Mestrado da segunda temporada: Principais escolhas na última época

Autor: Christopher May 28,2025

A última época possui uma impressionante variedade de 15 aulas de domínio, cada uma servindo como uma subclasse especializada que permite refinar o foco da sua construção. Do feiticeiro tradicional ao falconer único, que utiliza um companheiro de pássaros para combate aéreo, a variedade pode ser esmagadora. Esta ** Last Tier List List ** foi projetada para guiá -lo através das melhores opções para o seu estilo de jogabilidade e criar otimização.

Lembre -se, você não está preso a um único domínio. É comum se diversificar investindo em vários mestrado para criar uma construção min-maxada. Você pode alocar pontos para a metade inicial da árvore passiva de qualquer outro domínio e alterar seu domínio no NPC Respec no final dos tempos, dando flexibilidade para experimentar e otimizar.

Como classificamos os melhores e piores mestrado na última época

A força de um domínio é determinada pela eficácia com que aumenta os principais componentes da sua construção: velocidade de limpeza, dano de chefe e defesa. As construções prosperam em várias estatísticas, como multiplicadores de danos 'mais', que são mais potentes que o aumento de multiplicadores de danos, estatísticas críticas de acerto, danos planos e recursos de armaduras. Defensivamente, os mestrados que oferecem redução crítica de danos no acerto, opções de resistência e redução de danos são altamente valorizados por sua capacidade de mitigar picos de danos aleatórios e proporcionar flexibilidade na engrenagem.

As habilidades de domínio são avaliadas com base em sua produção de danos, utilidade nas brigas de chefes e na limpeza do mapa e na sensação geral. As habilidades que podem ser altamente classificadas, mas se sentem desajeitadas de jogar, podem afetar a posição de um domínio em nossa lista de camadas. Se você se sentir confortável com mecânicos complexos, como instantâneos, pode classificar certos mestrado mais altos.

Última Epoch Tier List: Melhores Momentos da 2ª Temporada

Contribua para a lista de camadas da comunidade votando nos melhores mestrado da última época!

Última temporada de época da temporada 2 Lista de camadas

S-Tier: Paladin, Void Knight
Melhor Clear Geral Clear, Bossing e Defesa, sem fraquezas significativas

A-camada: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Forte clara, chefe e/ou defesa. Faltando significativamente em uma área

B-camada: atirador, lich, mestre de bestas
Boa clara, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Decente para um bom claro, chefie e/ou defesa. Faltando significativamente em uma ou mais áreas

D-Tier: Spellblade, Warlock, Feiticeiro
Pobre a bom claro, chefie e/ou defesa. Falta significativamente em várias áreas

Abaixo, nos aprofundamos nos detalhes de cada domínio, apresentando exemplos de nossos amigos em maxroll.gg para ajudá -lo a entender seus pontos fortes e potencial.

T-Tier Last Epoch Masteries

S-Tier: Void Knight

Se você deseja dominar o campo de batalha com uma espada roxa gigante e a sobrevivência incomparável, o ** Void Knight ** é o seu objetivo. Sua habilidade de assinatura, ** Apagando o greve **, escala excepcionalmente bem, passando sem problemas para a versão ** World Splitter **. A construção ** Warpath ** também é altamente viável, oferecendo desempenho de primeira linha e facilidade de jogo para jogadores novos e casuais.

O Void Knight se destaca em mobilidade e saúde eficaz (EHP), com impressionantes recursos claros e cheios. A capacidade de mover e causar danos aumenta simultaneamente seus danos por segundo (DPS), mantendo uma experiência de jogabilidade suave. Com 200% adicionando eficácia de danos a todas as habilidades (e 600% na apagamento de greve), é uma potência. A árvore passiva fornece resistência a danos físicos e anulados, sanguessuga, redução de danos e muito mais, com nós de destaque como ** tristeza e aço **, ** corrupção anulada ** e ** mortal **.

Para construir mais knight nulo, explore opções como o Smite Void Knight, que oferece combate rápido, tanque e de longo alcance ou o Knight Void Rot Void, que fornece danos significativos de sustentação e explosão.

S-Tier: Paladin

Após o retrabalho Sentinel, ** Paladin ** provou seu valor, com ** Julgamento ** Paladin dominando a conclusão da corrida de Uber Abberoth. As habilidades de Paladin são excepcionalmente potentes, oferecendo altos danos e defesa robusta. ** Julgamento ** sozinho possui 350% de eficácia de danos e um multiplicador crítico de 200%, complementado pelas capacidades de cura. Outras habilidades, como ** símbolos de esperança ** e ** sagrada aura ** aprimoram os danos e a defesa, enquanto ** as mãos curais ** fornecem cura substancial para chefes difíceis.

A árvore passiva do Paladin é carregada com resistências, recuperação, redução de danos e muito mais, com nós de destaque como ** Covenant of Light **, ** Covenant of Protection ** e ** Reverência de dualidade **. Enquanto ** julgamento ** é um destaque, ** Hammerdin ** e ** Smite ** oferecem fortes alternativas para quem procura experimentar diferentes estilos de jogo.

