Panduan
Membina Panduan (akan datang) | Bahan Tahap (akan datang) | Komposisi pasukan (akan datang) | Kerucut cahaya terbaik | Kembali ke semua watak |
Pemain yang biasa dengan jalan peringatan dari peranannya di alam semesta simulasi akan menemui sentuhan baru kerana ia menjadi debut sebagai jalan watak yang boleh dimainkan di Honkai: Kemas kini Versi 3.0 Star Rail. Walaupun sebelum ini memberi tumpuan kepada musuh pembekuan dan kawalan medan perang, Remembrance kini memperkenalkan Playstyle baru yang berpusat di sekitar memanggil unit -akin kepada Lord Lightning Jing Yuan. Saman ini menyediakan pelbagai utiliti, mulai dari kerosakan yang berurusan dengan sokongan aktif.
Trailblazer Remembrance Ice mengambil konsep ini lebih lanjut dengan bertindak terutamanya sebagai unit sokongan melalui sahabat yang dipanggil mereka, Mem. Keupayaan unik ini membolehkan sekutu untuk menangani DMG yang benar sementara juga memajukan tindakan mereka dan meningkatkan kadar kritikan dan kritikan DMG. Akibatnya, trailblazer peringatan menjadi penyedia utiliti pasukan penting. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh kebaharuan laluan ini, kerucut cahaya yang serasi yang melengkapkan sepenuhnya mekaniknya adalah terhad pada pelancaran.
Adalah dinasihatkan untuk mengelakkan melengkapkan kerucut cahaya yang berfokus pada kerosakan seperti * peluh sekarang, menangis kurang * (4-bintang), * Salam Genius * (4-bintang), atau * masa ditenun ke dalam emas * (tandatangan Aglaea 5-bintang) kerana mereka tidak menyelaraskan dengan baik dengan fungsi sokongan Trailblazer. Berikut adalah pilihan kerucut cahaya yang paling sesuai yang kini tersedia untuk memaksimumkan keberkesanan trailblazer peringatan di Honkai: Star Rail.
Kemenangan dalam sekelip
Hp | ATK | Def |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 Pasif: Meningkatkan Crit DMG pemakai sebanyak 24%. Apabila memospit pemakai menggunakan keupayaan pada sasaran sekutu, meningkatkan semua sasaran sekutu 'DMG ditangani sebanyak 16%, bertahan selama 3 giliran.
Salah satu pilihan terbaik untuk trailblazer peringatan ialah *kemenangan dalam sekelip mata *, sebuah kerucut cahaya yang mesra F2P yang dapat diperoleh melalui kedai cahaya kon yang ringan di Dewan Lupa. Ini menjadikannya sangat mudah, membolehkan pemain memperoleh dan bahkan memaksimumkan superimposisi jika mereka mempunyai sumber yang mencukupi.
Walaupun kenaikan dmg kritikal mungkin tidak penting untuk unit berorientasikan sokongan seperti Trailblazer, kesan pasif bersinar dengan meningkatkan output DMG semua sekutu untuk tiga giliran selepas memospit berinteraksi dengan mereka. Ini bersinergi dengan sempurna dengan keupayaan MEM untuk memperkasakan sekutu, menjadikan * kemenangan dalam sekejap * pilihan peringkat atas untuk menyokong rakan sepasukan dengan berkesan.
Shadowburn-LC 3-bintang terbaik untuk peringatan Trailblazer
Hp | ATK | Def |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 Pasif: Apabila pemakai memanggil memospit untuk kali pertama dalam pertempuran, pulih 1 titik kemahiran dan menanam semula 20 tenaga untuk unit ini.
* Shadowburn* adalah alternatif yang kukuh untuk pemain yang belum membuka kunci Cones Light Higher. Manfaat utamanya datang dari memulihkan titik kemahiran dan menjana 20 tenaga pada pemanggil awal MEM, yang dapat membantu mempercepat kecekapan pertempuran awal. Ini amat berguna dalam pertempuran pendek atau kandungan yang memerlukan penyelesaian giliran cepat.
Walau bagaimanapun, keberkesanannya berkurang dalam pertemuan yang lebih lama kerana bonus hanya mencetuskan sekali setiap pertempuran -di titik memanggil mem. Untuk pergaduhan yang dilanjutkan, pilihan lain mungkin menawarkan prestasi yang lebih konsisten.
Reminiscence-Terbaik 3-bintang LC untuk Boost DMG Peribadi
Hp | ATK | Def |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 Pasif: Apabila giliran memospit bermula, pemakai dan memospit masing -masing keuntungan 1 timbunan "peringatan." Setiap timbunan meningkatkan DMG ditangani sebanyak 12%, menyusun sehingga 4 kali. Tumpukan dikeluarkan apabila memospit hilang.
Bagi pemain yang bertujuan untuk meningkatkan kerosakan peribadi Trailblazer dan Mem, * Reminiscence * berfungsi sebagai pilihan 3-bintang yang baik. Walaupun ia tidak secara langsung meningkatkan fungsi sokongan, pasifnya memberikan peningkatan yang ketara dalam output DMG untuk kedua -dua Trailblazer dan MEM sekali susunan terkumpul.
Walau bagaimanapun, mencapai susunan maksimum memerlukan sehingga empat giliran, kerana kedua -dua Trailblazer dan MEM menghasilkan susunan berasingan. Kerana skala ini secara beransur -ansur, * kenangan * melakukan lebih baik dalam pertunangan yang berpanjangan dan bukannya cepat. Ia tetap menjadi pilihan yang sesuai untuk mereka yang tidak akses kepada alternatif yang lebih tinggi.