Kojima über den Tod Stranding 2: "begeistert, das Spiel zu vervollständigen"

Autor: Eleanor May 26,2025

Videospiele haben sich weit über bloße actionreiche Thriller hinaus entwickelt. Hideo Kojima, der kreative Geist hinter Metal Gear Solid, führte das Konzept der Aufteilung und Verbindung im Tod vor dem globalen Einfluss der Pandemie vor. Die hoch konzeptionelle narrative und innovativen Bewegungsmechanik dieses Spiels eröffnete neue Wege im Spielen.

In der Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand taucht Kojima tiefer in diese Themen ein und stellt eine komplexere Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Als das Veröffentlichungsdatum vom 26. Juni 2025 nähert, erkunden wir die Haltung, die Kojima in der Erstellung der Erzählung eingenommen hat, insbesondere inmitten der wachsenden Spaltungen in unserer Welt.

Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den beispiellosen Umständen der Covid-19-Pandemie statt. Diese Zeit zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste sein Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Essenz menschlicher Beziehungen navigieren. Wie hat er diese Elemente im Design des Spiels rekonstruiert?

Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen. In einem aufschlussreichen Interview diskutiert Kojima den philosophischen Rahmen hinter der Produktion des Spiels. Er reflektiert, welche Elemente aus dem ursprünglichen Spiel zurückgelassen wurden und welche in die Fortsetzung übertragen wurden. Darüber hinaus untersucht er die Beziehung zwischen der heutigen Gesellschaft und seiner visionären Arbeit.