Last Epoch Masteries

A-camada: falconer

Inicialmente dominada, ** Falconer ** foi equilibrado para ser "Just Under OP" por EHG, mas permanece incrivelmente forte. Sua velocidade de movimento inigualável e danos de primeira linha, aprimorados pelo fácil acesso a multiplicadores críticos de acerto e escala de destreza, tornam-o um favorito. ** Assault Aérea ** permite combinar movimento e danos efetivamente.

No entanto, a defesa de Falconer é o calcanhar de Aquiles. Você precisará confiar em ** Dodge **, ** SHRODS SLATER/DUSK ** e ** OLHANCIONAR ** Para permanecer vivo, e a falta de opções de resistência nas árvores o força a priorizá -las em outros lugares. Para uma experiência de alto risco e de alta recompensa, experimente a construção do Falconer Zero HP Ballista, que requer um gerenciamento cuidadoso de danos recebidos. ** Blades Umbral ** é outra compilação superior, oferecendo um estilo de jogo dinâmico com um foco de destreza.

A-camada: Bladedancer

Enquanto o Falconer chama mais atenção, ** Bladedancer ** oferece força e versatilidade comparáveis. Ele se destaca em danos claros e de alvo único e defesa, graças às habilidades altas do DPS e ao poderoso ** letal Mirage ** para os quadros de invencibilidade. Se você gosta de combate corpo a corpo rápido, esta é uma excelente escolha.

A árvore passiva fornece escala de danos eficientes, velocidade de movimento, confiabilidade de esquiva e redução de danos, com nós importantes como ** perseguição **, ** véu argent ** e ** porta da morte **. As construções populares incluem ** punhas de sombra **, ** Shadow Cascade **, ** chakrams ** e ** miragem letal ** com ** lâmina preta de caos **. A construção de chakram é notavelmente viável para o Uber Abberoth.

A-camada: Beastmaster

Como domínio do convocador, ** Beastmaster ** oferece forte potencial, terminando em segundo lugar na corrida de Uber Abberoth. Embora não seja tão tanky quanto o Void Knight ou Paladin, seus corvos de tempestade ** e ** SOMOMO LOBO ** Os buffs de companheiros fornecem DPs de primeira linha. Construções como ** Poison Nova Scorpion ** são bem-arredondadas, mas podem parecer lentas em comparação com outras classes. Opções como ** pressa ** via ** o cinto ** podem ajudar a mitigar isso.

A árvore passiva oferece redução de danos, saúde, cura e apoio complementar, embora não tenha impulsionadores de danos diretos. Você precisará complementar isso com outras fontes de dano.

A-camada: xamã

Um domínio versátil para construções corpo a corpo e elementar, ** Shaman ** se destaca em arena de alto nível empurrando, atingindo o Waves 500-700+. Sua habilidade ** Tornado ** oferece mais danos do que o esperado com seu efeito de vácuo, enquanto o terremoto ** ** e ** Avalanche ** são menos populares devido a altos custos de mana e desajeitada. ** Invocar o Totem de tempestade ** é uma habilidade favorecida por suas capacidades de chamariz e danos.

A árvore passiva fornece penetração, redução de recarga, mana, habilidades de gatilho automático e muito mais, com nós de destaque como ** Punho de pedra **, ** Resposta de Lagon ** e ** Conflux **. A versatilidade e o forte apoio do Shaman o tornam uma escolha sólida para várias construções.

A-camada: druida

Conhecida por mudança de forma, ** druid ** brilha com ** tempestades eram, oferecendo ótimos DPs e saúde eficaz. Pode enfrentar a Abberoth, altos níveis de corrupção e ondas de alta arena, embora seja mais lento na agricultura. ** As habilidades ** como ** RUPAGE ** E ** MAUL ** fornecem movimentos e danos, enquanto ** Rugi ** oferece controle e sustentação de multidões.

A árvore passiva é rica em saúde, mana, sustenta e danifica os nós, com destaques como ** Warden **, ** ira focada ** e ** shifter primal **. Enquanto ** Formulário de spriggan ** é forte, é melhor emparelhado com outros domos. ** Swarmblade ** e ** As raízes em enredar ** são menos favorecidas, mas a flexibilidade do druida o torna uma escolha atraente.

Last Epoch Masteries

B-Tier: Lich

Abraçando a 'vida de sacrifício pelo poder' Arquétipo, ** lich ** se mantém com fortes habilidades como ** Ceifador ** e uma árvore passiva robusta. ** Drene a vida ** é útil para conversão de mana, enquanto ** aura de decaimento ** lutas devido a problemas de escala. ** SELA DE MORTE ** oferece um aumento significativo de danos e redução de danos, equilíbrio de risco e recompensa.

