PlayStation 5'te Forza Horizon 5'in deneyimine uyan hiçbir şey yok. Geniş açık dünya yarışının ve onu ayıran derin özelleştirmenin eşsiz bir karışımı.
Mürettebat Motorfest yaklaşıyor ve Forza Horizon'u anımsatan bir festival havasını kucaklıyor. Horizon serisini kendi öncüllerinden daha fazla yineleyen bir festival yaklaşımını tamamen benimseyen en yakın rakip.
Ne yazık ki, Test Drive Sınırsız Güneş Tacı işarete çarpmıyor. Forza Horizon Serisi, orijinal test sürüşünün sınırsız öncü MMO yarışına çok şey borçlu olsa da, Solar Crown'un her zaman on-horoz gereksinimi ve Forza Horizon 2'nin 2014 yılında tanıttığı kesintisiz çevrimdışı ve çevrimiçi entegrasyondan çok uzak bir solo modu eksikliği.
Need for Speed Unbound, bazı açılardan Forza Horizon'u gölgede bırakabilecek etkileyici özelleştirme seçenekleri sunuyor, ancak arcade tarzı yüksek hızlı kovalamalara odaklanması onu doğrudan bir rakip yapmıyor.
Forza Horizon 5, önde gelen açık dünya yarış oyunu olarak duruyor ve şimdi PlayStation 5'te ilk kez mevcut. Oyuncular geniş, çarpıcı Meksika haritasını keşfedebilir, sürüklenme dostu araç dinamiklerinin tadını çıkarabilir ve diğer yarış oyunlarında bulunmayan kült favorileri de dahil olmak üzere 900'den fazla otomobille bir garaja erişebilir. PlayStation kullanıcıları bu zengin dünyayı ilk kez deneyimliyorlar ve tepkiler tanık olmaktan hoşlanıyor.
Yeni oyuncuların akışı, Playground Games takımının hevesle beklediği bir şey. Sanat yönetmeni Don Arceta heyecanını ifade ediyor: "Evet, süper heyecanlıyım. Yepyeni insanlar gibi; birçoğu için bu muhtemelen şimdiye kadar oynadıkları ilk Forza Horizon oyunu olacak. Bu yüzden bunu düşünmek ve * ilk ufuk deneyimlerimizin ne olduğunu düşünmek çok heyecan verici."
Arceta, PlayStation 5 oyuncunun Forza Horizon 5'in sağlam etkinlik laboratuvar araçlarını kullanacağı kreasyonlarla özellikle ilgileniyor. "Etkinlik laboratuvarında 800'den fazla sahne sahibiz ve sadece bu özellik ve modla topluluğun ne yaptığını ve topluluğun yaratıcılığını-sadece akıllara durgunluk veren" diye ekliyor. "PlayStation 5 kullanıcılarına girdikten sonra, ne inşa edecekleri ve o topluluktan gelecek yaratıcılık hakkında çok heyecanlıyım."
Oyuncular ayrıca etkinlik laboratuarları sayesinde PlayStation'da fantastik halo temalı içeriğin tadını çıkarabilirler. "Etkinlik laboratuarları ile PlayStation'da da oldukça iyi bir halo içeriği alacaksınız!"
PlayStation 5'in bağlantı noktası, Xbox ve PC sürümlerinin teknik mükemmelliğiyle eşleşerek kusursuz bir şekilde yürütüldü. Bu, oyunun boyutu ve motorunun daha önce PlayStation'da hiç kullanılmamış olması göz önüne alındığında etkileyici bir başarı. Arceta, "Tahmin edebileceğiniz gibi, seri Xbox ortamı ve mimarisine dayandığı için, bununla çalışan çok fazla kod ve mühendislik var." "Yani PS5'e getirdiğimizde, bu küçük bir girişim değildi. Oldukça büyük bir görevdi."
PlayStation 5 sürümü Panic Button tarafından 10. Turn ve Playground Games ile işbirliği içinde geliştirildi. "PlayStation 5 versiyonu Panic Button tarafından 10 ve kendimizle işbirliği içinde geliştirildi, ancak Panic Button inanılmaz bir iş çıkardı. Bu yüzden Xbox ve PC'de aldığınız inanılmaz, kaliteli bir deneyim elde ediyorsunuz - şimdi PlayStation'a giriyorsunuz ve Panic Button'ın yaptığı inanılmaz bir iş," diye övüyor Arceta.
Bir araba tutkunu olarak, Forza serisini her zaman sıcak tekerleklerin nihai koleksiyonu olarak gördüm. Başka hiçbir yarış serisi, hiç bilmediğinizler de dahil olmak üzere böyle çeşitli araçlara sahip değil. Forza Horizon 5'te en sevdikleri arabaları keşfetme olasılığı heyecan verici.
Önde gelen oyun tasarımcısı David Orton, oyunun yeni oyuncuları etkileyeceğine inandığı geniş doğasını vurguluyor. Orton, "Horizonun genişliği oldukça şaşırtıcı" diyor. "Bence bulduğumuz şey, oyuncuların içeri girip gerçekten hoşlandıklarını bulmaları ama çok fazla özgürlük olduğu için, gerçekten olmasını istediğiniz her şey olabilir."
Horizon, herkesin hoş karşılandığı bir alandır ve her tür oyuncu için bir şeyler sunar. "Oyuncuya bu tür bir ajans ve istedikleri her şeyi yapma özgürlüğü vermekten her zaman gurur duyuyoruz ve oyun onları ödüllendirecek ve bu şekilde tepki verecek. Sadece içeriğin genişliğini keşfetmeyi dört gözle bekliyorum. Eğer sadece yol yarışına giriyorsanız ve gerçekten yarışmaya giriyorsanız ve gerçekten yarışmaya giriyorsanız, bunu tamamen yapabilirsiniz. Tamamen, tamamen etkin bir şekilde yapabilirsiniz. Horizon, herkesin hoş karşılandığı alandır ve bence insanların hissi ve bunun bir yarış oyunundan daha fazlası olduğunu fark etmek benim için gerçekten heyecan verici. "
Arceta'nın hedefi, oyuncuların şaşırmış ve nişanlandığını görmek. “Benim için bir zafer, 'Bu oyunu daha önce hiç oynamadığıma inanamıyorum' gibi olurdu. "Sanırım *sürpriz *. Benim için bir zafer, çünkü bir kez şaşırdıkları bir kez nişanlandılar - ve daha fazlasını öğrenmek istiyorlar. Bu yüzden gerçekten arıyorum. Oyunculardan zevk; sadece sürprizlerini duymak ve hikayelerini duyuyorlar."
Orton bu duyguyu yineliyor. "Evet, sanırım öyle," diye ekliyor. "Daha önce Horizon'u hiç denememiş olan oyuncular - bunun farklı bir platformda olması ya da bunu yapmak için hiç zamanları olmadığı için - aslında bu dünyaya atlamak ve aslında eğlence dolu ve Horizon'da bir ev bulmak gerçekten sıcak, misafirperver bir yer olduğunu fark etmek."
"Bunu fark etmeden önce hiç oynamamış oyuncular, 'Aman tanrım, bu oyunu daha önce nasıl oynamadım? Bu inanılmaz.' Bu, daha önce bir Forza unvanı oynamamış bir oyuncu var.
Hobiler alanında, araba kültürü ve video oyunu konsolu sadakati şiddetle kabile olabilir. Ancak yarış oyunu meraklıları için, Forza Horizon 5'in PlayStation 5'e gelişi ile önemli bir engel kaldırıldı. Umarım bu sadece başlangıç.