Civilization 7 führt einige massive Veränderungen in der Serie vor, insbesondere den Altersmechaniker, in dem Sie Ihre Zivilisation für eine neue ausgetauscht haben, wenn das Spiel durch Antike, Erforschung und moderne Alter fortschreitet. Ihre Wahl des Führers bleibt jedoch während des gesamten Spiels bei Ihnen.
Während sie nicht so viele Eigenschaften und Einheiten wie Zivilisationen bieten, verfügen Führungskräfte immer noch starke Fähigkeiten, die beim Misch und der Vereinbarung einige hervorragende Kombinationen schaffen können. Um Ihnen zu helfen, haben wir diese Tierliste aller Anführer erstellt und seine Stärken und Schwächen hervorgehoben. Dies sollte Ihnen helfen, auszuwählen, wer das Gesicht Ihres Imperiums sein möchte, wenn Sie Ihre Zukunft bis in die Moderne aufbauen.
### Best Civ 7 FührungskräfteHINWEIS: Diese Tierliste berücksichtigt keine Synergien mit Zivilisationen und konzentriert sich ausschließlich auf ein Standard-Einzelspielspiel der Zivilisation.
Zivilisation 7 Leader Tier -Liste
S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA
C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti
S-Tier-Führer
### S-Tier: Ashoka, World Erobererer
Ashoka, World Conquerer, zeichnet sich aus, die Kraft des Glücks zu nutzen, um das Wachstum und die militärische Stärke Ihres Imperiums zu befeuern. Mit +1 Produktion pro 5 überschüssiges Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, können Sie Ihre militärischen Fähigkeiten schnell erweitern. Die Erklärung eines formellen Krieges gewährt eine Feier, die die Kampfstärke aller Einheiten um +5 gegen Distrikte erhöht. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die beabsichtigen, durch eine Kombination aus hohem Glück und aggressiver Expansion zu dominieren.
S-Tier: Augustus
Augustus ist perfekt für Spieler, die es vorziehen, ihr Imperium durch umfangreiche Siedlung zu erweitern. Mit +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt und die Möglichkeit, Kulturgebäude in Städten mit einem Rabatt von 50% auf Gold zu kaufen, kann Augustus Ihr Kapital in ein Kraftpaket verwandeln. Die Strategie besteht darin, so viele Städte wie möglich auszubreiten und aufrechtzuerhalten, sei es durch Siedlung oder Eroberung, ohne sie in Städte zu verbessern, um Ihre Boni zu maximieren.
S-Tier: Konfuzius
Konfuzius ist der Ansprechpartner für diejenigen, die das Wachstum des schnellen Stadt und den technologischen Fortschritt priorisieren. Mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten können Sie Ihre Grenzen schnell erweitern und Ihre Gegner in der technologischen Forschung übertreffen. Dieser Führer lebt in friedlicher Expansion und technologischer Dominanz, obwohl Sie möglicherweise Ihre Abwehrkräfte durch Allianzen oder strategische Paarungen stärken müssen.
S-Tier: Xerxes, König der Könige
Xerxes, König der Könige, ist der Inbegriff der militärischen Eroberung. Mit +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindlichem Gebiet angreifen, und einem Goldschub von +10% in allen Siedlungen (in denjenigen, die nicht von Ihnen gegründet wurden), ist Xerx für Spieler ausgelegt, die sich auf den militärischen Sieg konzentrieren. Die Erfassung von Siedlungen gewährt 100 Kultur und Gold pro Alter, und die erhöhte Siedlungsgrenze pro Alter fördert eine aggressive Expansion.
A-Tier-Führer
### A-Tier: Ashoka, Weltschütter
Ashoka, die Welt der Welt, verlagert den Fokus vom Militär -Macht auf das Bevölkerungswachstum. Mit +1 Lebensmitteln in Städten pro 5 übermäßiges Glück und +10% Lebensmittel in allen Siedlungen während einer Feier ist dieser Führer ideal für diejenigen, die sich durch den Bau der Bevölkerung und in der Stadt ausdehnen wollen. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für Verbesserungen und machen diesen Führer zu einer starken Wahl für Spieler, die große Bevölkerungsgruppen effektiv verwalten können.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin ist der Leiter der Wahl für naturwissenschaftliche Spieler. Mit +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden, einer Produktion von +50% für den Bau von Produktionsgebäuden und zusätzliche Wissenschaft von aktiven Bestrebungen schafft Franklin eine leistungsstarke Rückkopplungsschleife, die den technologischen Fortschritt beschleunigt. Seine Vielseitigkeit sowohl in der Wissenschaft als auch in der Produktion macht ihn zu einer robusten Wahl für eine abgerundete Strategie.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne kombiniert militärische und wissenschaftliche Fähigkeiten und ermutigt die Spieler, sich auf Militär- und Wissenschaftsgebäude zu konzentrieren, um das Glück zu fördern. Wenn Sie in eine Feier eintreten, gewährt 2 kostenlose Kavallerieeinheiten und eine Kampffestnungssteigerung von +5 Kavallerieeinheiten, was diesen Anführer ideal für die frühe und mittlere Kavalleriedominanz macht. Während seine Effektivität in der Moderne nachlassen kann, kann ein starkes frühes Spiel die Voraussetzungen für den Sieg schaffen.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman ist der verblüffendste Führer in der Zivilisation 7 mit +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und die Fähigkeit, Bewegungsstrafen von Vegetation zu ignorieren. Das Erwerb von 5 Kriegsunterstützung, wenn Kriege gegen Sie deklariert werden, macht Tubman zu einem beeindruckenden Verteidiger, der in der Lage ist, Gegner zu stören und Siege durch Spionage und strategische Mobilität herauszuholen.
