Thực sự không có gì trên PlayStation 5 phù hợp với trải nghiệm của Forza Horizon 5. Đó là một sự pha trộn độc đáo của cuộc đua thế giới mở rộng và tùy biến sâu sắc làm cho nó khác biệt.
Phi hành đoàn xe máy đến gần, nắm lấy một sự rung cảm của lễ hội gợi nhớ đến Forza Horizon. Đó là đối thủ cạnh tranh gần nhất, đã áp dụng đầy đủ một cách tiếp cận lễ hội lặp lại loạt phim Horizon nhiều hơn so với những người tiền nhiệm của chính nó.
Thật không may, Test Drive Unlimited Solar Crown không hoàn toàn đạt được dấu ấn. Trong khi loạt Forza Horizon nợ rất nhiều cuộc đua MMO tiên phong của ổ đĩa thử nghiệm ban đầu không giới hạn, yêu cầu luôn trực tuyến của Solar Crown và thiếu chế độ solo đi lạc quá xa so với tích hợp trực tuyến và tích hợp trực tuyến mà Forza Horizon 2 đã giới thiệu vào năm 2014.
Need for Speed Unboun cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh ấn tượng có thể vượt qua Forza Horizon ở một số khía cạnh, nhưng trọng tâm của nó vào các cuộc rượt đuổi tốc độ cao kiểu Arcade không khiến nó trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp.
Forza Horizon 5 là trò chơi đua xe thế giới mở hàng đầu và lần đầu tiên nó có sẵn trên PlayStation 5. Người chơi có thể khám phá bản đồ Mexico rộng lớn, tuyệt đẹp, tận hưởng động lực học xe thân thiện với sự trôi dạt và truy cập vào một nhà để xe với hơn 900 chiếc xe, bao gồm cả các mục yêu thích không được tìm thấy trong các trò chơi đua khác. Người dùng PlayStation đang trải qua thế giới giàu có này, nhiều lần đầu tiên, và các phản ứng đã rất thú vị khi chứng kiến.
Dòng người chơi mới là điều mà đội tại Playground Games đã háo hức dự đoán. Giám đốc nghệ thuật Don Arceta bày tỏ sự phấn khích của mình: "Vâng, tôi rất phấn khích. Giống như, những người hoàn toàn mới, đối với nhiều người, đây có lẽ sẽ là trò chơi Forza Horizon đầu tiên mà họ từng chơi.
Arceta đặc biệt quan tâm đến các sáng tạo mà người chơi PlayStation 5 sẽ thực hiện bằng cách sử dụng các công cụ phòng thí nghiệm sự kiện mạnh mẽ của Forza Horizon 5. "Chúng tôi có hơn 800 đạo cụ hiện tại trong phòng thí nghiệm sự kiện và chỉ cần xem những gì cộng đồng đã làm với tính năng và chế độ đó-và sự sáng tạo của cộng đồng-đó chỉ là tâm trí," ông nói thêm. "Tôi rất phấn khích, một khi chúng tôi vào người dùng PlayStation 5, về những gì họ sẽ xây dựng và sự sáng tạo sẽ đến từ cộng đồng đó."
Người chơi cũng có thể thưởng thức một số nội dung theo chủ đề Halo tuyệt vời trên PlayStation, nhờ các đạo cụ phòng thí nghiệm sự kiện. "Bạn sẽ thực sự nhận được một số nội dung hào quang khá tốt trên PlayStation, với các đạo cụ phòng thí nghiệm sự kiện!"
Cổng đến PlayStation 5 đã được thực hiện hoàn hảo, phù hợp với sự xuất sắc về kỹ thuật của các phiên bản Xbox và PC của nó. Đây là một kỳ tích ấn tượng, với kích thước của trò chơi và thực tế là động cơ của nó chưa bao giờ được sử dụng trên PlayStation trước đây. "Như bạn có thể tưởng tượng, bởi vì bộ truyện đã dựa trên môi trường và kiến trúc Xbox, có rất nhiều mã và kỹ thuật đã hoạt động với điều đó", Arceta giải thích. "Vì vậy, khi chúng tôi mang nó đến PS5, nó không phải là một công việc nhỏ. Đó là một nhiệm vụ khá lớn."
