Sa isang hakbang upang matugunan ang patuloy na kontrobersya na nakapaligid sa sistema ng pangangalakal nito, ang Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. ay mapagbigay na likas na matalino na mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ang mga token na ito, sapat na para sa dalawang makabuluhang trading, ay tahimik na naidagdag sa menu ng regalo para sa mga manlalaro na nag -log in ngayon. Bagaman walang kasamang mensahe na ibinigay, kinuha ng nilalang Inc. sa X/Twitter upang maipahayag ang pasasalamat sa puna at pasensya ng komunidad. Ang kilos na ito ay sumusunod sa pagpapakilala noong nakaraang linggo ng mekaniko ng kalakalan, na iginuhit ang matalim na pagpuna mula sa komunidad, na may label na nag -develop bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "matarik na sakim."
Ang sistema ng pangangalakal sa Pokémon TCG Pocket ay may maraming mga paghihigpit na nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro. Bilang karagdagan sa umiiral na mga mekanika na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili nang walang paggasta ng pera sa mundo, ang bagong tampok na pangangalakal ay nagpapakilala sa mga token ng kalakalan bilang isa pang sagabal. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo sa mataas na gastos ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagsakripisyo ng limang kard mula sa kanilang koleksyon para lamang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ito ay walong araw mula nang mailabas ang tampok ng kalakalan, na nasalubong ng makabuluhang backlash. Nauna nang naipakita ang Creatures Inc. sa hindi kasiyahan ng komunidad halos tatlong linggo na ang nakalilipas nang una nitong mailarawan ang sistema ng pangangalakal, na nagsasabi, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita. Kapag magagamit ang tampok na ito, nais kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna." Ito ang humantong sa maraming pag -asa para sa isang mas kanais -nais na pagpapatupad, ngunit ang kanilang mga inaasahan ay hindi natutugunan. Bilang tugon, kinilala ng mga nilalang Inc. na "ang ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi masisiyahan sa" karanasan sa pangangalakal.
Upang matugunan ang mga reklamo na ito, ipinangako ng developer na ipakilala ang mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop ng Cresselia EX, na inilunsad noong Pebrero 3, ay nabigo na isama ang mga naturang gantimpala, higit na nakakabigo sa base ng player. Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan.
Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas na karagdagang sumusuporta sa pananaw na ito, dahil pinipigilan nito ang mga manlalaro na madaling makuha ang nawawalang mga kard at hinihikayat ang paggastos sa mga random na pack ng pagkakataon. Ang isang manlalaro, halimbawa, ay gumugol ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto lamang ang unang set, kasama ang ikatlong set sa tatlong buwan na dumating noong nakaraang linggo. Itinampok nito ang makabuluhang pamumuhunan sa pananalapi na kinakailangan upang ganap na makisali sa mga handog ng laro.