A-Tier: Hatschepsut
Hatshepsut ist für Spieler konzipiert, die sich in der Kultur und in der Staunenkonstruktion hervorheben wollen. Mit +1 Kultur für jede importierte Ressource und +15% Produktion für den Bau von Gebäuden und Wundern in der Nähe von schiffbaren Flüssen gedeiht Hatshepsut in Zivilisationen mit starken Handelsnetzwerken. Ihr Fokus auf frühe Legacy -Pfade in der Kultur kann Ihnen einen bedeutenden kulturellen Vorteil verschaffen.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, ist der ultimative Kulturproduzent in der Zivilisation 7. Mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden, +50% Produktion zum Bau von Glücksgebäuden und einem Kulturschub von +20% (verdoppelt während der Feierlichkeiten) kann Himiko schnell durch kulturelle Wege voranschreiten. Die naturwissenschaftliche Strafe von -10% (verdoppelt während der Feierlichkeiten) erfordert jedoch eine strategische Planung, um zu mildern.
A-Tier: Isabella
Isabella kann signifikante Vorteile des frühen Spiels erzielen, indem sie natürliche Wunder entdecken, 300 Gold pro Entdeckung (verdoppelt für entfernte Länder) und +100% zusätzliche Fliesenerträge aus natürlichen Wundern erzielen. Mit einem 50% igen Goldrabatt auf den Kauf von Marineeinheiten und reduzierten Wartungskosten ist Isabella ideal für Spieler, die natürliche Wunder sichern und eine starke Präsenz der Marine aufbauen können.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal zeichnet sich bei der Nutzung von Feierlichkeiten mit einer Feierlichkeit von +50% und einem Glücksjahr von +50% gegenüber Feierlichkeiten aus. Zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen, die für ihn häufiger auftreten, machen Rizal zu einer starken Wahl für kulturelle Siege. Seine Fähigkeit zu verlängern und von Feierlichkeiten zu profitieren kann den Fortschritt Ihres Imperiums erheblich verbessern.
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli ist perfekt für Spieler, die diplomatische Intrigen und plötzlichen Verrat genießen. Mit +3 Einfluss pro Alter, Goldgewinne aus akzeptierten oder abgelehnten diplomatischen Aktionsvorschlägen und der Fähigkeit, die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege zu ignorieren, kann Machiavelli die Allianzen schnell verändern und militärische Einheiten von Stadtstaaten abgeben. Dieser Führer zeichnet sich in einer dynamischen, unvorhersehbaren Spielumgebung aus.
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac ist der Meister der Armeekommandanten, beginnend mit 3 kostenlosen Levels auf Ihrem ersten Kommandanten und einem Gewicht von +20% Commander Experience Boost. Darüber hinaus macht +10% Wissenschaft in Städten auf tropischen Räumen (verdoppelt während erklärtem Kriegen) Trung Trac für Spieler, die diese Boni nutzen können, eine starke Wahl. Ihr Fokus auf mächtige Kommandeure kann zu entscheidenden militärischen Siegen führen.
A-Tier: Xerxes, die Achämenid
Xerxes, die Achämenid, bietet eine Mischung aus wirtschaftlichen und kulturellen Vorteilen. Mit einer Handelsroutengrenze von +1 bei allen Führungskräften, +50 Kultur und 100 Gold pro Alter von der Schaffung von Handelsrouten oder Straßen sowie zusätzliche Kultur und Gold aus einzigartigen Gebäuden und Verbesserungen können Xerxe in beiden Ressourcen erhebliche Spitzen anbieten. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die sich auf wirtschaftliche und kulturelle Siege konzentrieren.
B-Tier-Führer
### B-Tier: Amina
Amina ist eine solide Wahl für das Ressourcenmanagement, mit +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen ist. Ihre Einheiten erhalten eine Kampffärke in der Ebene oder in der Wüste, was sie zu einer praktikablen Option für Spieler macht, die diese Boni nutzen können. Aminas Fokus auf Ressourcen und situative Kampfboni kann ein stetiges, wenn nicht spektakuläres Wachstum bieten.
