Last Epoch擁有令人印象深刻的15個精通課程的陣列,每個課程都充當專門的子類,使您可以完善構建的焦點。從傳統的巫師到獨特的獵鷹隊,他們利用鳥類的伴侶進行空中戰鬥,各種各樣的品種可能是壓倒性的。這個**最後一個時期的精通級別列表**旨在指導您找到遊戲樣式的最佳選擇和構建優化。
請記住,您沒有被鎖定在一個精通中。通過投資多個碩士來創建最小的構建,這是很常見的。您可以分配任何其他精通的被動樹的最初半部分,並在時間結束時更改Respec NPC的掌握,從而使您靈活地實驗和優化。
我們如何在上一個時代排名最好和最差的碩士
掌握的強度取決於它可以有效地增強構建的關鍵組成部分:清除速度,boss損壞和防禦。建立在各種統計數據上的壯成長,例如“更多”損壞乘數,這些倍數比增加傷害乘數,關鍵的命中率統計數據,固定傷害和裝甲碎片功能更有效。在防守上,提供關鍵的命中損傷降低,阻力選擇和降低傷害的掌握因減輕隨機傷害尖峰並提供齒輪靈活性的能力而受到高度重視。
掌握技能是根據其損害輸出,在Boss打架和地圖清理中的效用以及整體感覺評估的。可能排名很高但覺得笨拙的技能會影響精通級別的級別列表中的位置。如果您對快照之類的複雜機制感到滿意,則可能會將某些掌握較高。
最後一個時代級列表:最佳第2季碩士
通過對最佳的最後一個時代碩士投票,為社區級別列表做出了貢獻!
最後一個時代第2季碩士級別列表
S-tier:聖騎士,無效騎士
最好的總體清晰,boss和防禦,沒有明顯的弱點
A-Tier: Falconer,Bladedancer,Shaman,Druid
明確,老闆和/或防禦。一個區域缺乏明顯的
B-Tier: Marksman,Lich,Beastmaster
很清楚,老闆和/或防禦。在一個或多個區域中缺乏明顯缺乏
C層:死靈法師,Forge Guard,Runemaster
很好,很清楚,bossing和/或防守。在一個或多個區域中缺乏明顯缺乏
D-Tier:咒語,術士,巫師
糟糕的是,很清楚,bossing和/或防禦。多個領域缺乏
在下面,我們深入研究了每個精通的細節,其中包含來自Maxroll.gg的朋友的示例構建,以幫助您了解他們的優勢和潛力。
S-tier最後一個時代的碩士
S層:無效騎士
如果您想用一把巨大的紫色劍和無與倫比的生存能力來統治戰場,那麼** void knight **就是您的首選。它的簽名技巧,**擦除罷工**,表現得很好,可以順利過渡到** World Splitter **版本。 ** Warpath **構建也很可行,為新的和休閒球員提供了頂級表現和易於比賽。
Void Knight在移動性和有效健康(EHP)方面表現出色,具有令人印象深刻的清晰和老闆能力。同時移動和造成傷害的能力可以增強其每秒傷害(DPS),同時保持平穩的遊戲體驗。由於200%對所有技能增加了損害效果(在擦除罷工中為600%),因此是一個強大的損害。被動樹提供了對物理和空隙損傷,水ech,減少傷害等等的抵抗力,以及諸如**悲傷與鋼**,** void腐敗**和**凡人裂解**之類的出色節點。
對於更多無效的騎士構建,可以探索諸如Smite void Knight之類的選項,該選項提供了快速,坦克,遠程戰鬥或時間腐爛騎士,從而提供了巨大的維持和爆發損失。
S-tier:聖騎士
在哨兵返工之後,**聖騎士**已證明了它的價值,**判斷**聖騎士在終止的Uber Abberoth比賽中佔據主導地位。聖騎士的技能異常強大,提供了高傷害和強大的防守。 **判斷**僅擁有350%的傷害效果和200%關鍵乘數,並由治療能力補充。 **希望的象徵**和**神聖的象徵**可以增強傷害和防禦能力,而**康復手**為堅強的老闆提供了實質性的康復。
聖騎士的被動樹充滿了阻力,恢復,減少傷害等等,具有傑出的節點,例如**光**盟約**,**保護**盟約和** duality **的尊敬。雖然**判斷**是傑出的,但**流血的hammerdin **和** smite **為那些希望嘗試不同遊戲風格的人提供了強有力的替代方案。
