Recentemente, os fãs da série Soulsborne ficaram surpresos com o anúncio de que o projeto ansiosamente aguardado de Fromoftware, *The Duskbloods *, seria exclusivo do Nintendo Switch 2, ao preço de US $ 449,99. Este jogo, que possui um modo multiplayer on-line e um estético quase-vitoriano que lembra *Bloodborne *, deixou muitos fãs decepcionados. No entanto, o desespero não é o único caminho a seguir. Desde o lançamento inovador de * Dark Souls * em 2011, numerosos desenvolvedores se esforçaram para replicar ou inovar na fórmula exclusiva do Software. Enquanto alguns vacilaram, outros prosperaram, principalmente no setor independente. Essas equipes menores, geralmente limitadas por orçamento e recursos, recorreram à criatividade para oferecer experiências que ressoam com a essência do que Hidetaka Miyazaki e sua equipe estão aperfeiçoando há anos.
Abaixo, apresentamos uma lista com curadoria dos dez melhores turnos indie que você pode mergulhar hoje, sem precisar do Nintendo Switch 2.
Almas mais velhas
Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN
* Almas mais velhas* captura a essência da fórmula de Soulsborne, particularmente em seu foco nas batalhas épicas de chefes. Situado dentro de uma cidadela ampla que ecoa *Bloodborne *, você joga como um guerreiro solitário confrontando monstros criativos criados. O jogo se destaca com seu dinâmico sistema de combate 2D, que, apesar de confiar no tempo preciso, parece mais envolvente do que o simples botão pressiona.
Blasfemo
Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN
Para aqueles encantados pelos corredores labirínticos da igreja de cura de *Bloodborne *de Blood *, *Blasphemous *oferece uma emoção semelhante. Este jogo 2D Metroidvania ambientado em Cvstodia combina a atmosfera sombria da Renaissance Itália e a Espanha da era da Inquisição. Seu caráter impressionante e designs de chefe, que continuam no * blasfêmico 2 * e seu * mea culpa * dlc, evocam habilmente a beleza perturbadora da iconografia cristã antiga.
Túnica
Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN
* Tunic* tira uma folha do livro de Fromsoftware, inspirando -se nos jogos originais* Zelda*. Com sua perspectiva isométrica 3D e um charmoso protagonista da Fox, pode parecer caprichoso à primeira vista. No entanto, seus níveis intricadamente projetados, deliberadamente obtusos e histórias enigmáticas, ecoam a essência de *Dark Souls *e *Elden Ring *, convidando os jogadores a um mundo envolto em mistério.
Caudas de ferro
Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021
Enquanto *Tails of Iron *e sua sequência *Tails of Iron 2: Bigodes of Winter *podem se orgulhar de uma estética encantadora do livro, eles se mergulham em temas mais sombrios que lembram *Game of Thrones *ou *The Witcher *. Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses jogos tecem contos de sangue e traição por meio de ambientes meticulosamente criados que exalam caráter e atmosfera, semelhantes a obras -primas de Software.
Concha mortal
Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN
* A concha mortal* se destaca com seu design visualmente impressionante e mecânico inovador de habitar diferentes "conchas" com construções predefinidas, oferecendo abordagens variadas para combate. O design inimigo do jogo e um combate desafiador, mas épico, ecoam o auge do trabalho de Fromsoftware, particularmente visto em * Bloodborne * e títulos subsequentes.
Pecador: sacrifício por redenção
Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate
* Sinner: Sacrifício pela redenção* Vira a curva de progressão tradicional, exigindo que os jogadores se suba, não para que cada luta progressivamente mais difícil. Esse mecânico único aumenta a repetibilidade, pois os jogadores devem escolher estrategicamente quais habilidades para sacrificar antes de cada batalha de chefe, cada uma inspirada pelos sete pecados capitais.
Nove sols
Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024
*Nove sols*se baseia fortemente de*Sekiro: Shadows morrem duas vezes*, concentrando -se em mecânicas de combate defensivas, como esquivar -se, bloquear e aparar. Essa abordagem cria uma experiência de combate baseada em ritmo que exige observação e reação cuidadosas, misturando cyberpunk com a mitologia e espiritualidade do leste asiático.
Não mIex
Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021
* Unslight* apresenta um mecânico atraente, onde todo NPC tem uma fonte de alimentação limitada, impactando a narrativa e a jogabilidade. Esse recurso acrescenta urgência à sua jornada por um mundo de autômatos, ecoando os temas do destino e da decadência encontrados nos jogos da Software.
Outro tesouro de caranguejo
Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo
Em *outro tesouro de caranguejo *, você joga como um crustáceo navegando em um fundo do oceano poluído, usando várias peças de lixo humano como conchas personalizáveis. Esse mecânico único de jogabilidade, combinado com uma narrativa surpreendentemente sombria, cria uma experiência distinta como almas.
Exanima
Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015
*Exanima*, muitas vezes comparado a uma mistura de*Dark Souls*e*superando isso*, oferece uma experiência de sobrevivência baseada em física nas masmorras infestadas de demônios. Seus controles mecânicos tornam cada encontro com suspense e remanescente de seus primeiros momentos desafiadores em Lordran ou Drangeic, apesar de seu status contínuo de desenvolvimento.
Respostas dos resultadosEstas são as nossas melhores escolhas para as melhores almas indie. No entanto, o gênero é rico em outras jóias como a *porta da morte *, *pilhe o rio *, *penas *e *devoção escura *. Se perdemos o seu favorito, fique à vontade para compartilhá -lo nos comentários abaixo. Para experiências de jogos mais desafiadoras, não perca a nossa lista dos melhores almas não-indie!