Gần đây, những người hâm mộ của loạt phim Soulsborne đã bị bất ngờ trước thông báo rằng dự án được chờ đợi một cách háo hức của FromSoftware, *The Duskbloods *, sẽ độc quyền cho Nintendo Switch 2, có giá $ 449,99. Trò chơi này, tự hào có chế độ nhiều người chơi trực tuyến và một thẩm mỹ gần như Victorian gợi nhớ đến *Bloodborne *, đã khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Tuy nhiên, tuyệt vọng không phải là con đường duy nhất về phía trước. Kể từ khi phát hành đột phá * Dark Souls * vào năm 2011, nhiều nhà phát triển đã nỗ lực để sao chép hoặc đổi mới dựa trên công thức độc đáo của FromSoftware. Trong khi một số người đã chùn bước, những người khác đã phát triển mạnh, đặc biệt là trong lĩnh vực độc lập. Các nhóm nhỏ hơn, thường bị giới hạn bởi ngân sách và tài nguyên, đã chuyển sang sáng tạo để mang lại những trải nghiệm cộng hưởng với bản chất của những gì Hidetaka Miyazaki và nhóm của anh ta đã hoàn thiện trong nhiều năm.
Dưới đây, chúng tôi trình bày một danh sách quản lý của mười linh hồn độc lập tốt nhất mà bạn có thể đi sâu vào ngày hôm nay, mà không cần Nintendo Switch 2.
Linh hồn lớn nhất
Nhà phát triển: Fallen Flag Studio | Nhà xuất bản: Label United, CI Games | Ngày phát hành: 29 tháng 7 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Souls của IGN
* Linh hồn lớn nhất* nắm bắt được bản chất của công thức Soulsborne, đặc biệt là tập trung vào các trận đấu trùm sử thi. Lấy bối cảnh trong một tòa thành rộng lớn vang vọng *Bloodborne *, bạn chơi như một chiến binh đơn độc đối đầu với những con quái vật được thiết kế sáng tạo. Trò chơi nổi bật với hệ thống chiến đấu 2D động, mặc dù phụ thuộc vào thời gian chính xác, cảm thấy hấp dẫn hơn so với nhấn nút đơn giản.
Hấp dẫn
Nhà phát triển: Nhà bếp trò chơi | Nhà xuất bản: Team17 | Ngày phát hành: ngày 10 tháng 9 năm 2019 | Đánh giá: Đọc đánh giá báng bổ của IGN
Đối với những người bị mê hoặc bởi các hành lang mê cung của nhà thờ chữa bệnh của *Bloodborne *, *báng bổ *cung cấp một sự hồi hộp tương tự. Trò chơi Metroidvania 2D này lấy bối cảnh CVSTODIA pha trộn bầu không khí đen tối của thời Phục hưng Ý và Tây Ban Nha thời kỳ dị giáo. Nhân vật nổi bật và thiết kế trùm của nó, tiếp tục thành * Blasphemous 2 * và * mea culpa * dlc của nó, chuyên nghiệp gợi lên vẻ đẹp đáng lo ngại của biểu tượng Kitô giáo cổ đại.
Áo dài
Nhà phát triển: Nhóm Tunic | Nhà xuất bản: Finji | Ngày phát hành: 16 tháng 3 năm 2022 | Đánh giá: Đọc đánh giá của IGN
* Tunic* lấy một chiếc lá ra khỏi cuốn sách của FromSoftware bằng cách lấy cảm hứng từ các trò chơi* Zelda* gốc. Với viễn cảnh isometric 3D và một nhân vật chính Fox quyến rũ, nó có vẻ hay thay đổi từ cái nhìn đầu tiên. Tuy nhiên, các cấp độ khó hiểu được thiết kế phức tạp, cố tình và kể chuyện khó hiểu lặp lại bản chất của *Dark Souls *và *Elden Ring *, mời người chơi vào một thế giới bị che khuất trong bí ẩn.
Đuôi sắt
Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ | Nhà xuất bản: Label United | Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2021
Trong khi *đuôi sắt *và phần tiếp theo của nó *Tail of Iron 2: Whiskers of Winter *có thể tự hào về một cuốn sách hình ảnh quyến rũ, chúng đi sâu vào các chủ đề tối hơn gợi nhớ đến *Game of Thrones *hoặc *The Witcher *. Được thuật lại bởi Doug Cockle, giọng nói của Glem of Rivia, những trò chơi này dệt nên những câu chuyện về máu và sự phản bội thông qua các môi trường được chế tạo tỉ mỉ để toát lên tính cách và bầu không khí, gần giống với những kiệt tác của phần mềm.
