根據 Capcom 的說法,PlayStation 5 遊戲的高昂成本正在影響《怪物獵人:荒野》的銷售。
《怪物獵人:荒野》於二月取得了非凡的開局,總銷量創下紀錄的1010 萬份,其中在發售後的短短三天內就售出了 800 萬份。這一激增勢頭使其成為 Circana 報告的美區今年迄今銷量最高的遊戲。
然而,在截至 6 月 30 日的季度中,《怪物獵人:荒野》僅售出 47.7 萬份,勉強超過其四年前推出的前作《怪物獵人:崛起》的 38.9 萬份銷量。因此,《荒野》在該季度成為 Capcom 第九大暢銷遊戲,而《崛起》則位列第十。
在其合併財務報告中,Capcom 指出:“關於目錄遊戲,雖然今年二月釋出的最新系列作品《怪物獵人:荒野》銷售疲軟,但同一系列的前作《怪物獵人:崛起》持續增長。”
據 Automaton 報道,Capcom 總裁辻本憲三告訴 Nikkei Gaming,在 PS5 上玩《怪物獵人:荒野》的門檻“相當高”。事實上,Capcom 最初預計 PS5 將在發售時成為主要的銷售平臺。
以下是 Automaton 分享的內容:
在接受 Nikkei Gaming 採訪時,辻本憲三透露,Capcom 在預測初始銷量資料時,曾將 PlayStation 5 視為《怪物獵人:荒野》的主要平臺。然而,考慮到主機本身、必要的配件以及 PlayStation Plus 等月度訂閱費用,一套 PS5 的總成本約為 10 萬日元(約合 677 美元)。當加上《怪物獵人:荒野》70 美元的標價時,部分消費者選擇購買內容更豐富、更成熟的舊作,如《怪物獵人:世界》(低至 9.89 美元)和《怪物獵人:崛起》(9.99 美元),而不是為了目前內容較少的遊戲購買新主機。辻本憲三認識到許多玩家收入有限,因此承認 PS5 的入門成本相當高。
上個月,索尼宣佈提高 PlayStation 5、PlayStation 5 數字版和 PlayStation 5 Pro 型號的售價 50 美元,進一步增加了在 PlayStation 上玩遊戲的費用。基礎光碟機版 PS5 價格上漲 50 美元至 549.99 美元,而純數字版價格上漲 50 美元至 499.99 美元。此外,PS5 Pro 也漲價 50 美元,售價調整為 749.99 美元。這些調整於 8 月 21 日在美國生效。
“像許多全球公司一樣,我們正面臨充滿挑戰的經濟環境,”索尼互動娛樂全球營銷副總裁 Isabelle Tomatis 在一份宣告中表示。“因此,我們做出了艱難的決定,提高美國地區 PlayStation 5 主機的建議零售價,自 8 月 21 日起生效。”
辻本憲三的言論並未提及 Xbox 主機的定價。
那麼,解決方案是什麼?看來折扣以及透過補丁提供的額外內容將是關鍵。在創下銷售紀錄的 Nintendo Switch 2 上釋出也可能帶來提振。
當然,忠實的《怪物獵人:荒野》玩家可能對他們未能與前作銷量持平的原因有各自的解釋。在初期獲得強勁好評後,遊戲的後期內容被認為相比早期作品顯著不足。它還面臨著 PC 端嚴重的效能問題,這些問題尚未完全解決。儘管新增了新內容和賽季,粉絲仍不滿意,有些人甚至騷擾並威脅個別 Capcom 開發人員。
在 Steam 上,《怪物獵人:荒野》的歷史總評使用者評價為“褒貶不一”,但近期反饋已降至“大多負面”。