Nangungunang 10 Mga Larong tulad ng mga kaluluwa na nagsiwalat

May -akda: Madison May 19,2025

Kamakailan lamang, ang mga tagahanga ng serye ng Soulsborne ay nakuha sa pamamagitan ng anunsyo na ang sabik na hinihintay na proyekto ng mula saSoftware, *Ang DuskBloods *, ay magiging eksklusibo sa Nintendo Switch 2, na naka -presyo sa $ 449.99. Ang larong ito, na ipinagmamalaki ang isang online na mode ng Multiplayer at isang quasi-victorian aesthetic na nakapagpapaalaala sa *Dugo ng dugo *, ay nag-iwan ng maraming mga tagahanga na nabigo. Gayunpaman, ang kawalan ng pag -asa ay hindi lamang ang landas pasulong. Dahil ang paglabas ng groundbreaking ng * Madilim na Kaluluwa * Noong 2011, maraming mga developer ang nagsikap na magtiklop o magbago sa natatanging pormula ng mula saSoftware. Habang ang ilan ay humina, ang iba ay umunlad, lalo na sa sektor ng indie. Ang mga mas maliit na koponan na ito, na madalas na limitado sa pamamagitan ng badyet at mga mapagkukunan, ay bumaling sa pagkamalikhain upang maihatid ang mga karanasan na sumasalamin sa kakanyahan ng kung ano ang naging perpekto ni Hidetaka Miyazaki at ng kanyang koponan.

Sa ibaba, ipinakita namin ang isang curated list ng sampung pinakamahusay na indie soulslikes na maaari kang sumisid ngayon, nang hindi nangangailangan ng Nintendo Switch 2.

Mga panganay na kaluluwa

Developer: Fallen Flag Studio | Publisher: United Label, CI Games | Petsa ng Paglabas: Hulyo 29, 2021 | Repasuhin: Basahin ang Eldest Souls Review ng IGN

* Ang mga panganay na kaluluwa* kinukuha ang kakanyahan ng pormula ng Soulsborne, lalo na sa pagtuon nito sa mga epikong laban sa boss. Itinakda sa loob ng isang nakasisilaw na kuta na sumasalamin sa *Dugo ng dugo *, naglalaro ka bilang isang nag -iisa na mandirigma na nakikipag -usap sa malikhaing dinisenyo monsters. Ang laro ay nakatayo kasama ang pabago -bagong sistema ng labanan ng 2D, na, sa kabila ng pag -asa sa tumpak na tiyempo, ay nakakaramdam ng mas nakakaengganyo kaysa sa mga simpleng pindutan ng pagpindot.

Mapanganib

Developer: Ang Game Kitchen | Publisher: Team17 | Petsa ng Paglabas: Setyembre 10, 2019 | Repasuhin: Basahin ang Blasphemous Review ng IGN

Para sa mga enchanted ng Labyrinthine corridors ng *Dugo *na nakapagpapagaling na simbahan, ang *Blasphemous *ay nag -aalok ng isang katulad na kasiyahan. Ang larong 2D na Metroidvania na ito sa CVStodia ay pinaghalo ang madilim na kapaligiran ng Renaissance Italy at Inquisition-era Spain. Ang kapansin -pansin na mga disenyo ng character at boss nito, na nagpapatuloy sa * mapang -akit na 2 * at ang * mea culpa * dlc, ay pinupukaw ang hindi mapakali na kagandahan ng sinaunang iconograpikong Kristiyano.

Tunika

Developer: Tunic Team | Publisher: Finji | Petsa ng Paglabas: Marso 16, 2022 | Repasuhin: Basahin ang pagsusuri ng tunika ng IGN

* Tunic* Tumatagal ng isang dahon sa labas ng libro ng FromSoftware sa pamamagitan ng pagguhit ng inspirasyon mula sa orihinal na* Zelda* na laro. Sa pamamagitan ng 3D isometric na pananaw at isang kaakit -akit na protagonist ng Fox, maaaring mukhang kakatwa sa unang tingin. Gayunpaman, ang masalimuot na dinisenyo, sinasadyang makakuha ng mga antas at misteryosong kwento ay nagbubunyi sa kakanyahan ng *madilim na kaluluwa *at *Elden Ring *, na nag -aanyaya sa mga manlalaro sa isang mundo na natatakpan sa misteryo.

Mga buntot ng bakal

Developer: Odd Bug Studio | Publisher: United Label | Petsa ng Paglabas: Setyembre 17, 2021

Habang ang *mga buntot ng bakal *at ang sumunod na pangyayari nito *Mga buntot ng bakal 2: mga whiskers ng taglamig *ay maaaring magyabang ng isang kaakit -akit na libro ng aesthetic ng larawan, sinisiyasat nila ang mas madidilim na mga tema na nakapagpapaalaala sa *Game of Thrones *o *The Witcher *. Isinalaysay ni Doug Cockle, The Voice of Geralt of Rivia, ang mga larong ito ay naghahabi ng mga talento ng dugo at pagkakanulo sa pamamagitan ng meticulously crafted environment na naglalabas ng character at kapaligiran, na katulad ng mga obra maestra ng mula saSoftware.

