Ожидаемый с нетерпением Mario Kart World выходит всего через два дня, и ажиотаж среди фанатов достиг пика. Будучи флагманским тайтлом для Nintendo Switch 2, эта новаторская часть знаменует первое открытое приключение в серии, продолжая оглушительный успех Mario Kart 8 Deluxe. Добавляет ожиданий тот факт, что это первая премиальная игра Nintendo стоимостью 80 долларов со времен эры N64 — ценовое решение, вызвавшее оживленные дискуссии в сети. Проведя пять часов без перерыва с финальной версией, я рад сообщить, что этот захватывающий гоночный опыт обещает запустить следующее поколение Nintendo с феерическим стартом, даже если я остаюсь осторожно оптимистичным в отношении его аспектов исследования открытого мира.
Мой первый практический сеанс еще в апреле оказался весьма ограниченным. С включенными помощниками руления и геймплеем, ограниченным 100сс, мы опробовали всего пару режимов. На этот раз, однако, я испытал то, что выглядит как полная розничная версия — включая весь ростер с любимым фанатами персонажем Коровой — с полной свободой исследования всех режимов и настроек.
Скриншоты Mario Kart World


Просмотреть 120 изображений



Выбрав Марио в качестве своего гонщика (признаю, обычный выбор), я экспериментировал с различными картами — включая впечатляющий байк R.O.B. — чтобы испытать режим Свободного Перемещения, самую большую загадку, окружающую Mario Kart World. Эта функция, впервые в серии, смещает фокус с гонок на исследование соединенных между собой магистралей. Nintendo обещает сотни испытаний P-переключателей здесь, и хотя я не буду раскрывать деталей, я могу подтвердить, что эти миссии появляются постоянно — иногда возникая с интервалом всего в несколько секунд. Вопреки опасениям, возникшим из выпущенных кадров, которые намекали, что эти испытания могут быть слишком легкими, я нашел несколько на удивление сложных, требующих мастерского владения новой механикой паркура, вдохновленной играми Tony Hawk.
Испытания P-переключателями в изобилии разбросаны по всему миру. После первоначальных опасений, что они будут чересчур упрощенными, основанных на роликах от Nintendo, я был приятно удивлен, когда потерпел неудачу в нескольких попытках — либо не успевая совершить crucial прыжки, либо у меня заканчивалось время.
Одна особенно сложная миссия в Замке Боузера требовала точного расчета времени для езды по стенам и преобразования планера в воздухе. К счастью, повторы происходят мгновенно, без необходимости утомительного возвращения назад. Некоторые испытания динамически изменяют окружающую среду, призывая препятствия, такие как динозавры, прямо во время заезда. Хотя я опробовал лишь малую долю доступных испытаний и задаюсь вопросом об их долгосрочной привлекательности, мои первоначальные впечатления остаются положительными.
Mario Kart World: Экраны выбора персонажа


Просмотреть 5 изображений


К сожалению, Свободное Перемещение пока меня не полностью захватило. Хотя я настроен немного более позитивно, чем некоторые коллеги, я разделяю опасения относительно содержательности этого режима помимо испытаний P-переключателями. Коллекционные предметы, такие как Медальоны Пич и Панели «? Блоков», открывают стикеры для картов, но эти открытия лишены тех волшебных моментов «ага!», которые определяли такие игры, как Tears of the Kingdom и Super Mario Odyssey.
Какая игра для Nintendo Switch 2 выглядит лучше всего на данный момент?
Выберите победителя


Новая дуэль
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗакончите играть для получения личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты
Исследование бездорожья слегка страдает от снижения скорости на траве или песке. Хотя это ограничение имеет смысл для гонок (наказывая за незапланированные отклонения), оно несколько препятствует тщательному исследованию. Хотя это ранние дни, Свободное Перемещение на данный момент ощущается скорее как дополнительный контент, а не как революционный опыт открытого мира, который представляли некоторые.
Истинной звездой остаются гоночные элементы Mario Kart World, которые великолепно раскрываются на 150сс. Точное управление дрифтом, поворотами и ускорением сочетается с инновационными дизайнами открытых трасс. Режим Турнира на Выбывание выделяется как выдающийся, предлагая захватывающие кросс-кантри гонки против 23 соперников с борьбой за то, чтобы избежать выбывания. Каждый предмет становится решающим в этих заставляющих сердце биться чаще спринтах за квалификацию в следующий раунд.
Эти шестиэтапные гонки в основном разворачиваются вдоль магистралей, соединяющих специальные трассы Mario Kart World. Навигация по переосмысленным классическим трассам, таким как Базар Застенчивых Парней, наряду с изобретательными новыми локациями, такими как Великие Руины «? Блоков», открывает множество коротких путей — некоторые позволяют massively пропускать участки трассы с помощью хорошо рассчитанных Золотых Грибов. Соревновательные игроки найдут бесконечное удовольствие в оптимизации маршрутов и освоении этих трасс.
Первоначальные опасения по поводу затянутых прямых участков в основном оказались беспочвенными благодаря опасностям окружающей среды, врагам, стреляющим снарядами, возможностям рейл-грайндинга и механике Прыжка с Зарядом. Хотя occasional пустые моменты случаются, эти участки шоссе в целом поддерживают вовлеченность — хотя специальные трассы все же обеспечивают превосходную интенсивность.
Традиционалисты, жаждущие классических трехкруговых гонок на более чем 30 трассах Mario Kart World, найдут, что Одиночная Гонка и Гонка на Время предлагают именно это исключительное качество. Ремастированная классика, такая как Пляж Пич, сочетает ностальгические элементы со свежими расширениями, в то время как Космопорт DK отдает идеальную дань уважения аркадным истокам (в комплекте с ностальгическими аранжировками на последнем круге). Ветераны серии могут быть спокойны: дизайн трасс остается безупречным.
Саундтрек может оказаться одним из лучших достижений Nintendo. Помимо выдающихся тем трасс, аранжировки для Свободного Перемещения и Турнира на Выбывание служат великолепным празднованием 40-летия Super Mario, смешивая отсылки ко всей истории франшизы — включая Super Mario Bros., Yoshi's Island, Donkey Kong Country и другие — в мастерские адаптации Mario Kart. Поскольку запуск уже на носу, следите за нашими предстоящими обзорами по мере того, как мы углубляемся в опыт Mario Kart World.
Mario Kart WorldNintendo EPD Список желанийСвязанные руководстваОбзорСписок персонажей и костюмов