Esta semana, * Diablo 4 * presentó su primera hoja de ruta de contenido, que describe lo que está reservado para el juego de juegos de rol de acción a lo largo de 2025 y provocó lo que vendrá en 2026. La entrevista exclusiva de IGN con el director del juego Brent Gibson se profundizó en la hoja de ruta, cubriendo todo, desde las muy segunda expansión hasta posibles colaboraciones con otras IP. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado preocupaciones entre la comunidad * Diablo 4 * sobre la profundidad de contenido planeado para 2025, planteando preguntas sobre si será suficiente para mantener a los jugadores comprometidos.
Las reacciones comunitarias se han mezclado, y algunos jugadores expresan su decepción por la falta percibida de contenido nuevo y sustancial. El usuario de Reddit, Inangelion, comentó sarcásticamente: "¡Oh, chico! ¡No puedo esperar al nuevo color de infierno y poderes temporales. ¡Será tan tonto!" Este sentimiento refleja una preocupación más amplia entre los jugadores dedicados que esperaban adiciones más innovadoras y emocionantes al juego.
Compañero jugador Feldoneq2Wire comparado * Diablo 4 * con otros juegos de rol de acción, declarando: "Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construye una base de operaciones con proveedores que le brindan más equipo' o 'Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambie su clase mecánica de manera entra.'". Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo tendencias de infierno esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos batiendo esta vez?"
A pesar de su amor por el juego, jugadores como FragrantButte han expresado su decepción, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". Del mismo modo, ArtyFowl444 señaló: "'y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí".
El debate en línea llegó a un punto en el que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a abordar las preocupaciones directamente en el subreddit del juego, indicando: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo en 2025 :)" ".
Parte del problema proviene del enfoque de Blizzard al contenido estacional en *Diablo 4 *, donde la experiencia del juego se restablece cada temporada. Si bien algunos jugadores aprecian el nuevo comienzo, otros encuentran que desalienta el compromiso profundo, temiendo que se pierda un progreso significativo. El debate continúa, y algunos sugieren que si todo el contenido estacional permaneciera constante, el juego podría volverse abrumador, mientras que otros contemplan un descanso hasta 2026, cuando anticipan un contenido más significativo.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ahora ejecutivo corporativo de Microsoft, compartió sus pensamientos sobre el asunto a través de una publicación en X/Twitter. Aconsejó: "No envíe una casilla. La temporada necesita salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Haz una pausa y darle tiempo al equipo para que realmente aborde los problemas del juego final. Jugar durante una semana a uno o tres dispararon a un jefe 'Uber' 500 veces por un único, entonces renunciar hasta que la próxima temporada no sea fundamental".
Ybarra también criticó el cronograma de expansión, lo que sugiere: "El horario de expansiones es demasiado largo, debería ser anual. Reduzca la inversión de 'historia' (cuesta tanto por un elemento de tiempo en un ARPG) y enfocar en las nuevas clases, los nuevos tipos de la mafia, las actividades de nuevo juego final que duran más de unos pocos días. Si el ciclo continúa para enviar a W/o fijando los problemas fundamentales, luego no estoy seguro de donde no esté seguro. estar ejecutando en su lugar con los mismos problemas.
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
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El retraso de la segunda expansión, inicialmente planificada para 2025 pero ahora programada para 2026, ha alimentado una mayor discusión sobre la estrategia de contenido del juego. Mientras *Vessel of Hatred *, la primera expansión, lanzada en 2024, la segunda expansión se saltará un año, desviándose del plan original de lanzamientos anuales de Blizzard.
En nuestra entrevista, Gibson discutió los desafíos y estrategias de desarrollar * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo, equilibrando el contenido estacional gratuito con expansiones pagas. Él dijo: "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre de lo que nunca han estado. E incluso si entregaste su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo que solo tienes que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Porque muchas veces también, lo importante este mes será completamente diferente a los tres meses a partir de ahora. Queremos poder conseguirlo allí para cambiar la fórmula ".
Gibson enfatizó la importancia de la interacción comunitaria y las diversas necesidades de la base de jugadores de *Diablo 4 *, desde casuales hasta jugadores hardcore. Él explicó: "Por lo que definitivamente es una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores difíciles. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que lo que buscamos es temporada tras temporada, mira las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y pasan después de ellos con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque" con el enfoque "con el enfoque".
Destacó ejemplos específicos, señalando: "Cuando echas un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando las mejoras de calidad de vida para aquellos jugadores donde eso es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a Dungeons de Nightmare cuando estamos en la temporada 9. Por lo tanto, es una oportunidad para que todos los grupos sean diferentes en los tiempos diferentes, conduciendo a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez que vamos a una vez. grande."
* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 planeó para más adelante en el año.