Phiên bản PlayStation 5 được phát triển bởi Panic Nút phối hợp với các trò chơi Turn 10 và Playground. "Phiên bản PlayStation 5 được phát triển bởi Panic Nút, phối hợp với Turn 10 và chính chúng tôi, nhưng Panic Nút đã làm một công việc tuyệt vời. Vì vậy, bạn có được trải nghiệm chất lượng, tuyệt vời mà bạn có được trên Xbox và PC - bây giờ bạn có được trên PlayStation, và đó chỉ là công việc tuyệt vời mà Panic Nút đã thực hiện", ARCETA.
Là một người đam mê xe hơi, tôi đã luôn xem loạt Forza là bộ sưu tập cuối cùng của bánh xe nóng. Không có loạt đua nào khác tự hào có một loạt xe đa dạng như vậy, bao gồm cả những chiếc xe bạn không bao giờ biết bạn muốn. Triển vọng của những người chơi mới phát hiện ra những chiếc xe yêu thích của họ ở Forza Horizon 5 đang hồi hộp.
Nhà thiết kế trò chơi chính David Orton nhấn mạnh bản chất mở rộng của trò chơi, mà ông tin rằng sẽ gây ấn tượng với những người chơi mới. "Bề rộng của Horizon khá đáng kinh ngạc", Orton nói. "Tôi nghĩ rằng những gì chúng tôi tìm thấy là người chơi đi vào và tìm thấy những gì họ thực sự thích, nhưng bởi vì có quá nhiều sự tự do, đó thực sự có thể là bất cứ điều gì bạn muốn."
Horizon là một không gian nơi mọi người đều được chào đón, cung cấp một cái gì đó cho mọi loại người chơi. "Chúng tôi luôn tự hào về việc cho người chơi loại cơ quan và tự do làm bất cứ điều gì họ muốn, và trò chơi sẽ thưởng cho họ và phản ứng theo cách đó. Tôi thực sự mong đợi người chơi chỉ khám phá ra chiều rộng của nội dung. Điều đó.
Mục tiêu của Arceta là thấy người chơi ngạc nhiên và tham gia. "Đối với tôi, một chiến thắng sẽ, như, 'Tôi không thể tin rằng tôi chưa bao giờ chơi trò chơi này trước đây'", anh nói. "Tôi nghĩ rằng *bất ngờ *. Điều đó, đối với tôi, là một chiến thắng, bởi vì một khi họ ngạc nhiên, họ đã đính hôn - và họ muốn tìm hiểu thêm. Vì vậy, tôi thực sự tìm kiếm điều đó. Sự vui mừng từ người chơi; chỉ nghe thấy sự ngạc nhiên của họ và nghe câu chuyện của họ."
Orton lặp lại tình cảm này. "Ừ, tôi nghĩ đó là vậy," anh nói thêm. "Những người chơi chưa bao giờ thử Horizon trước đây - cho dù đó là vì đó là một nền tảng khác, hoặc họ chưa bao giờ có thời gian để làm điều đó - thực sự nhảy vào thế giới này và nhận ra rằng đó thực sự là một nơi thực sự ấm áp, đầy niềm vui và tìm thấy một ngôi nhà ở Horizon."
"Những người chơi chưa bao giờ chơi trước khi nhận ra điều đó, 'Ôi trời ơi, làm thế nào tôi chưa bao giờ chơi trò chơi này trước đây? Điều này là không thể tin được.' Điều đó, với tôi, là một chiến thắng.
Trong vương quốc của sở thích, văn hóa xe hơi và lòng trung thành của trò chơi video có thể là bộ lạc quyết liệt. Nhưng đối với những người đam mê trò chơi đua xe, một rào cản đáng kể đã bị xóa với sự xuất hiện của Forza Horizon 5 trên PlayStation 5. Hãy hy vọng đây chỉ là khởi đầu.