Diablo 4s 2025 Roadmap enttäuscht Hardcore -Fans, Rätsel ehemaliger Blizzard -Präsident

Autor: Stella May 21,2025

In dieser Woche stellte * Diablo 4 * seine erste Roadmap inhaltlich vor, um das, was für das Action-Rollenspiel im Laufe 2025 auf Lager ist, um zu sehen, was im Jahr 2026 kommen wird. IGNs exklusives Interview mit Game Director Brent Gibson, die in die Roadmap mit anderen Zusammenarbeit mit anderen IPs mit anderen IPs mit anderen IPs mit anderen IPs eingereicht werden soll. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch Bedenken in der * Diablo 4 * -Sgemeinde über die für 2025 geplante Inhaltstiefe ausgelöst und Fragen darüber aufgeworfen, ob es ausreichen wird, um die Spieler zu engagieren.

Die Reaktionen der Gemeinschaft wurden gemischt, wobei einige Spieler Enttäuschung über den wahrgenommenen Mangel an wesentlichen neuen Inhalten zum Ausdruck brachten. Der Reddit -Nutzer Inangelion bemerkte sarkastisch: "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farben und vorübergehende Kräfte zu machen. Es wird so Dope!" Dieses Gefühl spiegelt ein breiteres Problem bei engagierten Spielern wider, die auf innovativere und aufregende Ergänzungen des Spiels hofften.

Mitspieler Feldoneq2Wire verglich * Diablo 4 * mit anderen Action -RPGs und besagt: "Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem eingeben, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Wir setzen uns in ein ganzes Versandsystem ein, auf dem Händler aus anderen Ländern, die Sie auf Ihre Artikel ändern können, auf Ihre Art und Weise wechseln, die Ihre Artikel ändern, die Ihre Sachen ändern, die Ihre Klassenmechanikern verändern ", um Ihre Artikel zu mechankischen" zu wechseln. " Eine neue Saison in D4 ist "Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?" Und 'Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?' "

Trotz ihrer Liebe zum Spiel haben Spieler wie Duftrantbutte Enttäuschung geäußert und gesagt: "Ich bin kein Diablo 4 -Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." In ähnlicher Weise bemerkte Artyfowl444: "" Und mehr "macht hier viel schweres Heben.

Die Online -Debatte erreichte einen Punkt, an dem sich Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen fühlte, die Bedenken direkt auf dem Subreddit des Spiels anzusprechen: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt.

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Ein Teil des Problems ergibt sich aus dem Ansatz von Blizzard zu saisonalen Inhalten in *Diablo 4 *, wo das Spielerlebnis jede Saison zurückgesetzt wird. Während einige Spieler den Neuanfang zu schätzen wissen, finden andere das tiefe Engagement und befürchten, dass erhebliche Fortschritte verloren gehen werden. Die Debatte geht weiter, und einige schlägt vor, dass das Spiel, wenn alle saisonalen Inhalte konstant bleiben, überwältigend werden könnte, während andere über eine Pause nachdenken, bis sie 2026, wenn sie aussagekräftigere Inhalte erwarten.

Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment und jetzt Corporate Executive bei Microsoft, teilte seine Gedanken über einen Beitrag auf X/Twitter in dieser Angelegenheit mit. Er riet: "Versenden Sie nicht, um ein Kästchen zu überprüfen. Die Saison muss den Versandzyklus abnehmen, zwei Monate damit verbringt, Probleme zu beheben, dann wieder zu wiederholen. Pause und dem Team Zeit, um die Endspielprobleme wirklich anzugehen. Das Spielen für eine Woche bis zu einem oder drei Schuss ein 'Uber' Chef 500-mal 500 Mal für eine einzigartige Ausgabe und dann bis zur nächsten Saison ist es grundsätzlich kein Spaß."

Ybarra kritisierte auch den Expansionsplan und schlug vor, dass der Expansionsplan zu lang ist-sollte jährlich sein. Reduzieren Sie die Investition (kostet so viel für ein Mal Element in einem ARPG) und konzentrieren Sie sich auf neue Klassen, neue Mob-Typen, neue Endspiel-Aktivitäten, die länger als ein paar Tage dauern. Wenn Sie mit dem Zyklus die Fundament-Probleme beheben. Laufen mit den gleichen Problemen.

Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots

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Die Verzögerung der zweiten Expansion, die ursprünglich für 2025 geplant ist, jetzt jedoch für 2026 geplant ist, hat weitere Diskussionen über die Inhaltsstrategie des Spiels angeheizt. Während *Schiff des Hasses *, die erste Erweiterung, die im Jahr 2024 auf den Markt gebracht wurde, wird die zweite Expansion ein Jahr überspringen, was von Blizzards ursprünglichem Plan für jährliche Veröffentlichungen abweicht.

In unserem Interview diskutierte Gibson die Herausforderungen und Strategien der Entwicklung von * Diablo 4 * als Live -Service -Spiel und balancierte kostenlose saisonale Inhalte mit bezahlten Erweiterungen. Er erklärte: "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor. Auch wenn Sie heute ihren Appetit vergeben haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie nur in einem wirklich guten Ort sein, um sich an diese Situation anzupassen. Denn oft, auch wenn auch das Wichtige in diesem Monat wichtig ist. Ich möchte es dort dazu bringen, die Formel zu ändern. "

Gibson betonte, wie wichtig die Interaktion der Gemeinschaft und die vielfältigen Bedürfnisse der Player -Basis von *Diablo 4 *, von lässigen bis zu Hardcore -Spielern, betont. Er erklärte: "Und so ist es definitiv eine neue Art der Entwicklung. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler.

Er hob spezifische Beispiele hervor und bemerkte: "Wenn Sie einen Blick auf das, was wir in Staffel 8 tun, wissen, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und wir fügen die Verbesserungen der Lebensqualität für die Spieler hinzu, bei denen dies ein großer Fokus ihrer Gameplay -Typ ist, die sich in Staffel 9 in Staffel. etwas Großes. "

* Diablo 4* Staffel 8 wird später im April starten. Die 9. Staffel wird im Sommer erwartet und die 10. Staffel für später im Jahr geplant.