Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti -nantikan kepada Ghost of Tsushima , akan dikeluarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Di samping pengumuman ini, sebuah treler baru telah dilancarkan, memperkenalkan Gang. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan baru yang membolehkan pemain "melihat masa lalu ATSU dan memahami segala yang diambil dari dia."
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki naratif permainan. Ditubuhkan 16 tahun yang lalu di Ezo (Hokkaido sekarang), cerita itu mengikuti Atsu, yang terselamat daripada serangan kejam oleh Yōtei Six yang mendakwa kehidupan keluarganya. Kiri untuk mati dan disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar, perjalanan Atsu adalah salah satu dendam dan penebusan. Dia kembali ke tanah airnya bersenjata dengan katana yang sama digunakan terhadapnya, niat memburu anggota geng yang dikenali sebagai Ular, Oni, Kitsune, Spider, Naga, dan Lord Saito. Apabila usaha ATSU dibentangkan, dia menemui sekutu dan mendapati tujuan yang lebih mendalam melampaui dendam.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Anggota Geng Atsu telah bersumpah untuk memburu: Pautan ke treler tertanam gambar tweet
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Dengan menjadualkan Hantu Yōtei untuk pembebasan Oktober, Sony meletakkan kedudukannya secara strategik di tengah-tengah barisan permainan kejatuhan 2025 yang kompetitif, yang termasuk Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti-nantikan. Walaupun Rockstar belum mengesahkan tarikh pelepasan khusus untuk GTA 6 , keputusan Sony untuk mengumumkan Hantu Yōtei kini mencerminkan keyakinan mereka terhadap rayuan permainan.
Treler itu bukan sahaja menetapkan cerita dengan cutscenes yang menarik tetapi juga menawarkan gambaran ke dalam permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan dari perjalanan kuda Ezo dan Atsu, serta urutan tempur yang sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan penglibatan pemain dengan menawarkan lebih banyak kawalan ke atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Goldfarb selanjutnya menjelaskan bahawa pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka memburu Yōtei enam. Di samping itu, ATSU boleh menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, dan mencari senjata sensei untuk menguasai kemahiran baru. Dunia terbuka Ezo digambarkan sebagai maut dan cantik, menawarkan bahaya yang tidak dijangka dan momen yang aman, termasuk beberapa aktiviti yang kembali dari Ghost of Tsushima . Pemain juga boleh membina api api di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang, menekankan kebebasan untuk meneroka Ezo seperti yang mereka lihat patut.
Jenis senjata baru yang diperkenalkan di Hantu Yōtei termasuk ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Permainan ini menjanjikan "garis penglihatan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang -goyang dalam angin," bersama -sama dengan "prestasi dan visual yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro."