最近、Soulsborneシリーズのファンは、FromSoftwareの熱心に待ち望まれているプロジェクトであるDuskbloods *が449.99ドルの価格であるNintendo Switch 2に限定されるという発表に驚いたものでした。オンラインマルチプレイヤーモードと *Bloodborne *を連想させる準Victorian美学を誇るこのゲームは、多くのファンを失望させました。しかし、絶望が唯一の道ではありません。 2011年に * Dark Souls *の画期的なリリース以来、多くの開発者が、FromSoftwareのユニークなフォーミュラを複製または革新するよう努めてきました。一部の人はいっぱいになっていますが、特にインディーセクターで繁栄している人もいます。多くの場合、予算とリソースによって制限されているこれらの小さなチームは、宮崎Hidetakaと彼のチームが長年にわたって完璧になっているものの本質に共鳴する経験を提供するために創造性に変わりました。
以下に、Nintendo Switch 2を必要とせずに、今日に飛び込むことができる10の最高のインディーソウルスリックのキュレーションリストを紹介します。
長男
開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください
*長男*は、特に壮大なボスの戦いに焦点を当てて、ソウルボーンフォーミュラの本質を捉えています。 *Bloodborne *を響かせる広大な城塞の中に設定され、創造的に設計されたモンスターに直面する唯一の戦士としてプレーします。このゲームは、その動的な2D戦闘システムで際立っています。これは、正確なタイミングに依存しているにもかかわらず、単純なボタンプレスよりも魅力的だと感じています。
冒とく
開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください
*Bloodborne *の癒しの教会の迷路の廊下に魅了された人のために、 *Blasphemous *は同様のスリルを提供します。 CVSTODIAでセットされたこの2D Metroidvaniaゲームは、ルネッサンスのイタリアと異端審問時代のスペインの暗い雰囲気を融合させています。その印象的なキャラクターとボスのデザインは、 * Blasphemous 2 *とその * Mea Culpa * DLCに続き、古代のキリスト教の図像の不安定な美しさを巧みに呼び起こします。
チュニック
開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください
*チュニック*は、オリジナルの* Zelda*ゲームからインスピレーションを得ることで、Softwareの本から葉を取り出します。その3D等尺性の視点と魅力的なキツネの主人公で、一見すると気まぐれに見えるかもしれません。しかし、その複雑に設計された意図的に鈍角レベルと不可解なストーリーテリングは、 *ダークソウル *と *エルデンリング *の本質を反映して、謎に包まれた世界にプレイヤーを招待します。
鉄の尾
開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日
*鉄の尾 *とその続編 *鉄2:冬のひげ *は魅力的な絵本の美学を誇っているかもしれませんが、彼らは *ゲームオブスローンズ *または *witcher *を連想させる暗いテーマを掘り下げます。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションし、これらのゲームは、ソフトウェアの傑作に似た、特徴と雰囲気を醸し出す綿密に作られた環境を通して、血と裏切りの物語を織ります。
致命的なシェル
開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください
* Mortal Shell*は、視覚的に印象的なデザインと、プリセットビルドを備えたさまざまな「シェル」に生息する革新的なメカニックで際立っており、戦闘へのさまざまなアプローチを提供します。ゲームの敵のデザインと挑戦的でありながら壮大な戦闘は、特に * Bloodborne *とその後のタイトルで見られるSoftwareの作品の頂点を反映しています。
罪人:redいのための犠牲
開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲
*罪人:redいのための犠牲*プレーヤーがレベルダウンすることを要求することにより、従来の進行曲線をひっくり返し、それぞれの戦いを徐々に難しくします。このユニークなメカニックは、各ボスが戦う前に犠牲にする能力を戦略的に選択する必要があるため、再生可能性を向上させます。
9つのソル
開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日
*9つのゾル*は*Sekiro:Shadowsが2回死ぬ*から大きく描かれており、避けたり、ブロックしたり、倒れたりするなどの防御的な戦闘力学に焦点を当てています。このアプローチは、慎重な観察と反応を必要とするリズムベースの戦闘体験を作成し、サイバーパンクと東アジアの神話と精神性を融合させます。
見苦しい
開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日
*見苦しい*すべてのNPCには、物語とゲームプレイの両方に影響を与え、電源が限られている魅力的なメカニックを紹介します。この機能は、オートマトンの世界を旅するために緊急性を追加し、FromSoftwareのゲームに見られる運命と崩壊のテーマを反映しています。
別のカニの宝物
開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください
*別のカニの宝 *では、カスタマイズ可能なシェルとしてさまざまな人間のゴミを使用して、汚染された海底をナビゲートする甲殻類のように遊んでいます。このユニークなゲームプレイメカニックと、驚くほど暗い物語と組み合わされて、独特のソウルスのような体験ができます。
エキサニマ
開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日
*Exanima*は、多くの場合、*Dark Souls*と*cloved of thrive*のブレンドに例えられており、悪魔が感染したダンジョン内で物理ベースのサバイバルエクスペリエンスを提供します。その激しいコントロールは、継続的な開発状況にもかかわらず、各遭遇をサスペンスし、LordranまたはDrangleicでの最初の挑戦的な瞬間を思い起こさせます。
回答結果これらは、最高のインディーソウルスリのトップピックです。ただし、このジャンルは、 *死のドア *、 *戦利品川 *、 *フェザーフォール *、 *暗い献身 *などの他の宝石が豊富です。お気に入りを逃した場合は、以下のコメントでお気軽に共有してください。より挑戦的なゲーム体験のために、最高の非インディーソウルスリのリストをお見逃しなく!