Vỏ phàm
Nhà phát triển: đối xứng lạnh | Nhà xuất bản: Playstack | Ngày phát hành: 18 tháng 8 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Shell của IGN
* Shell Shell* nổi bật với thiết kế trực quan và cơ chế sáng tạo của nó sống ở những "vỏ" khác nhau với các bản dựng sẵn, đưa ra các cách tiếp cận khác nhau để chiến đấu. Thiết kế kẻ thù của trò chơi và thử thách nhưng chiến đấu hoành tráng lặp lại đỉnh cao của công việc của Fromsoftware, đặc biệt được thấy trong * Bloodborne * và các tựa game tiếp theo.
Tội nhân: hy sinh cho sự cứu chuộc
Nhà phát triển: Dark Star | Nhà xuất bản: Học thuyết neon | Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2018 | Đánh giá: Đọc Sinner của IGN: Đánh giá về sự cứu chuộc
* Sinner: Hy sinh cho sự cứu chuộc* lật đường cong tiến triển truyền thống bằng cách yêu cầu người chơi xuống cấp, chứ không phải, khiến mỗi cuộc chiến trở nên khó khăn hơn. Cơ học độc đáo này tăng cường khả năng chơi lại, vì người chơi phải lựa chọn chiến lược nào khả năng hy sinh trước mỗi trận đấu trùm, mỗi người được truyền cảm hứng từ bảy tội lỗi chết người.
Chín sols
Nhà phát triển: Redcandlegames | Nhà xuất bản: Redcandlegames | Ngày phát hành: 29 tháng 5 năm 2024
*Chín sols*rút ra rất nhiều từ*Sekiro: Shadows Die Twice*, tập trung vào các cơ chế chiến đấu phòng thủ như né tránh, chặn và phân tích. Cách tiếp cận này tạo ra một trải nghiệm chiến đấu dựa trên nhịp điệu đòi hỏi sự quan sát và phản ứng cẩn thận, pha trộn Cyberpunk với thần thoại và tâm linh Đông Á.
Không nhìn thấy
Nhà phát triển: Studio Pixel Punk | Nhà xuất bản: Trò chơi khiêm tốn | Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
* Không thể nhìn thấy* Giới thiệu một thợ máy hấp dẫn trong đó mọi NPC đều có nguồn cung cấp năng lượng hạn chế, tác động đến cả tường thuật và trò chơi. Tính năng này bổ sung sự khẩn cấp cho hành trình của bạn qua một thế giới tự động, lặp lại các chủ đề của số phận và sự phân rã được tìm thấy trong các trò chơi của FromSoftware.
Kho báu của một con cua khác
Nhà phát triển: Aggro cua | Nhà xuất bản: Aggro cua | Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2024 | Đánh giá: Đọc đánh giá kho báu của IGN của một IGN
Trong *một kho báu của một con cua khác *, bạn chơi như một loài giáp xác điều hướng một đáy đại dương bị ô nhiễm, sử dụng nhiều mảnh rác của con người làm vỏ có thể tùy chỉnh. Cơ chế chơi trò chơi độc đáo này, kết hợp với một câu chuyện đen tối đáng ngạc nhiên, tạo nên một trải nghiệm giống như linh hồn đặc biệt.
Exanima
Nhà phát triển: Giải trí Betle Bare | Nhà xuất bản: Giải trí Betle Bare | Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2015
*Exanima*, thường được ví như một sự pha trộn của*Dark Souls*và*vượt qua nó*, cung cấp trải nghiệm sinh tồn dựa trên vật lý trong các ngục tối bị nhiễm quỷ. Những điều khiển khó hiểu của nó làm cho mỗi lần gặp phải hồi hộp và gợi nhớ đến những khoảnh khắc thử thách đầu tiên của bạn ở Lordran hoặc Drangleic, mặc dù tình trạng phát triển liên tục của nó.
Kết quả trả lờiĐây là những lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho những linh hồn độc lập tốt nhất. Tuy nhiên, thể loại này rất phong phú với các viên đá quý khác như *cửa của Death *, *Loot River *, *Featherfall *và *Dark Devotion *. Nếu chúng tôi bỏ lỡ yêu thích của bạn, vui lòng chia sẻ nó trong các ý kiến dưới đây. Để có nhiều trải nghiệm chơi game đầy thách thức hơn, đừng bỏ lỡ danh sách những người linh hồn không Ấn Độ tốt nhất của chúng tôi!