** Formulário Ceifador ** é um movimento versátil e habilidade de danos na recuperação da saúde, embora exija um gerenciamento cuidadoso do dreno da vida. A árvore passiva suporta empilhamento de inteligência, mana, saúde, ala e recuperação, com nós de destaque como ** dançar com a morte ** e ** lich lich **.

B-Tier: atirador

Como a subclasse clássica de arqueiro, ** atirador ** brilha com construções como ** Hail of Arrows ** e ** Heartseeker **. ** Hail de setas ** Os benefícios do ** tesouro Sanguine ** aljava, enquanto ** Heartseeker ** oferece projéteis de direção automática. ** MULTSHOT ** E ** GANHO ** Forneça danos e eficiência sólidos, embora ** Detonando seta ** fica aquém.

A árvore passiva suporta Dodge, Crit, Movement Speed ​​e Danh, com nós importantes como os sentidos de ** elevados ** e ** Alsadora do ladrão **. Embora não seja de primeira linha, o atirador se destaca em danos e velocidade clara.

C-Tier Last Epoch Masteries

C-Tier: Necromancer

Um domínio de convocação com uma reviravolta morta-viva, ** Necromancer ** tem um bom desempenho na arena, atingindo 200 a 400 ondas. ** Invocar o mago esquelético ** reduz a regeneração da saúde do inimigo e pode servir como uma habilidade de travessia, concentrando -se em um único lacaio poderoso. ** Sacrifício ** vê pouco jogo devido ao mau suporte de danos pessoais, enquanto ** Dread Shade ** oferece aumentos significativos de danos ao custo da saúde.

** Montar a abominação ** Invoca um lacaio tanque e ** SOMOMO Wraith ** fornece danos respeitáveis ​​com várias opções elementares. A árvore passiva oferece saúde, recuperação, apoio dos lacaios e muito mais, embora a defesa continue sendo um ponto fraco.

C-Tier: Runemaster

Um arquétipo exclusivo de giro, ** RUNEMASTER ** permite a combinação de feitiços via ** runa de invocação **, oferecendo versatilidade e danos impressionantes. ** Hydrahedron ** e ** foco Autobomber ** são construções viáveis, com o primeiro sendo 1000 de corrupção viável. ** Rush de chama ** e ** parede de geada ** Fornecem fortes danos e utilidade, enquanto ** Runebolt ** e ** Glyph of Dominion ** oferecem críticas e controle.

A árvore passiva apóia Ward, Mana, Elemental Debuffs e muito mais, tornando o Runemaster competitivo, apesar de não estarem no topo.

C-Tier: Forge Guard

Enquanto ** Forge Guard ** tem opções de construção exclusivas, ele luta para competir com camadas mais altas. ** Manifesto Armadura ** Recompensas STR/Armadura empilhando, ** THROW SHIELD ** oferece alta eficácia de danos e ** anel de escudos ** fornece defesa. ** A ira da fundição ** e ** Arma de Forge ** têm potencial, mas são limitadas pela defesa canalizada e situacional.

A árvore passiva oferece saúde, acaso de atordoamento e escala de danos, embora não tenha nós de destaque em comparação com outros mestre.

Last Epoch Masteries

D-Tier: Spellblade

Apesar de estar em D-Tier, ** Spellblade ** permanece viável com DPs fortes, mas luta contra a defesa. ** Flame Reove ** é assombroso devido a suas limitações, enquanto ** Arma encantadora ** aumenta o DPS e oferece suporte elementar. ** Firebrand ** é agradável, mas limitado em danos, e ** Surge ** e ** Shatter Strike ** Forneça mobilidade e dano focado em crítica.

A árvore passiva oferece suporte à ala e escala de danos, embora não tenha nós de destaque para competir com as camadas superiores.

D-Tier: Warlock

Focando os danos ao longo do tempo e maldições, ** Warlock ** é acessível para novos jogadores, mas não possui a vantagem competitiva dos domtos superiores. ** Fissure Cthonic **, ** Véu Profano ** e ** Bolts Chaos ** são habilidades -chave, com ** véu profano ** oferecendo invencibilidade temporária. A defesa é uma fraqueza significativa, contando principalmente com alto EHP e recuperação.

A árvore passiva suporta incêndio em fogo/necrótico e sangramento, mas no geral, Warlock luta para se destacar.

D-Tier: Feiticeiro

Um lançador clássico, ** Feiticeiro ** é viável, mas não possui recursos de destaque. ** Frostbite Frostclaw ** é uma construção sólida, embora enfrente problemas de mana e limitações de velocidade. ** Orb estático ** e ** barragem de gelo ** oferecem estatísticas e utilidade fortes, enquanto ** ascendência arcana ** e ** BURO NEGRO ** Forneça versatilidade e danos. ** Meteor ** exige investimento significativo de mana.

A árvore passiva apóia a ala, os danos e os debuffs elementares, mas ** mana bulwark ** se mostra ineficaz na prática. Para mais construções, visite nossa última página de compilações Epoch 1.2.