Pokémon TCG Pocket Dev biedt handelstokens, maar geen oplossing voor controversiële functie

Auteur: Peyton May 20,2025

In een beweging om de voortdurende controverse rond zijn handelssysteem aan te pakken, heeft Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. royaal Gifted Players 1.000 Trade -tokens begaafd. Deze tokens, voldoende voor slechts twee belangrijke transacties, werden stilletjes toegevoegd aan het cadeaumenu voor spelers die zich vandaag aanmelden. Hoewel er geen bijbehorende boodschap werd verstrekt, ging Creatures Inc. naar X/Twitter om dankbaarheid uit te drukken voor de feedback en geduld van de gemeenschap. Dit gebaar volgt de introductie van vorige week van de handelsmonteur, die scherpe kritiek van de gemeenschap trok en de ontwikkelaar bestempelt als "hilarisch giftig", "roofzuchtige" en "ronduit hebzuchtig".

Het handelssysteem in Pokémon TCG Pocket wordt geleverd met meerdere beperkingen die de verontwaardiging onder spelers hebben veroorzaakt. Naast de bestaande mechanica die pack-openingen en verwondering picking beperken zonder real-world gelduitgaven, introduceert de nieuwe handelsfunctie handelstokens als nog een hindernis. Spelers hebben frustratie geuit over de hoge kosten van deze tokens, waarvoor vijf kaarten uit hun collectie moeten worden opgeofferd om een ​​van dezelfde zeldzaamheid te ruilen.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Het is acht dagen geleden sinds de release van de handelsfunctie, die een aanzienlijke terugslag kreeg. Creatures Inc. had eerder drie weken geleden op de ontevredenheid van de gemeenschap gesuggereerd toen het voor het eerst het handelssysteem schetste en verklaarde: "Uw zorgen worden gezien. Zodra deze functie beschikbaar komt, wil ik iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven." Dit leidde ertoe dat velen hoopten op een gunstiger implementatie, maar aan hun verwachtingen werd niet voldaan. In reactie daarop erkende Creatures Inc. dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten van" de handelservaring.

Om deze klachten aan te pakken, beloofde de ontwikkelaar de vereiste items als beloningen in toekomstige evenementen te introduceren. Het recente Cresselia EX -drop -evenement, gelanceerd op 3 februari, kon dergelijke beloningen echter niet bevatten, waardoor het spelersbestand verder frustreerde. Veel fans zijn van mening dat het handelssysteem voornamelijk is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handel zelfs werd geïntroduceerd.

Het onvermogen om kaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger te verhandelen, ondersteunt deze visie verder, omdat het voorkomt dat spelers gemakkelijk ontbrekende kaarten verwerven en de uitgaven aan willekeurige toevallige pakketten aanmoedigen. Eén speler heeft bijvoorbeeld ongeveer $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, met de derde set in drie maanden vorige week aankomend. Dit benadrukt de aanzienlijke financiële investering die nodig is om het aanbod van de game volledig aan te gaan.