Récemment, les fans de la série Soulsborne ont été surpris par l'annonce que le projet impatient de FromSoftware, * The Duskbloods *, serait exclusif au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Ce jeu, qui possède un mode multijoueur en ligne et une esthétique quasi victorienne qui rappelle * Bloodborne *, a laissé de nombreux fans déçus. Cependant, le désespoir n'est pas le seul chemin à suivre. Depuis la version révolutionnaire de * Dark Souls * en 2011, de nombreux développeurs se sont efforcés de reproduire ou d'innover sur la formule unique de Frommware. Alors que certains ont faibli, d'autres ont prospéré, en particulier dans le secteur indépendant. Ces petites équipes, souvent limitées par le budget et les ressources, se sont tournées vers la créativité pour offrir des expériences qui résonnent avec l'essence de ce que Hidetaka Miyazaki et son équipe perfectionnent depuis des années.
Ci-dessous, nous présentons une liste organisée des dix meilleures Soulsliks indépendants dans lesquels vous pouvez plonger aujourd'hui, sans avoir besoin du Nintendo Switch 2.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
* Les âmes aînées * capture l'essence de la formule de l'âme, en particulier en mettant l'accent sur les batailles de boss épiques. Situé dans une citadelle tentaculaire qui fait écho * Bloodborne *, vous jouez comme un guerrier solitaire confronté des monstres conçus de manière créative. Le jeu se démarque avec son système de combat 2D dynamique, qui, malgré le fait de s'appuyer sur un timing précis, se sent plus engageant que les appuyés sur les bouton simples.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Pour ceux qui sont enchantés par les couloirs labyrinthines de l'église de guérison de * Bloodborne *, * blasphématoire * offre un frisson similaire. Ce jeu 2D Metroidvania se déroulant à Cvstodia mélange l'atmosphère sombre de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition. Son caractère frappant et ses conceptions de boss, qui se poursuivent dans * Blasphéme 2 * et son * mea culpa * dlc, évoquent de manière experte la beauté troublante de l'iconographie chrétienne ancienne.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
* TUNIC * Sorte une feuille du livre de FromSoftware en s'inspirant des jeux originaux * Zelda *. Avec sa perspective isométrique 3D et un charmant protagoniste de Fox, cela peut sembler fantaisiste à première vue. Cependant, ses niveaux complexes et délibérément obtus et sa narration cryptique font écho à l'essence de * Dark Souls * et * Elden Ring *, invitant les joueurs dans un monde enveloppé de mystère.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Alors que * Tails of Iron * et sa suite * Tails of Iron 2: Whiskers of Winter * peut se vanter d'une charmante esthétique du livre d'images, ils se plongent dans des thèmes plus sombres rappelant * Game of Thrones * ou * The Witcher *. Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux tissent des histoires de sang et de trahison à travers des environnements méticuleusement conçus qui dégagent le caractère et l'atmosphère, semblable aux chefs-d'œuvre de FromSoftware.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
* Mortal Shell * se démarque avec sa conception visuellement frappante et sa mécanique innovante pour habiller différentes "coquilles" avec des constructions prédéfinies, offrant des approches variées au combat. La conception ennemie du jeu et le combat difficile mais épique font écho au summum du travail de FromSoftware, en particulier dans * Bloodborne * et des titres ultérieurs.
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
* Sinner: Sacrifice for Redemption * Flips la courbe de progression traditionnelle en obligeant les joueurs à descendre, pas à remonter, rendre chaque combat progressivement plus difficile. Ce mécanicien unique améliore la relecabilité, car les joueurs doivent choisir stratégiquement quelles capacités de sacrifice avant chaque bataille de boss, chacune inspirée des sept péchés mortels.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
* Nine Sols * tire fortement de * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, en se concentrant sur les mécanismes de combat défensifs comme l'esquive, le blocage et la parade. Cette approche crée une expérience de combat basée sur le rythme qui exige une observation et une réaction minutieuses, mélangeant le cyberpunk avec la mythologie et la spiritualité de l'Asie de l'Est.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
* Non nommé * introduit un mécanicien convaincant où chaque PNJ a une alimentation limitée, impactant à la fois le récit et le gameplay. Cette fonctionnalité ajoute de l'urgence à votre voyage à travers un monde d'automates, faisant écho aux thèmes du destin et de la décomposition trouvés dans les jeux de FromSoftware.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Dans * un autre trésor de crabe *, vous jouez comme un crustacé naviguant dans un plancher océan pollué, en utilisant divers morceaux de déchets humains comme coquilles personnalisables. Ce mécanicien de gameplay unique, combiné à un récit étonnamment sombre, constitue une expérience distinctive en forme d'âme.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
* Exanima *, souvent comparé à un mélange de * sombres sombres * et * s'en remettre *, offre une expérience de survie basée sur la physique dans des donjons infestés de démon. Ses contrôles capricieux rendent chaque rencontre à suspense et rappellent vos premiers moments difficiles à Lordran ou Drangleic, malgré son statut de développement continu.
Résultats des réponsesCe sont nos meilleurs choix pour les meilleures Soulslikes indie. Cependant, le genre est riche d'autres joyaux tels que * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall *, et * Dark Devotion *. Si nous avons manqué votre favori, n'hésitez pas à le partager dans les commentaires ci-dessous. Pour des expériences de jeu plus difficiles, ne manquez pas notre liste des meilleures Soulslikes non Indie!