B-Tier: Catherine der Große
Catherine der Große ist ein kulturelles Kraftpaket, mit +2 Kultur pro Alter zeigte großartige Werke und zusätzliche Slots für großartige Werke. Die in Tundra festgelegten Städte gewinnen Wissenschaft, der einem Prozentsatz ihrer Kultur pro Kurve entspricht, was sie zu einer guten Wahl für Spieler macht, die sich auf Tundra niederlassen und die Synergie der Wissenschaftskultur effektiv nutzen können.
B-Tier: Friedrich, schräg
Friedrich, Schräge, bietet eine militärische Strategie mit Armeekommandanten an, beginnend mit der Verdienstlisitung und der Fähigkeit, beim Bau eines wissenschaftlichen Gebäudes eine Infanterieeinheit zu gewinnen. Friedrich fehlt in Wissenschaft, Einfluss oder Kulturfans und kann durch seine Kommandeure und Infanterieeinheiten frühzeitige militärische Vorteile bieten.
B-Tier: Ibn Battuta
Die Flexibilität von IBN Battuta ergibt sich aus dem Gewinn von 2 Wildcard -Attributpunkten nach dem ersten Bürger in jedem Alter, +1 Sicht für alle Einheiten und ein einzigartiges Bestreben, das als Handelskarten bezeichnet wird. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die die strategische Verwendung von Attributpunkten nutzen und die Sichtbarkeit kartieren können, um sich an die sich ändernden Spielbedingungen anzupassen.
B-Tier: Lafayette
Lafayette bietet ein einzigartiges Bestreben, das als Reform bezeichnet wird und zusätzliche sozialpolitische Slots und +1 Kampfstärke für jede Tradition in die Regierung gewährt. Mit +1 Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen (verdoppelt in entfernten Ländern) liefert Lafayette stetige, wenn auch unspektakuläre Boni, die eine Vielzahl von Strategien unterstützen können.
B-Tier: Napoleon, Kaiser
Napoleon, Kaiser, lebt von der Antagonisierung anderer Führer und gewinnt für jeden Führer, mit dem Sie unfreundlich oder feindlich sind, +8 Gold pro Alter. Sein kontinentales Systemsanktion reduziert die Handelsroutengrenzen anderer Führer, aber das Management der daraus resultierenden Feindseligkeit erfordert ein starkes Militär. Dieser Führer ist für diejenigen, die eine herausfordernde, konfrontative Spielstil genießen.
B-Tier: Napoleon, revolutionär
Napoleon, revolutionär, bietet +1 Bewegung für alle Landeinheiten und Kultur, die 50% der Kampfstärke eines Feindes bei der Verteidigung entsprechen. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die Feinde provozieren können und gleichzeitig eine starke Verteidigungsposition aufrechterhalten und die daraus resultierenden Kulturgewinne nutzen, um ihr Imperium voranzutreiben.
B-Tier: Tecumseh
Tecumsehs potenzielle Anlagen, die Unterhose von Stadtstaaten zu werden, um +1 Lebensmittel und Produktion pro Alter in Siedlungen und +1 Kampfstärke für alle Einheiten für jeden von Ihnen kontrollierten Stadtstaaten zu gewinnen. Tecumseh erfordert zwar erhebliche Einrichtungen und Zeit, kann wesentliche Boni liefern, wenn Sie mehrere Stadtstaaten sichern können.
B-Tier: Himiko, Königin von WA
Himiko, Königin von WA, konzentriert sich auf den Aufbau von Allianzen und gewinnt für jeden Führer, mit dem Sie freundlich oder hilfsbereit sind, +4 Wissenschaft pro Alter. Das einzigartige Bestreben, Freund von Wei, gewährt +25% Wissenschaft in einer Allianz. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die starke Beziehungen aufrechterhalten und den daraus resultierenden Wissenschaftsschub nutzen können.
C-Tier-Führer
### C-Tier: Friedrich, Barock
Friedrich, Baroque, bietet eine großartige Arbeit an der Erfassung einer Siedlung und einer Infanterieeinheit beim Bau eines Kulturgebäudes. Während diese Eigenschaften anständig sind, fehlt ihnen die Stärke und Unterscheidungskraft von Führungskräften mit höherer Ebene und machen Friedrich in den meisten Szenarien zu einer weniger überzeugenden Wahl.
C-Tier: Pachacuti
Pachacutis Wirksamkeit hängt stark vom Vorhandensein von Bergen ab, die die Nahrungsmittelgängigmänner für Berge und keine Glückswartungskosten für Spezialisten neben Bergen erhalten. Pachacutis Vertrauen in bestimmte Gelände ist zwar unter den rechten Kartenbedingungen, macht ihn jedoch zu einer riskanten Wahl für ein Standard -Spiel -Setup.