Capcom: Hohe PS5-Preise beeinträchtigen „Monster Hunter Wilds“-Verkäufe

Autor: Adam Sep 02,2026

Die hohen Kosten für PlayStation-5-Spiele wirken sich laut Capcom auf die Verkaufszahlen von Monster Hunter Wilds aus.

Monster Hunter Wilds verzeichnete im Februar einen außergewöhnlichen Start und verkaufte insgesamt rekordverdächtige 10,1 Millionen Exemplare, wobei 8 Millionen innerhalb nur dreier Tage nach dem Release abgesetzt wurden. Dieser Anstieg sorgte dafür, dass es sich – laut Angaben von Circana – zu dem meistverkauften Spiel in den USA für den laufenden Jahreszeitraum entwickelte.

Im Quartal bis zum 30. Juni bewegte Monster Hunter Wilds jedoch lediglich 477.000 Einheiten und übertraf damit knapp die 389.000 verkauften Kopien seines Vorgängers Monster Hunter Rise, der mittlerweile vier Jahre alt ist. Folglich rangierte Wilds im Quartalsvergleich als Capcoms neuntmeistverkaufter Titel, während Rise den zehnten Platz belegte.

In ihrem konsolidierten Finanzbericht merkte Capcom an: „Bezüglich der Katalogtitel verzeichneten wir zwar schwache Verkaufszahlen für Monster Hunter Wilds, den neuesten Eintrag der Serie, der im Februar dieses Jahres veröffentlicht wurde, doch Monster Hunter Rise, ein früherer Titel derselben Franchise, verzeichnete weiterhin Wachstum.“

Wie von Automaton berichtet, sagte Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto gegenüber Nikkei Gaming, dass die Hürde, Monster Hunter Wilds auf der PS5 zu spielen, „ziemlich hoch“ sei. Tatsächlich ging Capcom ursprünglich davon aus, dass die PS5 beim Start die primäre Verkaufsplattform sein würde.

Hier ist, was Automaton mitteilte:

In einem Interview mit Nikkei Gaming gab Tsujimoto zu, dass Capcom die PlayStation 5 bei der Prognose der anfänglichen Verkaufszahlen als Hauptplattform für Monster Hunter Wilds betrachtete. Unter Berücksichtigung der Konsole selbst, notwendiger Zubehörteile und monatlicher Abonnements wie PlayStation Plus belaufen sich die Gesamtkosten für ein PS5-Setup auf etwa 100.000 JPY (ca. 677 USD). Wenn man den Preis von Monster Hunter Wilds in Höhe von 70 US-Dollar hinzufügt, entscheiden sich einige Verbraucher dafür, ältere, ausgereiftere Titel wie Monster Hunter World (erhältlich ab 9,89 US-Dollar) und Monster Hunter Rise (9,99 US-Dollar) zu kaufen, anstatt eine neue Konsole für einen Titel zu erwerben, der derzeit weniger Inhalte bietet. Da Tsujimoto erkennt, dass viele Spieler jung und mit begrenztem Einkommen sind, gibt er zu, dass die Einstiegskosten für die PS5 recht hoch sind.

Die Kosten für das Gaming auf PlayStation wurden letzten Monat weiter erhöht, als Sony Preiserhöhungen um 50 US-Dollar für die Modelle PlayStation 5, PlayStation 5 Digital Edition und PlayStation 5 Pro bekannt gab. Die Basis-Version der PS5 mit Disc-Laufwerk stieg um 50 US-Dollar auf 549,99 US-Dollar, während die rein digitale Version um 50 US-Dollar auf 499,99 US-Dollar stieg. Darüber hinaus verzeichnete die PS5 Pro eine Preiserhöhung um 50 US-Dollar, wodurch ihr Preis auf 749,99 US-Dollar stieg. Diese Anpassungen traten am 21. August in den USA in Kraft.

„Wie viele globale Unternehmen navigieren wir eine schwierige wirtschaftliche Landschaft“, sagte Isabelle Tomatis, Vice President of Global Marketing bei Sony Interactive Entertainment, in einer Erklärung. „Daher haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, den empfohlenen Verkaufspreis für PlayStation-5-Konsolen in den USA zum 21. August anzuheben.“

Tsujimotos Bemerkungen bezogen sich nicht auf die Preise der Xbox-Konsolen.

Was ist also die Lösung? Es scheint, dass Rabatte und zusätzliche Inhalte durch Patches entscheidend sein werden. Ein möglicher Release auf der rekordeinnehmenden Nintendo Switch 2 könnte ebenfalls einen Schub bieten.

Natürlich haben treue Monster-Hunter-Wilds-Spieler möglicherweise ihre eigenen Erklärungen dafür, warum die Verkaufszahlen nicht mit früheren Titeln der Serie übereinstimmen. Nach starker anfänglicher Kritikaufnahme wurde der Endgame-Content des Spiels im Vergleich zu früheren Einträgen als erheblich mangelhaft angesehen. Zudem kämpft es mit schweren Leistungsproblemen auf dem PC, die bisher noch nicht vollständig behoben wurden. Trotz der Hinzuführung neuer Inhalte und Jahreszeiten bleiben die Fans unzufrieden, wobei einige so weit gingen, einzelne Capcom-Entwickler zu belästigen und zu bedrohen.

Auf Steam hat Monster Hunter Wilds bei den Gesamtbewertungen eine „gemischte“ Nutzerbewertung, ist aber bei den jüngsten Bewertungen auf „überwiegend negativ“ gefallen.