yang mengagumkan, walaupun nombor ini hanya mewakili sebahagian daripada cerita, seperti yang dilepaskan oleh Remastered juga dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan segera tersedia di Pass Game Microsoft. Hakikat bahawa data jualan Circana tidak termasuk pemain perkhidmatan langganan yang lebih lanjut menyoroti kejayaan permainan yang luar biasa.
Dibangunkan oleh Virtuos menggunakan Unreal Engine 5, Oblivion Remastered mempunyai banyak peningkatan yang telah bergema dengan baik dengan peminat. Permainan ini berjalan pada resolusi 4K dan 60 bingkai sesaat, tetapi penambahbaikan melampaui hanya visual. Dari sistem meratakan yang dirombak dan penciptaan watak untuk meningkatkan animasi pertempuran dan menu dalam permainan, remaster menawarkan baik pulih yang komprehensif. Dialog baru, pandangan orang ketiga yang betul, dan teknologi penyegerakan bibir maju menambah pengalaman, yang membawa beberapa orang untuk berhujah bahawa ia lebih banyak daripada pembuatan semula daripada remaster. Bethesda, bagaimanapun, telah menjelaskan pilihan mereka untuk melabelkannya sebagai remaster.
Kejayaan Remastered Oblivion telah mencetuskan perbincangan mengenai potensi masa depan yang berpotensi dari Bethesda, dengan Fallout 3 dan Fallout: New Vegas sering disebutkan. Bruce Nesmith, seorang pereka di Fallout 3, mencadangkan bahawa versi remastered dapat meningkatkan pertempuran senjata api dengan lebih baik, menyelaraskannya dengan lebih dekat dengan kemajuan yang dilihat di Fallout 4. Nesmith memuji kerja yang dilakukan pada pertempuran Fallout 4, membayangkan peningkatan yang sama untuk kemungkinan Remaster Fallout 3.
Nesmith juga memuji peningkatan yang luas dalam Oblivion Remastered, menunjukkan bahawa ia boleh dianggap "Oblivion 2.0" disebabkan oleh kemas kini yang mengagumkan, yang melampaui peningkatan grafik terkini di Skyrim.
Jadual sibuk Bethesda termasuk projek -projek yang berterusan seperti Elder Scrolls VI dan ekspansi berpotensi untuk Starfield, bersama -sama sokongan berterusan untuk Fallout 76 dan musim kedua yang akan datang dalam rancangan TV Fallout yang ditetapkan di New Vegas. Dengan barisan yang mantap, peminat mempunyai banyak harapan pada tahun -tahun akan datang.
Bagi mereka yang menyelam ke dalam Remastered Oblivion, panduan komprehensif kami menawarkan segala-galanya dari peta interaktif dan panduan terperinci untuk pencarian questline dan kesatuan utama untuk tips untuk membina watak yang sempurna, tindakan awal permainan yang penting, dan senarai lengkap kod cheat PC.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar