Begin aan een spannende reis door het coöperatieve horror -universum van *repo *, waar elke missie beladen is met spanning en onvoorspelbaarheid. Terwijl u door verlaten locaties navigeert op zoek naar waardevolle items, zult u een verscheidenheid aan angstaanjagende monsters tegenkomen, die elk graag uw voortgang naar het volgende niveau dwarsbomen.
Elk wezen in * repo * heeft unieke vaardigheden, gedragingen en aanvalspatronen, die eist dat u uw strategieën aanpast om te zorgen voor de veilige terugkeer van uw team naar de vrachtwagen. Sommige monsters stalken je heimelijk voordat ze een aanval lanceren, terwijl anderen hoorbaar luid zijn, waardoor stealth onmogelijk is. Toch garandeert dit niet uw veiligheid. Bepaalde monsters voelen zich aangetrokken tot lawaai en dwingen je om stil te bewegen, terwijl anderen op zicht vertrouwen, waardoor het cruciaal is om ze in je gezichtslijn te houden om te overleven.
Met zo'n divers scala aan monsters, begrijpen welke een aanzienlijke bedreiging vormen tegenover degenen die loutere ergernissen zijn, een uitdaging kunnen zijn. Het kennen van hun gedrag en schadepotentieel is echter de sleutel tot overleven in *repo *. Deze kennis kan het verschil zijn tussen leven en dood voor u en uw team.
Repo Monster List
Tier 1 - Meestal een overlast, kan nuttig zijn.
Tier 2 - beheersbaar tenzij je overweldigd bent.
Tier 3 - dodelijk als je onvoorbereid bent.
Tier 4-De gevaarlijkste monsters, in staat tot one-shot doden op lagere niveaus.
Monster | Laag | Beschrijving |
Apex Predator (eend) | 1 | Laat het met rust, maar het kan een strategische aanwinst zijn tegen de Huntsman als het correct wordt getimed. |
Kabouters | 1 | Ze brengen minimale schade toe en zijn gemakkelijk te verzenden. |
Dier | 1 | Individueel zwak, ze kunnen gemakkelijk worden opgehaald en zijn effectief bij het opruimen van kabouters. |
Verborgen | 1 | Kan u terugbrengen naar de vrachtwagen of op het pad van een monster, maar richt zelf geen schade aan. |
Schaduwkind | 1 | Vermijd oogcontact om ongedeerd te blijven. |
Spewer | 1 | Eenmaal bevestigd, kan het worden gebruikt tegen andere monsters zonder je te schaden. |
Boog | 2 | Langzaam tenzij er uitgelokt, kan de adem schade veroorzaken, maar het is gemakkelijk te vermijden. |
Peeper | 2 | Brengt kleine schade toe wanneer oogcontact wordt aangebracht, maar wordt gevaarlijk met andere monsters in de buurt. |
Chef | 2 | Kan in elkaar rollen en zelfvernietiging veroorzaken. Ze kunnen je niet bereiken als je verhoogd bent. |
Knallers | 2 | Je hebt 10 seconden om te ontsnappen zodra hun dynamiet ontstak, alleen gevaarlijk als ze in de ontploffing worden gevangen. |
Jager | 3 | Tracks by sound; Stilte of het gebruik van de eend houdt je strategisch veilig. Een schot kan je run beëindigen. |
Rugrat | 3 | Extreem sterk, in staat om te doden met gegooide objecten. Een vaas kan een one-shot moord zijn voor spelers op laag niveau. |
Verhuizing | 3 | Vergelijkbaar met dier maar veel schadelijker. Meerdere upscreams kunnen je overweldigen. |
Mentalist | 3 | Slecht zicht maar acuut gehoor, waardoor ontwijking mogelijk is. Elke hit rangt 50 schade en meerdere kan spawnen. |
Breuk | 3 | Extreem langzaam en luid, hoorbaar op afstand, maar een directe hit is spel over, zelfs met gezondheidsupgrades. |
Maaimachine | 4 | Langzaam totdat je wordt gezien, dan versnellen ze. Hoorbare aanpak zorgt voor ontsnapping, maar zonder upgrades ben je snel dood. |
Clown | 4 | Kosten bij het waarnemen, uitgerust met een dodelijke trap en laseraanval. |
Gewaad | 4 | Stil en heimelijk en spot je vaak eerst. Kan manoeuvreren onder meubels en meedogenloos nastreven. Dodelijk als ze worden betrapt. |
Hoofdman | 4 | Onverbiddelijk in achtervolging brengt elke beet 50 schade toe en vormt een ernstige dreiging. |
Gewapend met deze kennis van de gevaren die op de loer liggen op elke nieuwe locatie, verken onze andere * repo * gidsen voor strategieën over hoe deze angstaanjagende vijanden te confronteren te worden.