Kojima sur Death Stranding 2: «Ravi de terminer le jeu»

Auteur: Eleanor May 26,2025

Les jeux vidéo ont évolué bien au-delà de simples thrillers pleins d'action. Hideo Kojima, l'esprit créatif derrière Metal Gear Solid, a introduit le concept de division et de connexion dans la mort de la mort avant l'impact mondial de la pandémie. Le récit hautement conceptuel de ce jeu et la mécanique de mouvement axée sur la livraison innovante ont ouvert de nouvelles avenues dans les jeux.

Dans la suite, Death Stranding 2: Sur la plage , Kojima approfondit ces thèmes, posant une question plus complexe: "Aurions-nous dû se connecter?" Alors que la date de sortie du 26 juin 2025 approche, nous explorons la position que Kojima a adoptée dans l'élaboration du récit, en particulier au milieu des divisions croissantes de notre monde.

Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu dans les circonstances sans précédent de la pandémie Covid-19. Cette période a forcé Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Il a dû naviguer dans sa compréhension de la technologie, des environnements de production et de l'essence des relations humaines. Comment a-t-il reconstruit ces éléments dans la conception du jeu?

Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns. Dans une interview perspicace, Kojima discute du cadre philosophique derrière la production du jeu. Il réfléchit aux éléments du jeu d'origine et qui ont été reportés dans la suite. De plus, il examine la relation entre la société contemporaine et son travail visionnaire.