Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Автор: Michael May 13,2025

Недавнее открытие Microsoft о сгенерированной AI, игровой демонстрации, вдохновленной Quake II, вызвало жесткие дебаты в игровом сообществе. Используя Microsoft Muse Muse и World and Model Model (WHAM) AI Systems, демонстрация демонстрирует уникальный подход к игровому процессу, динамически создавая визуальные эффекты и моделируя поведение игроков в режиме реального времени, не полагаясь на традиционный игровой двигатель.

Согласно Microsoft, эта техническая демонстрация позволяет пользователям взаимодействовать с средой, в которой каждый вход запускает последовательности игрового процесса, сгенерированные AI, напоминающие исходное Quake II. Компания описывает это как новаторский шаг к новым формам игрового опыта, работающего на AI. Тем не менее, прием от игрового сообщества был в подавляющем большинстве критических.

Демонстрация, поделившись Джеффа Кейли в социальных сетях, получила сотни ответов, и многие геймеры выражают обеспокоенность по поводу будущего ИИ в играх. Критики утверждают, что демонстрация представляет собой тревожную тенденцию к замене человеческого творчества на сгенерированное ИИ содержание, которое, как они боятся, может привести к снижению качества и оригинальности игр. Один из Redditor высказывал общее настроение, оплакивая потенциальную потерю человеческого элемента в развитии игры и вероятность того, что студии приоритет ИИ над человеческим талантом по соображениям экономии затрат.

Несмотря на негативную реакцию, некоторые видят потенциал в демонстрации Microsoft. Более оптимистичная перспектива предполагает, что демонстрация, хотя и не готовая к полномасштабной разработке игр, демонстрирует значительные достижения в области технологий искусственного интеллекта. Это может быть полезно на ранних этапах игры и подачи игры, что может привести к более широким улучшениям в приложениях искусственного интеллекта.

Дискуссия по ИИ в играх является частью более широкого разговора в отрасли, в котором наблюдается значительные увольнения и сталкивается с этическими и правами прав, связанными с использованием ИИ. Другие компании, такие как Studios и Activision, также изучили ИИ в своих проектах, хотя с смешанными результатами и постоянными спорами.

Поскольку отрасль продолжает ориентироваться в эти сложные проблемы, реакция на демонстрацию Microsoft Quake II подчеркивает проблемы и возможности, которые ИИ представляет для формирования будущего игр.