A-Tier最後一個時期的碩士
A-Tier:Falconer
** Falconer **最初被EHG平衡地“在OP”上保持了平衡,但仍然非常強大。它無與倫比的運動速度和頂級損壞,可以輕鬆訪問關鍵的命中乘數和敏捷性縮放,從而增強了它的最愛。 **空中攻擊**使您可以有效地結合運動和損害。
但是,法爾康納的防守是阿喀琉斯的腳跟。您需要依靠**躲避**,**銀/黃昏裹屍布**和**瞥了一眼**才能保持生命,並且樹上缺乏阻力選擇,使您無法將其優先於其他地方。要獲得高風險,高回報的體驗,請嘗試使用零HP Ballista Falconer構建,這需要仔細管理傳入損失。 ** Umbral Blades **是另一個頂部構建,提供了具有靈巧焦點的動態遊戲風格。
A-Tier:Bladedancer
儘管Falconer引起了更多的關注,但** Bladedancer **提供了可比的強度和多功能性。由於高DPS的技能以及強大的無敵框架,它在清晰,單一目標的傷害和防禦方面表現出色。如果您喜歡快速的近戰戰爭,這是一個絕佳的選擇。
被動樹提供有效的傷害縮放,運動速度,躲閃的可靠性和降低損害,諸如** Pursuit **,** Argent Veil **和** Death's Door **之類的關鍵節點。流行的版本包括** Shadow Daggers **,** Shadow Cascade **,** Chakrams **和**致命的Mirage **與**混亂的黑色刀片**。 Chakram構建對Uber Abberoth非常可行。
A-Tier:野獸大師
作為召喚者的精通,** Beastmaster **具有強大的潛力,在Uber Abberoth比賽中排名第二。雖然不像Void Knight或聖騎士那樣坦率,但它的**風暴烏鴉**和**召喚狼**伴侶愛好者提供了頂級DPS。諸如**毒藥Nova Scorpion **之類的構建狀況良好,但與其他班級相比可能會慢。諸如** Haste **之類的選項通過**清除式腰帶可以幫助減輕這種情況。
被動樹可減少傷害,健康,康復和伴侶支持,儘管它缺乏直接傷害。您需要用其他損害來源進行補充。
A-Tier:薩滿
**薩滿**在高級競技場推動,達到500-700+的海浪中,薩滿**在近戰和元素建造方面進行了多功能精通。它的**龍捲風**技巧帶來的真空效果會帶來比預期的損害更多的損害,而**地震**和**雪崩**由於法力的高成本和笨拙而受歡迎。 **召喚風暴圖騰**是其誘餌和損害能力的偏愛技能。
被動樹提供滲透,減少冷卻,法力,自動觸發技能等等,具有傑出的節點,例如Stone **的**拳頭,** Lagon的答案**和** Conflux **。薩滿的多功能性和強大的支持使其成為各種構建的可靠選擇。
A-Tier:德魯伊
** druid **以塑造的形狀而聞名。它可以解決abberoth,高腐敗水平和高競技場的浪潮,儘管耕種較慢。 ** wasebear **諸如**橫衝直撞**和** maul **的技能提供運動和損害,而**咆哮**提供人群的控制和維持。
被動樹充滿了健康,法力,維持和損壞節點,並帶有** Spirit Warden **,**聚焦憤怒**和** Primal Shifter **之類的亮點。雖然** Spriggan的形式**很強,但它與其他師父更好。 ** Swarmblade **和**糾纏根**受到較少的青睞,但是Druid的靈活性使其成為一個令人信服的選擇。
B-tier最後一個時代的碩士
B-Tier:巫妖
擁抱“權力的犧牲生命”原型,** lich **擁有自己的強大技能,例如“收割者形式”和“堅固的被動樹”。 **排水壽命**對於法力轉換很有用,而**衰減的光環**由於縮放問題而掙扎。 **死亡印章**可顯著增加傷害和減少傷害,平衡風險和回報。
