"Space Marine 2 Studio Head предсказывает конец игр AAA"

Автор: Lillian May 31,2025

"Space Marine 2 Studio Head предсказывает конец игр AAA"

Конечно! Вот пересмотренная версия статьи, оптимизированная для Google SEO:


В недавних событиях генеральный директор Sabre Interactive, Мэтью Карч, выразил свои мысли о развивающемся ландшафте игровой индустрии. По словам Карха, доминирование титулов с высоким бюджетом ААА приближается к его концу. Он выразил скептицизм в отношении необходимости таких массовых инвестиций, предполагая, что они могут не соответствовать текущим рыночным требованиям.

«Я считаю, что эпоха в 200, 300 долларов или даже 400 миллионов долларов ААА играет к концу», - заявил Карх. «Эта шкала расходов не является обязательной, и это не уместно».

Далее Карч подразумевал, что эти экстравагантные бюджеты были важным фактором, способствующим широко распространенным увольнениям в отрасли. «Если есть одна вещь, которая привела к большему количеству потерь рабочих мест, чем что-либо еще, это бюджеты в течение нескольких сотен миллиардов долларов, выделенные на игры»,-подчеркнул он.

Термин «AAA», который когда -то использовался для обозначения проектов с существенным финансированием, исключительным качеством и минимальными рисками, потерял свою актуальность, отметил разработчики игр. Сегодня это часто отражает гонку за прибыль за счет творчества и инноваций. Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, назвал термин «глупый и бессмысленный».

Он отметил, что, хотя крупные издатели начали инвестировать в видеоигры, индустрия претерпела трансформацию, но не обязательно в лучшую сторону. «Это устаревшая концепция, которая больше не имеет веса», - отметил Сесил. В качестве иллюстрации, «Череп и кости» Ubisoft, описанный как название «AAAA», подчеркивает этот сдвиг в приоритетах.


[TTPP]