Wyrusz w ekscytującą podróż przez kooperacyjny wszechświat horroru *repo *, gdzie każda misja jest obarczona napięciem i nieprzewidywalnością. Kiedy poruszasz się po opuszczonych lokalizacjach w poszukiwaniu cennych przedmiotów, napotkasz różne przerażające potwory, z których każdy chętnie udaremnia swoje postępy na wyższy poziom.
Każde stworzenie w * Repo * ma unikalne umiejętności, zachowania i wzorce ataku, wymagając dostosowania strategii, aby zapewnić bezpieczny powrót zespołu do ciężarówki. Niektóre potwory ukradkują cię przed rozpoczęciem ataku, podczas gdy inne są słyszalnie głośne, co uniemożliwia ukrycie. Nie gwarantuje to jednak Twojego bezpieczeństwa. Niektóre potwory przyciągają hałas, zmuszając cię do poruszania się w ciszy, podczas gdy inne polegają na wzroku, co czyniąc ich kluczowym utrzymaniem w celu przetrwania.
Przy tak różnorodnym zakresie potworów zrozumienie, które stanowią znaczące zagrożenie w porównaniu z tymi, które są zwykłe irytacje, może być trudne. Jednak znajomość ich zachowań i potencjału uszkodzenia jest kluczem do przetrwania w *Repo *. Ta wiedza może być różnicą między życiem a śmiercią dla ciebie i twojego zespołu.
Lista warstw Monster Monster
Tier 1 - głównie uciążliwe, może być pomocne.
Poziom 2 - możliwe do zarządzania, chyba że jesteś przytłoczony.
Poziom 3 - śmiertelny, jeśli jesteś nieprzygotowany.
Poziom 4-Najniebezpieczniejsze potwory, zdolne do zabójstwa jednorazowego na niższych poziomach.
Potwór | Szczebel | Opis |
Predator wierzchołkowy (kaczka) | 1 | Zostaw to w spokoju, ale może to być strategiczny atut przeciwko Łowcom, jeśli jest prawidłowo w czasie. |
Gnomy | 1 | Wyrządzają minimalne szkody i są łatwe do wysyłki. |
Zwierzę | 1 | Indywidualnie słabe, można je łatwo odbierać i skutecznie usuwać gnomy. |
Ukryty | 1 | Może przetransportować cię z powrotem do ciężarówki lub na ścieżkę potwora, ale sama nie zadaje szkód. |
Dziecko cienia | 1 | Unikaj kontaktu wzrokowego, aby pozostać bez szwanku. |
Spewer | 1 | Po dołączeniu można go używać przeciwko innym potworom bez szkody. |
Muszka | 2 | Powolne, chyba że zostanie sprowokowane, jego oddech może powodować obrażenia, ale można go łatwo uniknąć. |
Podglądacz | 2 | Wyrządza niewielkie uszkodzenia, gdy jest wykonywany kontakt wzrokowy, ale staje się niebezpieczny wśród innych w pobliżu innych potworów. |
Szef kuchni | 2 | Może się wcierać, powodując samozniszczenie. Nie mogą do ciebie dotrzeć, jeśli jesteś podniesiony. |
Bangers | 2 | Masz 10 sekund na ucieczkę, gdy ich dynamit zapala się, niebezpieczne tylko wtedy, gdy złapane w wybuch. |
Myśliwy | 3 | Utwory po dźwięku; Cisza lub korzystanie z kaczki strategicznie zapewnia bezpieczeństwo. Strzał może zakończyć twój bieg. |
Rugrat | 3 | Niezwykle silne, zdolne do zabijania rzuconymi przedmiotami. Wazon może być zabójstwem dla graczy na niskim poziomie. |
Upsscream | 3 | Podobnie jak zwierzę, ale znacznie bardziej szkodliwe. Wiele upssreamów może cię przytłoczyć. |
Mentalista | 3 | Słaba wizja, ale ostra słuch, pozwalając na unikanie. Każdy hit zadaje 50 obrażeń, a wiele może się odrodzić. |
Brnąć | 3 | Niezwykle powolny i głośny, słyszalny z daleka, ale bezpośredni hit to gra, nawet z ulepszeniami zdrowia. |
Żniwiarz | 4 | Powolne, dopóki nie zostaniesz zauważony, a potem przyspieszają. Audable podejście pozwala na ucieczkę, ale bez aktualizacji szybko nie żyjesz. |
Błazen | 4 | Opłaty za cię obserwowaniem, wyposażone w śmiertelne kopnięcie i atak laserowy. |
Szata | 4 | Ciche i ukryte, często zauważając cię jako pierwszy. Może manewrować pod meblami i nieustannie realizować. Śmiertelne, jeśli zostaną złapane. |
Wódz | 4 | Nieubłagane w pościgu, każdy kęs wyrządza 50 szkód, stanowiąc poważne zagrożenie. |
Uzbrojony w tę wiedzę o niebezpieczeństwach czających się w każdym nowym miejscu, odkryj nasze inne * repo * przewodniki w zakresie strategii, jak konfrontować się z tymi przerażającymi wrogami.