O elevado custo dos jogos para PlayStation 5 está impactando as vendas de Monster Hunter Wilds, segundo a Capcom.
Monster Hunter Wilds teve um lançamento excepcional em fevereiro, vendendo um recorde de 10,1 milhões de cópias no total, com 8 milhões vendidas em apenas três dias após o lançamento. Esse aumento o projetou como o jogo mais vendido nos Estados Unidos para as cifras do ano até agora, conforme relatado pela Circana.
No entanto, durante o trimestre encerrado em 30 de junho, Monster Hunter Wilds moveu apenas 477.000 unidades, superando de forma ínfima as 389.000 cópias vendidas por seu antecessor, Monster Hunter Rise, que já tem quatro anos de idade. Consequentemente, Wilds foi classificado como o nono título mais vendido da Capcom para o trimestre, enquanto Rise ocupou a décima posição.
Em seu relatório financeiro consolidado, a Capcom observou: "Em relação aos títulos de catálogo, embora as vendas tenham sido fracas para Monster Hunter Wilds, a mais recente entrada da série lançada em fevereiro deste ano, Monster Hunter Rise, um título anterior da mesma franquia, continuou a experimentar crescimento."
Conforme relatado pela Automaton, o presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, disse à Nikkei Gaming que a barreira para jogar Monster Hunter Wilds no PS5 é “bastante elevada.” De fato, a Capcom originalmente antecipou que o PS5 serviria como a principal plataforma de vendas no lançamento.
Aqui está o que a Automaton compartilhou:
Em uma entrevista à Nikkei Gaming, Tsujimoto revelou que a Capcom considerava o PlayStation 5 como a plataforma principal de Monster Hunter Wilds ao projetar as cifras iniciais de vendas. No entanto, considerando o próprio console, os acessórios necessários e assinaturas mensais como o PlayStation Plus, o custo total para uma configuração de PS5 chega a aproximadamente 100.000 JPY (cerca de $677 USD). Quando se adiciona o preço de $70 de Monster Hunter Wilds, alguns consumidores optam por comprar entradas mais antigas e mais polidas como Monster Hunter World (disponível por tão baixo quanto $9,89) e Monster Hunter Rise ($9,99) em vez de comprar um novo console para um título que atualmente oferece menos conteúdo. Reconhecendo que muitos jogadores são jovens com renda limitada, Tsujimoto reconhece que o custo de entrada para o PS5 é bastante alto.
O custo dos jogos no PlayStation aumentou ainda mais no mês passado, quando a Sony anunciou aumentos de preço de $50 em todos os modelos de PlayStation 5, PlayStation 5 Digital Edition e PlayStation 5 Pro. O PS5 básico com unidade de disco subiu $50 para $549,99, enquanto a versão apenas digital aumentou $50 para $499,99. Além disso, o PS5 Pro teve um aumento de $50, elevando seu preço para $749,99. Esses ajustes entraram em vigor nos EUA em 21 de agosto.
“Como muitas empresas globais, estamos navegando por um cenário econômico desafiador”, disse Isabelle Tomatis, Vice-Presidente de Marketing Global da Sony Interactive Entertainment, em um comunicado. “Consequentemente, tomamos a difícil decisão de aumentar o preço de varejo recomendado para os consoles PlayStation 5 nos EUA, efetivo em 21 de agosto.”
As observações de Tsujimoto não mencionaram os preços dos consoles Xbox.
Então, qual é a solução? Parece que descontos e conteúdo adicional por meio de atualizações serão fundamentais. Um possível lançamento no Nintendo Switch 2, que também bateu recordes de vendas, pode fornecer um impulso.
Claro, os jogadores dedicados de Monster Hunter Wilds podem ter suas próprias explicações para o motivo de as vendas não terem correspondido aos títulos anteriores da franquia. Após uma recepção crítica inicial forte, o conteúdo final do jogo foi considerado significativamente deficiente em comparação com as entradas anteriores. Ele também está enfrentando graves problemas de desempenho no PC que ainda não foram completamente resolvidos. Apesar da adição de novo conteúdo e temporadas, os fãs continuam insatisfeitos, com alguns indo tão longe a ponto de assediar e ameaçar desenvolvedores individuais da Capcom.
Na Steam, Monster Hunter Wilds possui uma classificação de avaliação do usuário ‘misturada’ para todas as avaliações, mas caiu para uma classificação ‘majoritariamente negativa’ para os comentários recentes.