**收割機形式**是一種多功能的運動和損害技能,儘管需要仔細管理生命消耗。被動樹支持情報堆疊,法力,健康,病房和恢復,諸如**與死亡的舞蹈一樣出色的節點**和** hollow Lich **。
B-Tier:射手
作為經典的Archer子類,** Marksman **用**箭頭**和** Heartseeker **的構建閃耀。 **箭頭的冰雹**受益於**野生ho積**顫抖,而** HeartSeeker **提供自動靶向的彈丸。 ** Multishot **和**冰雹**提供堅實的損害和效率,儘管**引爆箭頭**跌倒。
被動樹支持道奇,暴力,運動速度和損壞,諸如**增強感官**和**小偷的顫抖**之類的關鍵節點。雖然不是防守頂級的,但射手卻以傷害和清晰的速度出色。
C-Tier最後一個時期的碩士
C層:死靈法師
召喚者精通不死的扭曲,**死靈法師**在競技場表現良好,達到200-400波。 **召喚骨骼法師**減少了敵人的健康再生,並可以作為遍歷技能,重點關註一個強大的奴才。 **犧牲**由於人身傷害的支持不佳而幾乎沒有玩耍,而**可怕的陰影**以健康為代價提供了重大傷害。
**組裝憎惡**召喚一個笨拙的小兵,**召喚幽靈**通過各種元素選擇提供了可觀的損害。被動樹提供了健康,恢復,奴才支持等,儘管防禦仍然是一個弱點。
C-Tier:Runemaster
獨特的施法者原型,** RuneMaster **允許通過**符號**符文術語組合,從而提供多功能性和令人印象深刻的損失。 ** hydrahedron **和**聚焦自動摩託書**是可行的,前者是1000個腐敗可行的。 **火焰衝刺**和**霜牆**提供了強大的損壞和實用性,而** runebolt **和** dominion的glyph ** **提供鬥擊和控制。
被動樹支持沃德,法力,元素減益等等,儘管沒有排名最高,但仍使Runemaster具有競爭力。
C層:偽造後衛
雖然** Forge Guard **具有獨特的構建選項,但它努力與更高的層次競爭。 **明顯的裝甲**獎勵str/盔甲堆疊,**盾牌投擲**具有很高的傷害效果,**盾牌**提供防禦。 **冶煉廠的憤怒**和**鍛造武器**有潛力,但受到引導和情境防禦的限制。
被動樹提供了健康,失敗的機會和損害縮放,儘管與其他掌握相比,它缺乏出色的節點。
D-Tier最後一個時期的碩士
D-Tier:Spellblade
儘管處於D-Tier,但** Spellblade **仍然具有強大的DPS,但在防守方面掙扎。 **火焰Reave **由於其局限性而令人難以置信,而**附魔武器**促進了DPS並提供元素支持。 ** Firebrand **愉快,但受到損害有限,**潮流**和**擊打罷工**提供了流動性和以暴力為中心的傷害。
被動樹提供了病房的支撐和傷害縮放,儘管它缺乏與頂級競爭的出色節點。
D-Tier:術士
隨著時間的流逝和詛咒的損害,**術士**對於新玩家來說是可以使用的,但缺乏高級掌握的競爭優勢。 ** cthonic Fissure **,**褻瀆的面紗**和**混亂螺栓**是關鍵技能,具有褻瀆的面紗**提供暫時的無敵。國防是一個重大的弱點,主要依靠高EHP和恢復。
被動樹支持火/壞死和流血的建築物,但總的來說,術士努力脫穎而出。
D-Tier:巫師
經典的施法者**巫師**可行,但缺乏出色的功能。 ** Frostbite Frostclaw **是一種堅實的建築,儘管它面臨法力值和速度限制。 **靜態球**和**冰彈幕**提供了強大的統計數據和實用程序,而**奧術上升**和**黑洞**提供多功能性和損壞。 **流星**需要大量法力投資。
被動樹支持病房,損壞和元素減益,但** Mana Bulwark **在實踐中證明無效。有關更多構建,請訪問我們的最後一個時代1.2構建頁面。