O roteiro de 2025 de Diablo 4 decepciona fãs hardcore, quebra -cabeças ex -presidente da Blizzard

Autor: Stella May 21,2025

Nesta semana, * Diablo 4 * revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, descrevendo o que está reservado para o jogo de interpretação de role-playing ao longo de 2025 e provocando o que está por vir em 2026. A entrevista exclusiva da IGN com o diretor de jogo Brent Gibson investigou o Roteiro. No entanto, o lançamento do roteiro provocou preocupações entre a comunidade * Diablo 4 * sobre a profundidade do conteúdo planejado para 2025, levantando questões sobre se será suficiente para manter os jogadores envolvidos.

As reações da comunidade foram mistas, com alguns jogadores expressando decepção com a percepção da falta de conteúdo novo substancial. O usuário do Reddit Inangelion observou sarcasticamente: "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários. Vai ser tão narcótico!" Esse sentimento reflete uma preocupação mais ampla entre os jogadores dedicados que esperavam adições mais inovadoras e emocionantes ao jogo.

O companheiro Feldoneq2Wire comparou * Diablo 4 * com outros RPGs de ação, afirmando: "Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema de habitação, onde você constrói uma base com vendedores que lhe dão mais equipamentos ou' Let's Colutes em um sistema de transporte inteiro, onde os comerciantes de outras terras que lhe dão mais itens. Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "

Apesar do amor pelo jogo, jogadores como FragrantButte expressaram decepção, dizendo: "Eu não sou um odiador Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". Da mesma forma, o Artyfowl444 observou: "'e mais' está fazendo muito trabalho pesado aqui".

O debate on -line chegou a um ponto em que o gerente da comunidade de Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu compelido a resolver as preocupações diretamente no subreddit do jogo, afirmando: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não é tudo isso em 2025 :)" "

Jogar

Parte da questão decorre da abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *, onde a experiência do jogo é redefinida a cada temporada. Enquanto alguns jogadores apreciam o novo começo, outros acham que isso desencoraja o envolvimento profundo, temendo que um progresso significativo seja perdido. O debate continua, com alguns sugerindo que, se todo o conteúdo sazonal permanecesse constante, o jogo poderá se tornar esmagador, enquanto outros estão contemplando uma pausa até 2026, quando antecipam conteúdo mais significativo.

Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e agora executivo corporativo da Microsoft, compartilhou seus pensamentos sobre o assunto por meio de um post no X/Twitter. Ele aconselhou: "Não envie para verificar uma caixa. A temporada precisa sair do ciclo de remessa, passando dois meses para corrigir problemas e depois repetir. Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente resolver os problemas do jogo final. Tocando por uma semana para depois, um ou três filmagens de um" Uber "500 vezes para um único, então desistir até a próxima temporada é fundamentalmente não divertida".

Ybarra também criticou o cronograma de expansão, sugerindo: "O cronograma de expansões é muito longo-deve ser anual. Reduza o investimento de 'história' (custa muito para um elemento de tempo em um ARPG) e se concentrar em novas classes, que você não pode ser o que você não pode ser o que você não pode ser o que você não pode ser usado para que você não se sinta. estar no lugar com os mesmos problemas.

DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio

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O atraso da segunda expansão, planejado inicialmente para 2025, mas agora programado para 2026, alimentou uma discussão adicional sobre a estratégia de conteúdo do jogo. Enquanto *embarcação de ódio *, a primeira expansão, lançada em 2024, a segunda expansão pulará um ano, desviando -se do plano original de lançamentos anuais da Blizzard.

Em nossa entrevista, Gibson discutiu os desafios e estratégias do desenvolvimento de * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com expansões pagas. He stated, "I definitely feel like gamers are more hungry than they've ever been. And even if you delivered on their appetite today, that appetite will shift tomorrow. And so you just have to be in a really good spot to adapt to that situation. Because a lot of times too, what's important this month is going to be completely different three months from now. The priority of things can shift very, very quickly based on another game release or the state of your own game. Or maybe we've discovered something really cool and we Quer poder colocá -lo lá para mudar a fórmula. "

Gibson enfatizou a importância da interação comunitária e as diversas necessidades da base de jogadores *Diablo 4 *, dos jogadores casuais a hardcore. Ele explicou: "E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos diferentes de comunidade, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossa estação hardcore. Todos os que se caem.

Ele destacou exemplos específicos, observando: "Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para os jogadores em que é um grande foco de sua jogabilidade, ou que mais se esforçamos para o que mais ou menos, a mais de um tipo de jogo, ou que mais, a mais, que se dão a mais de um tipo de tempo, para que mais, seja o tipo de que mais, o tipo de tempo, ou seja, a mais de que o que se dão a um tipo de que seja, para o mesmo, o que se destaca para o mesmo que o tipo de tempo, que se destacamos, para o mesmo que o tipo de grupos de um tipo de desvio para o que mais é possível para abordar um grupo de um gestão de um tempo para abordar o que mais é uma oportunidade para o uso de grupos de pessoas que se destacamos, para que seja a melhor temporada de uma oportunidade para abordar a melhoridade de uma oportunidade para abordar os que estão em que se dão a mais de um tipo de tempo para abordar os que estão na melhoras da temporada. grande."

* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada planejada para o final do ano.