Mortal shell

Developer: Cold Symmetry | Publisher: Playstack | Petsa ng Paglabas: Agosto 18, 2021 | Repasuhin: Basahin ang pagsusuri ng mortal shell ng IGN

* Ang Mortal Shell* ay nakatayo kasama ang biswal na kapansin -pansin na disenyo at makabagong mekaniko ng naninirahan sa iba't ibang mga "shells" na may mga preset na nagtatayo, na nag -aalok ng iba't ibang mga diskarte upang labanan. Ang disenyo ng kaaway ng laro at mapaghamong ngunit epic battle ay nagbubunyi sa pinnacle ng gawa ng mula saSoftware, partikular na nakikita sa * Dugo ng dugo * at kasunod na mga pamagat.

Kasalanan: Sakripisyo para sa pagtubos

Developer: Dark Star | Publisher: Neon Doctrine | Petsa ng Paglabas: Oktubre 23, 2018 | Repasuhin: Basahin ang Sinner ng IGN: Sakripisyo para sa Review ng Redemption

* Sinner: Sakripisyo para sa pagtubos* flip ang tradisyunal na curve ng pag -unlad sa pamamagitan ng pag -uutos sa mga manlalaro na mag -level down, hindi up, na ginagawang mas mahirap ang bawat laban. Ang natatanging mekaniko na ito ay nagpapabuti sa pag -replay, dahil ang mga manlalaro ay dapat na madiskarteng piliin kung aling mga kakayahan upang isakripisyo bago ang bawat labanan sa boss, ang bawat isa ay inspirasyon ng pitong nakamamatay na kasalanan.

Siyam na sol

Developer: redcandlegames | Publisher: Redcandlegames | Petsa ng Paglabas: Mayo 29, 2024

*Siyam na sols*ay gumuhit nang mabigat mula sa*Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses*, na nakatuon sa mga nagtatanggol na mekanika ng labanan tulad ng pag -dodging, pagharang, at pag -parry. Ang pamamaraang ito ay lumilikha ng isang karanasan sa labanan na batay sa ritmo na hinihingi ang maingat na pagmamasid at reaksyon, na pinaghalo ang cyberpunk sa mitolohiya at espirituwalidad ng East Asian.

Hindi napapansin

Developer: Studio Pixel Punk | Publisher: Mapagpakumbabang Laro | Petsa ng Paglabas: Setyembre 30, 2021

* Ang hindi sinasadyang* ay nagpapakilala ng isang nakakahimok na mekaniko kung saan ang bawat NPC ay may isang limitadong supply ng kuryente, na nakakaapekto sa parehong salaysay at gameplay. Ang tampok na ito ay nagdaragdag ng pagkadalian sa iyong paglalakbay sa pamamagitan ng isang mundo ng mga automatons, na sumasalamin sa mga tema ng kapalaran at pagkabulok na natagpuan sa mga laro ng FromSoftware.

Isa pang kayamanan ng crab

Developer: Aggro Crab | Publisher: Aggro Crab | Petsa ng Paglabas: Abril 25, 2024 | Repasuhin: Basahin ang pagsusuri ng kayamanan ng isa pang crab

Sa isa pang kayamanan ng crab *, naglalaro ka bilang isang crustacean na nag -navigate sa isang maruming sahig ng karagatan, gamit ang iba't ibang mga piraso ng basura ng tao bilang napapasadyang mga shell. Ang natatanging mekaniko ng gameplay na ito, na sinamahan ng isang nakakagulat na madilim na salaysay, ay gumagawa para sa isang natatanging karanasan sa kaluluwa.

Exanima

Developer: hubad na mettle entertainment | Publisher: Bare Mettle Entertainment | Petsa ng Paglabas: Abril 29, 2015

*Exanima*, na madalas na inihalintulad sa isang timpla ng*madilim na kaluluwa*at*pagkuha nito*, nag-aalok ng isang karanasan sa kaligtasan na nakabase sa pisika sa loob ng mga dungeon na may demonyo. Ang mga kontrol ng finicky nito ay nagpapasaya sa bawat nakatagpo at nakapagpapaalaala sa iyong unang mapaghamong sandali sa Lordran o Drangleic, sa kabila ng patuloy na katayuan ng pag -unlad nito.

Ano ang pinakamahusay na indie soulslike? --------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ito ang aming mga nangungunang pick para sa pinakamahusay na mga indie soulslikes. Gayunpaman, ang genre ay mayaman sa iba pang mga hiyas tulad ng *Death's Door *, *Loot River *, *featherfall *, at *madilim na debosyon *. Kung napalampas namin ang iyong paboritong, huwag mag -atubiling ibahagi ito sa mga komento sa ibaba. Para sa higit pang mga mapaghamong karanasan sa paglalaro, huwag palalampasin ang aming listahan ng mga pinakamahusay na non-indie soulslikes!